GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru — Разработка игр [Форум / Инфо]

GameDev.ru — Разработка игр

Мотивирующие механики в геймдизайне. Игровой Дизайн emptiness_rain
Мотивирующие механики в геймдизайне.
Это вольный перевод, а местами и пересказ статьи Josh Bycer Motivating Mechanics in Game Design на тему мотивации и удержания игроков посредством внутриигрового прогресса.

Читать | Комментарии [17]
22 окт. 2017

Чему я научился, играя в "SteamProphet" [перевод] Игровая индустрия fent
Чему я научился, играя в "SteamProphet" [перевод]
Это перевод статьи норвежского/американского разработчика Ларса Душе (Lars Doucet) «What I learned playing "SteamProphet"». «SteamProphet» («Steam-Предсказатель») - игра, участники которой выбирают игры, выходящие на следующей неделе в Steam, пытаясь предсказать, какие из них заработают больше. Автор делится своими наблюдениями и выводами о рынке инди-игр в Steam, а также призывает изучать рынок для увеличения своих шансов на успех.

Читать | Комментарии [8]
13 июля 2017

Когда и как перемещать игровую компанию за пределы России? Игровая индустрия Sharlei
Математическая модель игры Доббль Игровой Дизайн Skyblade
Verge3D Программирование alexkowel
Verge3D
Verge3D - трёхмерный движок для веба, использующий технологию WebGL. Основан на Three.js, от которого отличается наличием реалистичных материалов, визуальным редактором логики Puzzles, средой создания приложений и более тесной интеграцией с программами моделирования Blender и 3DS Max (поддержка последнего находится в разработке). 14 декабря 2017 года в рамках проекта был запущен облачный сервис Verge3D Network для публикации и распространения 3D-приложений.

Читать
8 дек. 2017

Вуду-программирование Программирование Epsilon
Quixel SUITE Графический Дизайн arsdor
NetWars Engine (NWE) Программирование Бабер
Лекционный день по игровой индустрии в ВШБИ Игровая индустрия wat
09 декабря 2017 года в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ состоится Лекционный День по игровой индустрии, где в течение всего дня будут лекции по геймдизайну и основам создания игр.

Высшая школа бизнес-информатики приглашает всех энтузиастов компьютерных игр на лекционный день по игровой индустрии. 09 декабря 2017 года с 12:00 и до вечера эксперты игровой индустрии будут делиться с гостями мероприятия опытом и знаниями по созданию игр на разных платформах. Вход на мероприятие бесплатный, по предварительной записи.

В рамках мероприятия будут проведены следующие лекции:

· «Как мы создавали игры», Richard «Levelord» Gray, американский геймдизайнер компьютерных игр, работал над дизайном уровней таких игр как Doom, Blood, Duke Nukem 3D, Quake, Sin, Heavy Metal: F.A.K.K., Star Trek: Elite Force II, American McGee's Alice и др

· «Эволюция игровой индустрии», Tony Watkins, Head of EA Russia, Electronic Arts

· «Игровые циклы», Игорь Соловьев, директор продуктового департамента Rocket Jump.

· «Правила хорошего фана: как сделать игру интересной и увлекательной», Сергей Гимельрейх, Founder, Game Producer в ORC WORK

· «Трезвый взгляд на участие в игровых конференциях», Сергей Зыков, Директор по маркетингу компании Armor5Games, преподаватель дисциплины «Маркетинг игр» в ВШБИ.

· «Игрофикация. Как геймдизайн меняет организации, социальные проекты и целые государства», Иван Нефедьев и Мирослава Бронникова, основатели Клуба игрофикаторов «Why42».

Для гостей мероприятия также будут розыгрыши подарков из сферы игровой индустрии, шоукейсы игровых проектов выпускников ВШБИ, стена вакансий игровой индустрии от компаний 101XP, PlayFlock, Rocket Jump, возможность потестировать проекты виртуальной реальности, консультации по локализации и по юридическим аспектам в игровой индустрии прямо во время мероприятия.

Лекционный день пройдет 09.12.2017 в здании Высшей школы бизнес-информатики (ВШБИ), расположенной по адресу ул. Трифоновcкая, д.57, стр. 1 (ст. метро Рижская). Время проведения: 12:00 до 19:00. Необходима предварительная регистрация, число мест ограничено.

