Войти

Разработка игр

Как делать игры

НовостиСтатьиПодсказкиТерминыFAQПомощьФорумИнфо
Игровая индустрия / Новости
UNIGINE 2.13
Вышел UNIGINE Engine 2.13, добавляющий много новых возможностей для разработчиков игр и интерактивных приложений с 3D-графикой!

- Документация на русском и китайском языках
- GPU-лайтмаппер
- Новая техника сглаживания с реконструкцией субпикселей - SRAA (Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing)
- Оптимизация производительности для отрисовки больших лесных массивов
- Новая (экспериментальная) версия инструмента генерации ландшафта с поддержкой онлайн-источников данных
- Адаптивная аппаратная тесселяция для mesh_base-материала
- Бесплатная библиотека 3D-сканов

Подробности: https://unigine.com/ru/news/2020/unigine-2-13

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Ссылка
28 ноя. 2020

Программирование / Статьи / Физика
Имитация раскачивания дерева под воздействием ветра
Имитация раскачивания дерева под воздействием ветра
Статья демонстрирует простой метод имитации воздействия ветра на дерево (куст), реализованный на вертексном шейдере.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [19]
9 окт. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
Finnish Games Career Day Online
Finnish Games Career Day Online
Ведущие финские игровые студии приглашают таланты познакомиться поближе на Finnish Games Career Day Online.

Когда? 28-е Октября в режиме онлайн на платформа Pine, браузер Chrome.

Компании участники Remedy Entertainment, Epic Games, Seriously Digital Entertainment, Fingersoft, Redhill Games, Critical Force, Nitro Games, DoDreams, Panzerdog, Mainframe Industries и многие-многие другие!

Задумываетесь о работе за рубежом или просто хотите поменять? Здорово! Мы познакомим вас с крутыми финскими компаниями, расскажем о том, как попасть в финскую игровую индустрию и дадим практические советы по составлению резюме, чтобы облегчить поиск работы. Мы поговорим про релокейт в Финляндию, и как это работает в нынешних условиях, а также про поддержку, которую сможете получить вы и члены вашей семьи, если решите присоединиться к одной из студий в Финляндии.

Но даже если вы не намерены менять работу сейчас или проходить интервью, это отличная возможность познакомиться с компаниями, попробовать их игры и просто пообщаться с коллегами по “цеху” — разработчиками игр со всего мира и не только Финляндии.

Профессионалы в игровой индустрии получат отличный шанс пройти собеседование онлайн найти работу в одной из ведущих финских игровых студий. Все что для этого потребуется — отправить заявку на участие в интерактивной ярмарке вакансий по ссылке https://lnkd.in/dgxZqT5

Остались вопросы? Напиши нам

fin2020 | Finnish Games Career Day Online

Ссылка | Комментарии [0]
29 сен. 2020

Проекты / Новости
Demon's Souls Remake, Firewatch и Metroid на минималках | В разработке #140
140-й, Новогодний выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Lost Brothers https://gamedev.ru/projects/forum/?id=250164
Boss Rush https://gamedev.ru/projects/forum/?id=249713
Smelted Kin https://gamedev.ru/projects/forum/?id=253877

Все выпуски

Ссылка | Комментарии [12]
18 сен. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
UNIGINE 2.12 - 2x ускорение физики, улучшенные частицы, .NET Core 3.1
Вышел релиз UNIGINE Engine 2.12, добавляющий новые возможности в SDK.

Основные изменения:
- Продвинутая симуляция систем частиц с удобным управлением.
- В 2 раза ускорена симуляция физики.
- Улучшенные облака и атмосфера.
- Интеграция .NET Core 3.1 и прочие улучшения C# API.
- Еще более тонкий контроль над материалами ландшафта.
- Новое демо про земляные работы.
- Значительные доработки сетевой системы IG и Syncker.
- Новые паки контента: Airport и Industrial.
- UnigineEditor как отдельный продукт в издании Sim.

Напоминаем, что версия Community абсолютно бесплатна для инди-команд. Скачать UNIGINE SDK можно тут: https://unigine.com/ru/get-unigine/

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Подробнее:
https://developer.unigine.com/en/devlog/20200731-unigine-2.12

Ссылка | Комментарии [2]
15 сен. 2020

Проекты / Новости
20 инди игр, которые смогли! | В разработке #139
139-й, Новогодний выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

1 Galaxies online https://gamedev.ru/projects/forum/?id=218488
2 Angry Gnome http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=229464
3 Robby's Adventure http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=229555
4 Планета знаний (Study planet) http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=229627
5 X-Drums http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=229675
6 Hackme Game https://gamedev.ru/projects/forum/?id=228758&page=3
7 Metropolis Lux Obscura http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=230055
8 Molten Armor http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=226577
9 Attack Of Insects https://gcup.ru/news/attack_of_insects/2017-09-24-7393
10 West-Ern http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=230263
11 Circus Stacker: Tower Puzzle https://gcup.ru/forum/9-99373-1
12 Pacraf http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=230399
13 Looking For: Episode One https://gcup.ru/forum/9-99203-1 https://drive.google.com/open?id=0B28cTlHu_abGX19aaEhBd1hxZlE
14 Warbanners http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=210903
15 Grace of Zordan http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=230546#m0
16 INSPACE 2980 http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=211577
17 Одиссея Короля Мидаса http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=230899#m0
18 Algorithm https://gcup.ru/forum/28-99315-1
19 Мир магии: Алхимия http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=230982
20 CutQuad http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=231146

Все выпуски

Ссылка | Комментарии [11]
8 сен. 2020

Игровая индустрия / Новости
NeoAxis Engine, 3D/2D игровой движок, теперь Open Source
NeoAxis Engine, 3D/2D игровой движок, теперь Open Source
NeoAxis Group Ltd объявляет об изменении схемы лицензирования своего флагманского продукта NeoAxis Engine, интегрированной среды разработки со встроенным 3D и 2D игровым движком. Теперь продукт распространяется по лицензии, которая не имеет лицензионных отчислений. Также предоставляются полные исходные коды продукта.

Мы надеемся, что вам понравится новый шаг в разработке NeoAxis Engine!

Исходные коды доступны по ссылке:
https://github.com/NeoAxis/NeoAxisEngine

Под катом обзорное видео и больше скриншотов.
NeoAxis Engine 4 Screenshots | NeoAxis Engine, 3D/2D игровой движок, теперь Open Source
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [67]
2 июля 2020

Игровая индустрия / Статьи / Разработка
CryENGINE глазами разработчика проекта DEBT.
CryENGINE глазами разработчика проекта DEBT.
Всем привет. На дворе 2020 год, геймдев растет как на дрожжах, и не смотря на пандемию и прочие трудности, ежедневно появляются новые инди-разработчики, которые горят желанием явить миру что-то свое, будь то это какой-то ремейк своей любимой игры, или нечто уникальное. И когда речь заходит о том, чтоб использовать готовый движок, в поле зрения попадает несколько решений, на одном из которых мы сегодня и остановимся — CryENGINE.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [13]
8 июня 2020

Программирование / Статьи / Графика
Освещение с использованием фотометрического профиля
Освещение с использованием фотометрического профиля
Фотометрический профиль (ФП) описывает распределение интенсивности света точечного источника, полученные с помощью соответствующего измерительного оборудования. Используя данные ФП можно добиться эффекта симуляции сложных теней и нестандартного затухания света.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [25]
3 июня 2020

Проекты / Новости
MEGALAN 11, A Friend of Mine, Spacerift, Obsurity | В разработке # 138
138-й, Новогодний выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

MEGALAN 11 (https://gamedev.ru/projects/forum/?id=252387)
A Friend of Mine (https://gamedev.ru/projects/forum/?id=248949)
Spacerift: Arcanum System (https://gamedev.ru/projects/forum/?id=250298)
Obsurity (https://gamedev.ru/projects/forum/?id=250323)

Все выпуски

Ссылка | Комментарии [1]
2 июня 2020

Игровая индустрия / Новости / События
На следующей неделе, по слухам, Sony планирует конференцию, посвященную PS5
На следующей неделе, по слухам, Sony планирует конференцию, посвященную PS5
Из источников, которым доверяет издание Bloomberg, стало известно, что компания Sony планирует на следующей неделе провести цифровое мероприятие, на котором будут представлены игры для консоли следующего поколения PlayStation 5.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [10]
29 мая 2020

Игровая индустрия / Новости / События
BlizzCon 2020 отменен из-за COVID-19. Blizzard задумалась о проведении его в цифровом формате в начале следующего года.
BlizzCon 2020 отменен из-за COVID-19. Blizzard задумалась о проведении его в цифровом формате в начале следующего года.
Blizzard Entertainment отменила свою ежегодную игровую конвенцию BlizzCon 2020 на фоне пандемии COVID-19. «Мы глубоко разочарованы этим решением и знаем, что многие из вас будут чувствовать то же самое», — сказала исполнительный продюсер BlizzCon Саралин Смит (Saralyn Smith) в своем блоге.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [5]
28 мая 2020

Игровой Дизайн / Статьи
Ошибки геймдизайна. Почему Battlefield-3 — не шедевр.
Ошибки геймдизайна. Почему Battlefield-3 — не шедевр.
Начну с лирического отступления. Я наиграл в третью «батлу» over 600 часов, и, несмотря на множество грубых косяков в геймдизайне, воспоминания об игре в основном положительные, поскольку эти косяки я активно использовал себе во благо, как моральное, так и материальное.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [42]
22 мая 2020

Unity / Статьи / Общее
Контент-ориентированная генерация уровня в Unity в конкурсе «Храм Хаоса»
Контент-ориентированная генерация уровня в Unity в конкурсе «Храм Хаоса»
Я, как и обещал, делюсь своими идеями насчет процедурной генерации уровней. Все то, что я опишу далее, ни в коем разе не претендует на истину, новаторство и, тем более, на что-то амбициозно-гениальное. Все это родилось лишь из непонимания общепринятых принципов современной процедурщины и математики, а также жгучего желания облегчить себе жизнь.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [8]
15 мая 2020

Unreal Engine / Новости
Анонс Unreal Engine 5
Анонс Unreal Engine 5
13 мая была анонсирована следующая версия движка для создания игр Unreal Engine 5. Превью этой версии появится вначале 2021 года, а полноценная версия — позже в том же году. Начиная с сегодняшнего дня вы можете бесплатно использовать движок, пока ваш проект не заработает 1 млн. долларов.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [102]
13 мая 2020

Программирование / Подсказки / Графика
MAX Script: Разделение 3D модели на элементы по группам нормаль векторов.
MAX Script: Разделение 3D модели на элементы по группам нормаль векторов.
Здесь представлен скрипт 3D Studio MAX, при помощи которого можно разделить 3D модели на элементы по группам нормалей, также смотрите «MAX Script: Разделение 3D модели на элементы по группам сглаживания».
Подробнее…

Ссылка
10 мая 2020

Программирование / Подсказки / Общее
Delphi: Точный таймер (Win API)
Всем привет! Выкладываю код точного таймера. Время измеряется в секундах и миллисекундах. Код для Delphi  (серия XE). Вставки на ассемблере сделаны для 64-х битной версии и избежания лишнего чтения/записи из стека из-за процедурных фреймов.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [87]
24 апр. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
3D-движок UNIGINE доступен бесплатно в издании Community
3D-движок UNIGINE теперь бесплатно (и без роялти) доступен независимым разработчикам и коммерческим проектам с выручкой/финансированием до 100 тыс. USD в год, а также образовательным и некоммерческим организациям. Как и раньше, также доступны платные варианты SDK для крупных компаний (издания Engineering и Sim). Разработку движка уже 15 лет ведет одноименная компания из Томска.

Поддерживаются платформы Windows, Linux, VR. В SDK есть высококачественная графика, физика, много функционала из коробки, C++ и C# API, стабильный и удобный редактор, масса примеров и подробная документация.

Скачать UNIGINE 2 Community бесплатно: https://unigine.com/products/community/

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Ссылка | Комментарии [230]
18 апр. 2020

Программирование / Новости / Графика
Развитие рендера в Path of Exile
Выложили мой доклад с exilecon. В нём я рассказываю о нескольких необычных техниках рендеринга, разработанных для Path of Exile. Доклад на английском языке. Есть русские субтитры.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Ссылка | Комментарии [67]
8 апр. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
Доклады GDC 2020 доступны для бесплатного просмотра в архивах GDC
Доклады GDC 2020 доступны для бесплатного просмотра в архивах GDC
Организаторы конференции разработчиков игр GDC 2020 сообщают, что ряд выступлений экспертов игровой индустрии для GDC 2020 теперь доступны бесплатно для просмотра на GDC Vault.
Подробнее…

Ссылка
30 мар. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
Видеоигры могут быть здоровым социальным времяпрепровождением во время пандемии коронавируса.
Видеоигры могут быть здоровым социальным времяпрепровождением во время пандемии коронавируса.
Во время карантинного пребывания дома, вызванного пандемией коронавируса прописываются видеоигры, как рекомендуемое лечение. Производители игр от Activision Blizzard до Zynga в субботу начали реализацию новой инициативы под названием #PlayApartTogether, чтобы поощрять людей развлекаться и практиковать физическое социальное дистанцирование.
Подробнее…

Ссылка
30 мар. 2020

Проекты / Новости
Игры с Gamedev Cityfest 2020 2/2 | В разработке #137
137-й, Новогодний выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Spacerift: Arcanum System
DoNotStepOnLine
Into The Depths
Cysma
Ghost forest
Witch Academy
Deadstate

Все выпуски

Ссылка | Комментарии [8]
20 мар. 2020

Проекты / Новости
Игры с Gamedev Cityfest 2020 1/2 | В разработке #136
136-й, Новогодний выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Alchemist Dungeon
Potata
Garage54 & Democracy On Fire
Pirate Journey
Remote Bot
GuildMaster

Все выпуски

Ссылка | Комментарии [5]
16 мар. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
Релиз NeoAxis Engine 2020.1
Релиз NeoAxis Engine 2020.1
Компания NeoAxis выпускает новую версию бесплатной универсальной среды разработки 3D, 2D проектов NeoAxis Engine. Среда предназначена для разработки любых типов 3D и 2D проектов таких как игры, тренажеры, VR системы, визуализация процессов, разработка оконных приложений.

Новая версия включает множество улучшений. В этом релизе добавлен полный функционал 2D движка, закончен игровой фреймворк, добавлены новые GUI контролы, улучшен террейн, улучшен Builder 3D, а также сделано большое количество других улучшений. В целом, теперь движок включает в себя практически весь нужный функционал, кроме поддержки платформ.

NeoAxis Engine 2020.1 | Релиз NeoAxis Engine 2020.1

Ссылка
12 мар. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
GDC 2020 отложена до лета из-за распространения коронавируса.
GDC 2020 отложена до лета из-за распространения коронавируса.
Организаторы конференции разработчиков игр GDC 2020 приняли решение отложить мероприятие, по крайней мере, до лета. Конференция должна была пройти в марте в городе Сан-Франциско.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [1]
29 фев. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
Влияние Брексита на игровую индустрию Великобритании.
Влияние Брексита на игровую индустрию Великобритании.
Британия официально покинула Европейский Союз 31 января 2020 года, это лишь один из первых шагов в долгом путешествии по болоту Брексита. Для игровой индустрии это имеет свои последствия, особенно в отношении финансирования, пока инвестиции в венчурный капитал растут. В прошлом месяце на Pocket Gamer Connects в Лондоне независимый журналист Уилл Фриман провел дискуссию о том, что будет дальше.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [1]
12 фев. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
Из-за распространения коронавируса игровая индустрия сталкивается с серьезными проблемами.
Из-за распространения коронавируса игровая индустрия сталкивается с серьезными проблемами.
Общее число инфицированных превышает 40 000, а последнее подтвержденное число погибших 910, и только время покажет, насколько сильно вирус затронул игровую индустрию.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [1]
10 фев. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
Компания Zynga опубликовала финансовые результаты за 2019 год.
Компания Zynga опубликовала финансовые результаты за 2019 год.
За три месяца, закончившихся 31 декабря 2019 года, Zynga показала самые высокие квартальные показатели прибыли в истории компании. Выручка выросла на 63% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года – 404 миллионов долларов США, а объем заказов увеличился на 62% до 433 миллионов долларов США. В играх «Words With Friends» и «Empires & Puzzles» были зафиксированы рекордные доходы и количество заказов за квартал. Компания также опубликовала рекордную годовую выручку в размере 1,32 млрд долларов.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [55]
9 фев. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
Taipei Game Show отложено в связи со вспышкой коронавируса.
Taipei Game Show отложено в связи со вспышкой коронавируса.
Игровое шоу с участием 320 тысяч человек организаторы решили отложить, чтобы избежать «немыслимых рисков». Всего за неделю организаторы игрового шоу отложили мероприятие в связи со вспышкой коронавируса в международном масштабе. Шоу было запланировано на 6—9 февраля с привлечением более 320 000 посетителей.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [1]
31 янв. 2020

Программирование / Подсказки / Общее
^ Матрица LookAt
Доступно пользователям со статусом Участник
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [13]
29 янв. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
Игровые отели от Atari откроются в восьми городах США.
Игровые отели от Atari откроются в восьми городах США.
Atari — игровой бренд и производитель игрового оборудования объявил о партнерстве с группой GSD Group по строительству восьми отелей Atari на территории США. Atari выбрал 8 городов для новой сети тематических отелей с предоставлением VR, AR и киберспорта.
Подробнее…

Ссылка
28 янв. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
Plague Inc — игра-симуляция вирусных вспышек — «ненаучная модель» для вспышки коронавируса.
Plague Inc — игра-симуляция вирусных вспышек — «ненаучная модель» для вспышки коронавируса.
На прошлой неделе BBC сообщила, что игра Plague Inc стала самым продаваемым приложением в Китае — спустя восемь лет после ее первоначального выпуска. Возможно это связано с распространением коронавируса в Китае, жертвами которого становятся всё больше людей. Разработчик игры Ndemic Creations предупредил своих игроков, чтобы они не использовали симуляцию вирусных вспышек в игре в качестве ресурса для понимания распространения коронавируса.
Подробнее…

Ссылка
27 янв. 2020

Программирование / Подсказки / Общее
Инверсия матрицы 4x4
Ниже приведен вариант инверсии для матриц 4x4, где порядок элементов строки горизонтальный (RowMajor). Не самый быстрый, но вполне рабочий (проверено под OpenGL) код для Pascal/Delphi.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [86]
25 янв. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
Qloc, принадлежащая компании 1C, поможет CD Projekt RED в работе над Cyberpunk 2077.
Qloc, принадлежащая компании 1C, поможет CD Projekt RED в работе над Cyberpunk 2077.
Польская компания Qloc, занимающаяся тестированием, локализацией и портированием компьютерных игр, объявила о партнерстве с другой польской компанией CD Projekt RED. Qloc предоставит свою помощь в тестировании и разработке игры Cyberpunk 2077.
Подробнее…

Ссылка
24 янв. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
Доходы от игрового контента в США в 2019 году достигли 35,4 миллиарда долларов.
Доходы от игрового контента в США в 2019 году достигли 35,4 миллиарда долларов.
Ассоциация разработчиков программного обеспечения в сфере развлечений объявила, что доходы от игрового контента в США в 2019 году составили 35,4 млрд. долларов США, что на 2% больше, чем за аналогичный период прошлого года. Эта цифра учитывает все покупки программного обеспечения и игр, а также покупки мобильных игр в США.
Подробнее…

Ссылка
24 янв. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
Stillfront Group приобрела Storm8 за 400 млн долларов.
Stillfront Group приобрела Storm8 за 400 млн долларов.
Группа игровых студий Stillfront Group приобрела производителя мобильных игр Storm8 за 400 миллионов долларов. Stillfront приобрела 100% акций калифорнийского производителя, сделав предоплату в 300 миллионов долларов США. Группа надеется получить прибыль в размере до 100 миллионов долларов США, основываясь на финансовых прогнозах на 2020 и 2021 года. Ожидается, что сделка будет окончательно закрыта 28 февраля 2020 года.
Подробнее…

Ссылка
23 янв. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
YouTube TV выходит на PS4.
YouTube TV выходит на PS4.
Игровые приставки с недавних пор предоставляют возможность развлечений не только в виде игр, но и в виде телевидения в прямом эфире. Сегодня YouTube объявил, что приложение YouTube TV появится в PS Store для PS4, обеспечивая доступ более чем к 70 телеканалам, транслирующимся в прямом эфире. Приложение уже с 2017 года доступно на Xbox One и Nintendo Switch.
Подробнее…

Ссылка
22 янв. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
Dragon Ball Z: Kakarot самая продаваемая игра для приставок в Великобритании на прошлой неделе.
Dragon Ball Z: Kakarot самая продаваемая игра для приставок в Великобритании на прошлой неделе.
На прошлой неделе игра Dragon Ball Z: Kakarot стала самой продаваемой для приставок в Великобритании. Игра обошла Call of Duty: Modern Warfare, FIFA 20, Star Wars Jedi: Fallen Order, WarioWare Gold и Grand Theft Auto V. Причиной такого взлёта Dragon Ball Z: Kakarot называют то, что британский ритейлер Argos продавал свои британские акции всего за несколько фунтов. Вероятно на этой неделе рейтинг игры упадёт.
Подробнее…

Ссылка
20 янв. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
Компания Ubisoft подала в суд на стоящих за DDoS-атаками на Rainbow Six Siege.
Компания Ubisoft подала в суд на стоящих за DDoS-атаками на Rainbow Six Siege.
Все чаще обладатели интеллектуальной собственности подают в суд на «сообразительных» IT-шников, которые вместо того, чтобы заниматься разработкой своей интеллектуальности собственности, наживаются на уже существующих.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [1]
18 янв. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
В Google Stadia появятся 120 игр.
В Google Stadia появятся 120 игр.
Компания Google планирует запустить 120 игр на своем облачном потоковом сервисе Stadia в этом году. Среди этих игр должны появиться и эксклюзивы.
Подробнее…

Ссылка
17 янв. 2020

Как делать игры. Создание игры — разработка компьютерной программы в виде игры. Как сделать игру? В разработку входит игровой дизайн процесса игры (геймплея), программирование игрового движка, создание компьютерной графики, создание звукового сопровождения, обеспечение взаимодействия пользователя с игрой и с другими пользователями сетевой или онлайн игры. Компьютерная графика игры наполняется графическим контентом. Необходимо создать 3D модели или 2D спрайты. Для программирования 3D графики можно скачать DirectX SDK или делать игру под OpenGL. Создать игру можно без программирования, достаточно скачать бесплатно программу для создания игр.
Популярное онлайн казино на этом сайте , Вулкан 24 - лучшие игровые автоматы казино Вулкан https://wulkan-24.com , Вулкан Россия https://vulcan-russia-casino.com/ лучшие игровые автоматы , Joycasino , Joycasino
Вулкан 24 , офиацльный сайт казино Вавада , Джойказино , Выбирай проверенное казино онлайн для игр на деньги , Доступный сайт https://vulkan247.co/ для игры онлайн , 250FS +25000 рублей - Пин Ап казино , официальный сайт казино Пин Ап