Сайт мероприятия: http://gamedevday.hsbi.ru/

Лекционный день Игровая индустрия | Лекционный день по игровой индустрии в ВШБИ

Ссылка
28 ноя. 2017

Все на ДНО!!! | В разработке #96 Проекты Ducat
96-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

0:24 Crazy Oafish Ultra Blocks: Big Sale
1:49 Pilam Sky
3:46 Freedom Defender
5:57 Brave Elf
7:41 Archipelago

Все выпуски

Ссылка | Комментарии [25]
19 ноя. 2017

Финские разработчики игр отправляются на поиски талантов в Санкт-Петербург Игровая индустрия Artem
25 ноября 2017 года в Санкт-Петербурге состоится уникальная ярмарка вакансий Games Job Fair, куда съедутся ведущие представители игровой индустрии Финляндии. Гости мероприятия получат возможность увидеть презентации компаний, лично познакомиться с потенциальными нанимателями, представить собственные резюме, пройти собеседование и впоследствии получить работу мечты.

В ярмарке примут участие представители компаний Supercell, Unity Helsinki, Housemarque, Yousician, Dodreams Studios, Playa Games Hub, Neogames, Games Jobs Finland. Программа мероприятия включает доклады экспертов о состоянии игровой индустрии Финляндии, достижениях и преимуществах работы в этой стране, а также презентации перечисленных выше гигантов рынка. Послеобеденное время целиком отведено на индивидуальные интервью с кандидатами.

Участие в ярмарке совершенно бесплатно, однако количество мест ограничено. В стены технопарка «Ингрия» организаторы приглашают всего 150 человек. Потому всем желающим предлагается заранее пройти регистрацию по ссылке: https://goo.gl/forms/5FgLsApreeampXPD3

Games Job Fair — первая в своем роде ярмарка вакансий, ориентированная на расширение возможностей и открытие новых путей развития для специалистов игровой индустрии. На сегодняшний день в этой сфере именно финский рынок считается наиболее перспективным и быстрорастущим, имеет обороты свыше 2,5 миллиардов евро в год и активно заинтересован в привлечении профессионалов своего дела из других стран мира.

Подробнее о программе ярмарки, запланированных выступлениях и участниках читайте на сайте: http://finnishgameday.com/gamesjobfair

fgd2 | Финские разработчики игр отправляются на поиски талантов в Санкт-Петербург

Ссылка
10 ноя. 2017

Когда твоя рука - реальный партнер | В разработке #95 Проекты Ducat
95-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

0:25 MISTfortune
2:25 Autumn Night
3:48 Deep Fear
5:39 Cyberhell Cleaner
7:17 iDracula: Genesis

Все выпуски

Ссылка
9 ноя. 2017

И сердцу тревожно в груди... | В разработке #94 Проекты Ducat
94-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

0:26 Blast-off
1:54 Птичий грипп
3:07 Lost Colony
4:09 Pixel Cave
5:14 Far Space
6:53 DevGamm Minsk 2017

Все выпуски

Ссылка | Комментарии [10]
23 окт. 2017

БронеКотенок дождался! | В разработке #93 Проекты Ducat
93-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

0:25 reSpace 2d
2:06 Horde Attack
4:12 Marginal act
5:23 Zulin Time
6:52 Mechanic 8230
8:15 Resident Evil Sega
9:38 Armored Kitten

Все выпуски

Ссылка | Комментарии [6]
4 окт. 2017

Шоукейс Gamedev Weekend NSK 2017 | В разработке #92 Проекты Ducat
92-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

0:29 Happiless
2:01 Come on Barbarian!
3:19 Liberator TD
4:34 Drakkar Crew
5:41 Lost in Bardo
7:10 Gamedev Weekend 2017

Все выпуски

Ссылка
9 сен. 2017

The Dark Lot / Hospital Bed / Crumbling Towers / Scrollonoid / Redeemer | В разработке #91 Проекты Ducat
91-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

0:53 The Dark Lot
1:57 Hospital Bed
2:53 Crumbling Towers
4:01 Scrollonoid
5:25 Redeemer

Все выпуски

Ссылка | Комментарии [6]
2 сен. 2017

Subdivision Infinity, Bring me Cakes, Neon Tunnel, Save Mongwau, The Flying Sun | В разработке #90 Проекты Ducat
Как делать игры. Создание игры — разработка компьютерной программы в виде игры. Как сделать игру? В разработку входит игровой дизайн процесса игры (геймплея), программирование игрового движка, создание компьютерной графики, создание звукового сопровождения, обеспечение взаимодействия пользователя с игрой и с другими пользователями сетевой или онлайн игры. Компьютерная графика игры наполняется графическим контентом. Необходимо создать 3D модели или 2D спрайты. Для программирования 3D графики можно скачать DirectX SDK или делать игру под OpenGL. Создать игру можно без программирования, достаточно скачать бесплатно программу для создания игр.
Попробуйте поиграть в клубе на сайте без регистрации. , Игровые автоматы, слоты и другие онлайн игры - на Slots-Vs.com
2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр