Войти

Разработка игр

Как делать игры

НовостиСтатьиПодсказкиТерминыFAQПомощьФорумИнфо
Игровая индустрия / Новости / События
Nordic Game Talents 27—29 октября
Nordic Game Talents 27—29 октября
Nordic Game Talents — это отличная возможность познакомиться с игровой индустрией Швеции, Финляндии, Норвегии, Дании и Эстонии, а также виртуально пообщаться с такими лидерами индустрии, как Supercell, Funcom, Sybo, Reworks, Fingersoft, Tactile Games, Redhill Games и многими другими!

На мероприятии вы сможете:
🤝 Продемонстрировать свои таланты и принять участие в онлайн-собеседованиях
🔥 Виртуально пообщаться с HR представителями студий
📄 Посмотреть и откликнуться на огромное количество вакансии
🎤 Послушать доклады экспертов например о том, как подготовиться и успешно пройти интервью
🎟 Получить бесплатный билет на Nordic Game конференцию в Ноябре
🌎 Познакомиться с коллегами по цеху со всего мира

Кстати, на прошлом нашем мероприятии в апреле более 20 талантливых участников открыли новую страницу в своей карьере — не упустите и вы свой шанс!

Подать заявку на участие https://apply.gamesjobfair.com
Почитать подробней про мероприятие https://gamesjobfair.com

YarmarkaVacancy | Nordic Game Talents 27—29 октября

Ссылка
24 сен. 2021

Проекты / Новости
ТОП 15 ИГР GAMEDEV WEEKEND 2021 | В Разработке #143
143-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры


Все выпуски

Ссылка | Комментарии [51]
16 авг. 2021

Игровая индустрия / Новости / События
Компания Valve представила игровую консоль Steam Deck.
Компания Valve представила игровую консоль Steam Deck.
Компания Valve объявила о создании нового отдельного Steam-совместимого устройства: Steam Deck. Консоль поступит в продажу в декабре 2021 года.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [115]
16 июля 2021

Игровая индустрия / Новости / События
Вышел NeoAxis Engine 2021.2
NeoAxis Group Ltd выпустила новую версию своего универсального игрового движка NeoAxis Engine. NeoAxis 2021.2 включает новый продукт Modified Editor Toolkit, это новый SDK для создания проектов путем изменения редактора NeoAxis. Движок получил улучшения анимации, персонажей, ИИ персонажей, камеру от третьего лица, улучшения сплайнов, улучшения визуального программирования. Добавлены поддержка катсцен, компонент 3D текста, добавлена новая 3D модель персонажа по умолчанию.

Подробнее по ссылке:
https://www.neoaxis.com/news/neoaxis_engine_2021_2_released

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Ссылка | Комментарии [24]
14 июня 2021

Игровая индустрия / Новости / События
Тим Кук считает дополнительные способы платежей в App Store «ужасной» идеей
Тим Кук считает дополнительные способы платежей в App Store «ужасной» идеей
Генеральный директор Apple Тим Кук заявил, что возможность разработчикам-продавцам связываться с покупателями через платформу App Store и создавать собственные способы оплаты было бы плохой идеей.
Подробнее…

Ссылка
26 мая 2021

Игровая индустрия / Новости / События
Пандемия сыграла большую роль для развития Snap Games
Пандемия сыграла большую роль для развития Snap Games
Snapchat запустил свою платформу Snap Games в апреле 2019 года в партнерстве с такими разработчиками, как Zynga и Spry Fox, чтобы добавить социальные игры Alphabet Hustle и Tiny Royale м другие в службу обмена сообщениями. Непростой 2020 год сыграл на руку Snap Games платформе. В изоляции игроки все больше склонялись к удаленным играм с друзьями, общаясь с ними голосовыми и текстовыми сообщениями.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [1]
22 мая 2021

Игровая индустрия / Новости / События
Что есть игра в рамках разбирательства Apple и Epic Games.
Что есть игра в рамках разбирательства Apple и Epic Games.
В судебном разбирательстве Epic против Apple на вопрос, что такое игра, пытались ответить адвокаты сторон. Обе стороны спорят об определении в зависимости от того, что соответствует их целям, с некоторыми действительно причудливыми объяснениями, которые теперь официально являются частью протокола суда.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [113]
21 мая 2021

Игровая индустрия / Новости
20% прошлогодних продаж Nintendo Switch пришлось на тех кто уже владел предыдущими моделями
20% прошлогодних продаж Nintendo Switch пришлось на тех кто уже владел предыдущими моделями
Еще до выпуска полностью портативного Switch Lite в 2019 году Nintendo часто называла Second Household Switch (вторым в доме) своей самой большой возможностью для роста на Западе. Теперь, размышляя о финансовых результатах 2020-21 года, Nintendo объяснила как использовалась эта конкретная возможность.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [1]
14 мая 2021

Игровая индустрия / Новости / События
Ubisoft переосмысливает свою производственную стратегию, чтобы добавить больше бесплатных игр.
Ubisoft переосмысливает свою производственную стратегию, чтобы добавить больше бесплатных игр.
Ubisoft развивает производственную стратегию, чтобы включить больше бесплатных релизов. Во время недавнего разговора о финансовых прибылях и потерях Ubisoft Фредерик Дюге сказал, что французский издатель намерен удвоить объем высококачественных бесплатных предложений, которые могут работать так же хорошо, как и AAA-релизы.
Подробнее…

Ссылка
13 мая 2021

Игровая индустрия / Новости / События
Разработчики для платформы Roblox открыли новую студию Uplift Games.
Разработчики для платформы Roblox открыли новую студию Uplift Games.
Игровая студия Uplift Games была создан разработчиками «Adopt Me!» — популярной игры на платформе Roblox. Игра собрала более 22 миллиардов посещений и 60 миллионов активных игроков за месяц. Игра позволяет игрокам исследовать дружественный семейный онлайн-мир, где они могут строить дома, собирать 150 видов домашних животных и вести ими торговлю, а также использовать внутриигровые инструменты, чтобы набираться опыта и впечатлений со своими друзьями.
Подробнее…

Ссылка
12 мая 2021

Игровая индустрия / Новости / События
Supercell должна выплатить 92,2 миллиона долларов в качестве компенсации за нарушение патентных прав
Supercell должна выплатить 92,2 миллиона долларов в качестве компенсации за нарушение патентных прав
В ходе громкого патентного разбирательства разработчику Clash of Clans Supercell было приказано выплатить 92,2 миллиона долларов в качестве компенсации японской медиакомпании Gree, Inc.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [14]
10 мая 2021

Игровая индустрия / Новости / События
Game Builder Garage
«Каждый может быть программистом игр». Это мантра, лежит в основе Game Builder Garage, новой образовательной игры от Nintendo, которая помогает начинающим разработчикам игр сделать свои первые шаги на пути к программированию игр.

Game Builder Garage использует язык визуального программирования, созданный вокруг существ под названием «Nodon», каждое из таких существ выполняет такие функции, как перемещение персонажей, нажатие кнопок или манипулирование объектами, в сочетании с пошаговыми уроками, весело и доступно созданными Nintendo для программирования.

Используя Nodon и следуя урокам Nintendo, игроки узнают, как создавать семь основных игр, включая головоломку на основе физики, гонку для одного игрока и многопользовательскую игру под названием «Tag Showdown».

После изучения основ, режим «Бесплатное программирование» позволит потенциальным разработчикам по-настоящему поиграть творческими мускулами и начать работу над великим творчеством. В трейлере, выпущенным Nintendo, рассказывается о множестве совершенно безумных идей, от ярких 2D-шутеров и броулеров до головоломок в стиле Cooking Mama и олдскульных платформеров. Также можно будет обмениваться играми, вместе работать над проектами и наблюдать за программированием, используя общие коды, это позволит игрокам учиться друг у друга и оттачивать свои навыки.

На данный момент Game Builder Garage ощущается как опьяняющая смесь между Dreams и WarioWare, и если получится выполнить первоначальное обещание, то Nintendo, возможно, просто преуспеет в поддержке следующего поколения разработчиков — и, возможно, также вдохновит старое.
Game Builder Garage запустится 11 июня уже этого года.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Ссылка
9 мая 2021

Проекты / Новости
В Разработке #141: Хорошие отечественные инди-игры.
141-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Active Neurons 3 https://gamedev.ru/projects/forum/?id=255325
Серость https://gamedev.ru/projects/forum/?id=256071
UNDERCAT https://gamedev.ru/projects/forum/?id=233832
Slavania https://gamedev.ru/projects/forum/?id=255554
Monument https://gamedev.ru/projects/forum/?id=196847

Все выпуски

Ссылка | Комментарии [10]
9 мая 2021

Игровая индустрия / Новости / События
UNIGINE 2.14: кучево-дождевые облака, C# 9, управление спектром морских волн, новый генератор ландшафтов
Вышел релиз UNIGINE Engine 2.14, добавляющий новые возможности в SDK.

- Все типы облаков, включая Cumulonimbus (кучево-дождевые).
- Новый инструмент для генерирования ландшафтов: Sandworm.
- Интеграция .NET Core 5 (C# 9).
- Обновление системы воды: добавлен точный контроль за спектром волн
- Добавлены планарные reflection probes.
- Инструмент “люксметр” для настройки освещенности сцены в физически-корректных величинах.
- Более безопасная последовательность выполнения операций во всем движке и в симуляции физики.
- Пресеты качества для каждого визуального эффекта.
- Система пакетов контента.

Полный список изменений: https://unigine.com/ru/news/2021/unigine-2-14-cumulonimbus-clouds… ape-generator

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры


Напоминаем, что UNIGINE SDK (версия Community) абсолютно бесплатна для небольших инди-команд! Скачайте сегодня и начинайте творить виртуальные миры: https://unigine.com/get-unigine/

Ссылка | Комментарии [2]
28 апр. 2021

Игровая индустрия / Новости / События
Вышел NeoAxis Engine 2021.1
Вышел NeoAxis Engine 2021.1
NeoAxis Group Ltd выпустила новую версию своего открытого игрового движка NeoAxis Engine. Версия 2021.1 включает множество улучшений, такие как улучшение освещения, улучшенные материалы металлов, значительное увеличение скорости рендеринга и его качества. Обновлен базовый контент, в частности библиотека материалов, скайбоксов. Был добавлен набор платных надстроек, таких как Industrial Kit, Pipe Constructor, Fence Constructor, Road Constructor, которые можно использовать как для создания игр, так и для создания неигровых проектов.

Под катом обзорное видео и больше скриншотов.
NeoAxis Engine | Вышел NeoAxis Engine 2021.1
Подробнее…

Ссылка
11 апр. 2021

Мобильные платформы / Термины
XCode
XCode - IDE от Apple для разработки приложений для macOS, iOS, iPadOS, watchOS и tvOS.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [1]
22 фев. 2021

Мобильные платформы / Термины
Android SDK
Android SDK - (расшифровывается как Android Software Development Kit) - пакет программ для разработки Java и Kotlin приложений для ОС Android.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [4]
22 фев. 2021

Мобильные платформы / Термины
Android NDK
Android NDK - (расшифровывается как Android Native Development Kit) - набор инструментов для создания приложений для ОС Android с использованием C/C++.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [16]
22 фев. 2021

Игровая индустрия / Новости
UNIGINE 2.13
Вышел UNIGINE Engine 2.13, добавляющий много новых возможностей для разработчиков игр и интерактивных приложений с 3D-графикой!

- Документация на русском и китайском языках
- GPU-лайтмаппер
- Новая техника сглаживания с реконструкцией субпикселей - SRAA (Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing)
- Оптимизация производительности для отрисовки больших лесных массивов
- Новая (экспериментальная) версия инструмента генерации ландшафта с поддержкой онлайн-источников данных
- Адаптивная аппаратная тесселяция для mesh_base-материала
- Бесплатная библиотека 3D-сканов

Подробности: https://unigine.com/ru/news/2020/unigine-2-13

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Ссылка | Комментарии [120]
28 ноя. 2020

Программирование / Статьи / Физика
Имитация раскачивания дерева под воздействием ветра
Имитация раскачивания дерева под воздействием ветра
Статья демонстрирует простой метод имитации воздействия ветра на дерево (куст), реализованный на вертексном шейдере.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [19]
9 окт. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
Finnish Games Career Day Online
Finnish Games Career Day Online
Ведущие финские игровые студии приглашают таланты познакомиться поближе на Finnish Games Career Day Online.

Когда? 28-е Октября в режиме онлайн на платформа Pine, браузер Chrome.

Компании участники Remedy Entertainment, Epic Games, Seriously Digital Entertainment, Fingersoft, Redhill Games, Critical Force, Nitro Games, DoDreams, Panzerdog, Mainframe Industries и многие-многие другие!

Задумываетесь о работе за рубежом или просто хотите поменять? Здорово! Мы познакомим вас с крутыми финскими компаниями, расскажем о том, как попасть в финскую игровую индустрию и дадим практические советы по составлению резюме, чтобы облегчить поиск работы. Мы поговорим про релокейт в Финляндию, и как это работает в нынешних условиях, а также про поддержку, которую сможете получить вы и члены вашей семьи, если решите присоединиться к одной из студий в Финляндии.

Но даже если вы не намерены менять работу сейчас или проходить интервью, это отличная возможность познакомиться с компаниями, попробовать их игры и просто пообщаться с коллегами по “цеху” — разработчиками игр со всего мира и не только Финляндии.

Профессионалы в игровой индустрии получат отличный шанс пройти собеседование онлайн найти работу в одной из ведущих финских игровых студий. Все что для этого потребуется — отправить заявку на участие в интерактивной ярмарке вакансий по ссылке https://lnkd.in/dgxZqT5

Остались вопросы? Напиши нам

fin2020 | Finnish Games Career Day Online

Ссылка | Комментарии [0]
29 сен. 2020

Проекты / Новости
Demon's Souls Remake, Firewatch и Metroid на минималках | В разработке #140
140-й, Новогодний выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Lost Brothers https://gamedev.ru/projects/forum/?id=250164
Boss Rush https://gamedev.ru/projects/forum/?id=249713
Smelted Kin https://gamedev.ru/projects/forum/?id=253877

Все выпуски

Ссылка | Комментарии [18]
18 сен. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
UNIGINE 2.12 - 2x ускорение физики, улучшенные частицы, .NET Core 3.1
Вышел релиз UNIGINE Engine 2.12, добавляющий новые возможности в SDK.

Основные изменения:
- Продвинутая симуляция систем частиц с удобным управлением.
- В 2 раза ускорена симуляция физики.
- Улучшенные облака и атмосфера.
- Интеграция .NET Core 3.1 и прочие улучшения C# API.
- Еще более тонкий контроль над материалами ландшафта.
- Новое демо про земляные работы.
- Значительные доработки сетевой системы IG и Syncker.
- Новые паки контента: Airport и Industrial.
- UnigineEditor как отдельный продукт в издании Sim.

Напоминаем, что версия Community абсолютно бесплатна для инди-команд. Скачать UNIGINE SDK можно тут: https://unigine.com/ru/get-unigine/

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Подробнее:
https://developer.unigine.com/en/devlog/20200731-unigine-2.12

Ссылка | Комментарии [3]
15 сен. 2020

Проекты / Новости
20 инди игр, которые смогли! | В разработке #139
139-й, Новогодний выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

1 Galaxies online https://gamedev.ru/projects/forum/?id=218488
2 Angry Gnome http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=229464
3 Robby's Adventure http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=229555
4 Планета знаний (Study planet) http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=229627
5 X-Drums http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=229675
6 Hackme Game https://gamedev.ru/projects/forum/?id=228758&page=3
7 Metropolis Lux Obscura http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=230055
8 Molten Armor http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=226577
9 Attack Of Insects https://gcup.ru/news/attack_of_insects/2017-09-24-7393
10 West-Ern http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=230263
11 Circus Stacker: Tower Puzzle https://gcup.ru/forum/9-99373-1
12 Pacraf http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=230399
13 Looking For: Episode One https://gcup.ru/forum/9-99203-1 https://drive.google.com/open?id=0B28cTlHu_abGX19aaEhBd1hxZlE
14 Warbanners http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=210903
15 Grace of Zordan http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=230546#m0
16 INSPACE 2980 http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=211577
17 Одиссея Короля Мидаса http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=230899#m0
18 Algorithm https://gcup.ru/forum/28-99315-1
19 Мир магии: Алхимия http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=230982
20 CutQuad http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=231146

Все выпуски

Ссылка | Комментарии [11]
8 сен. 2020

Игровая индустрия / Новости
NeoAxis Engine, 3D/2D игровой движок, теперь Open Source
NeoAxis Engine, 3D/2D игровой движок, теперь Open Source
NeoAxis Group Ltd объявляет об изменении схемы лицензирования своего флагманского продукта NeoAxis Engine, интегрированной среды разработки со встроенным 3D и 2D игровым движком. Теперь продукт распространяется по лицензии, которая не имеет лицензионных отчислений. Также предоставляются полные исходные коды продукта.

Мы надеемся, что вам понравится новый шаг в разработке NeoAxis Engine!

Исходные коды доступны по ссылке:
https://github.com/NeoAxis/NeoAxisEngine

Под катом обзорное видео и больше скриншотов.
NeoAxis Engine 4 Screenshots | NeoAxis Engine, 3D/2D игровой движок, теперь Open Source
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [67]
2 июля 2020

Игровая индустрия / Статьи / Разработка
CryENGINE глазами разработчика проекта DEBT.
CryENGINE глазами разработчика проекта DEBT.
Всем привет. На дворе 2020 год, геймдев растет как на дрожжах, и не смотря на пандемию и прочие трудности, ежедневно появляются новые инди-разработчики, которые горят желанием явить миру что-то свое, будь то это какой-то ремейк своей любимой игры, или нечто уникальное. И когда речь заходит о том, чтоб использовать готовый движок, в поле зрения попадает несколько решений, на одном из которых мы сегодня и остановимся — CryENGINE.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [13]
8 июня 2020

Программирование / Статьи / Графика
Освещение с использованием фотометрического профиля
Освещение с использованием фотометрического профиля
Фотометрический профиль (ФП) описывает распределение интенсивности света точечного источника, полученные с помощью соответствующего измерительного оборудования. Используя данные ФП можно добиться эффекта симуляции сложных теней и нестандартного затухания света.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [25]
3 июня 2020

Проекты / Новости
MEGALAN 11, A Friend of Mine, Spacerift, Obsurity | В разработке # 138
138-й, Новогодний выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

MEGALAN 11 (https://gamedev.ru/projects/forum/?id=252387)
A Friend of Mine (https://gamedev.ru/projects/forum/?id=248949)
Spacerift: Arcanum System (https://gamedev.ru/projects/forum/?id=250298)
Obsurity (https://gamedev.ru/projects/forum/?id=250323)

Все выпуски

Ссылка | Комментарии [1]
2 июня 2020

Игровая индустрия / Новости / События
На следующей неделе, по слухам, Sony планирует конференцию, посвященную PS5
На следующей неделе, по слухам, Sony планирует конференцию, посвященную PS5
Из источников, которым доверяет издание Bloomberg, стало известно, что компания Sony планирует на следующей неделе провести цифровое мероприятие, на котором будут представлены игры для консоли следующего поколения PlayStation 5.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [10]
29 мая 2020

Игровая индустрия / Новости / События
BlizzCon 2020 отменен из-за COVID-19. Blizzard задумалась о проведении его в цифровом формате в начале следующего года.
BlizzCon 2020 отменен из-за COVID-19. Blizzard задумалась о проведении его в цифровом формате в начале следующего года.
Blizzard Entertainment отменила свою ежегодную игровую конвенцию BlizzCon 2020 на фоне пандемии COVID-19. «Мы глубоко разочарованы этим решением и знаем, что многие из вас будут чувствовать то же самое», — сказала исполнительный продюсер BlizzCon Саралин Смит (Saralyn Smith) в своем блоге.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [5]
28 мая 2020

Игровой Дизайн / Статьи
Ошибки геймдизайна. Почему Battlefield-3 — не шедевр.
Ошибки геймдизайна. Почему Battlefield-3 — не шедевр.
Начну с лирического отступления. Я наиграл в третью «батлу» over 600 часов, и, несмотря на множество грубых косяков в геймдизайне, воспоминания об игре в основном положительные, поскольку эти косяки я активно использовал себе во благо, как моральное, так и материальное.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [42]
22 мая 2020

Unity / Статьи / Общее
Контент-ориентированная генерация уровня в Unity в конкурсе «Храм Хаоса»
Контент-ориентированная генерация уровня в Unity в конкурсе «Храм Хаоса»
Я, как и обещал, делюсь своими идеями насчет процедурной генерации уровней. Все то, что я опишу далее, ни в коем разе не претендует на истину, новаторство и, тем более, на что-то амбициозно-гениальное. Все это родилось лишь из непонимания общепринятых принципов современной процедурщины и математики, а также жгучего желания облегчить себе жизнь.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [8]
15 мая 2020

Unreal Engine / Новости
Анонс Unreal Engine 5
Анонс Unreal Engine 5
13 мая была анонсирована следующая версия движка для создания игр Unreal Engine 5. Превью этой версии появится вначале 2021 года, а полноценная версия — позже в том же году. Начиная с сегодняшнего дня вы можете бесплатно использовать движок, пока ваш проект не заработает 1 млн. долларов.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [229]
13 мая 2020

Программирование / Подсказки / Графика
MAX Script: Разделение 3D модели на элементы по группам нормаль векторов.
MAX Script: Разделение 3D модели на элементы по группам нормаль векторов.
Здесь представлен скрипт 3D Studio MAX, при помощи которого можно разделить 3D модели на элементы по группам нормалей, также смотрите «MAX Script: Разделение 3D модели на элементы по группам сглаживания».
Подробнее…

Ссылка
10 мая 2020

Программирование / Подсказки / Общее
Delphi: Точный таймер (Win API)
Всем привет! Выкладываю код точного таймера. Время измеряется в секундах и миллисекундах. Код для Delphi  (серия XE). Вставки на ассемблере сделаны для 64-х битной версии и избежания лишнего чтения/записи из стека из-за процедурных фреймов.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [87]
24 апр. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
3D-движок UNIGINE доступен бесплатно в издании Community
3D-движок UNIGINE теперь бесплатно (и без роялти) доступен независимым разработчикам и коммерческим проектам с выручкой/финансированием до 100 тыс. USD в год, а также образовательным и некоммерческим организациям. Как и раньше, также доступны платные варианты SDK для крупных компаний (издания Engineering и Sim). Разработку движка уже 15 лет ведет одноименная компания из Томска.

Поддерживаются платформы Windows, Linux, VR. В SDK есть высококачественная графика, физика, много функционала из коробки, C++ и C# API, стабильный и удобный редактор, масса примеров и подробная документация.

Скачать UNIGINE 2 Community бесплатно: https://unigine.com/products/community/

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Ссылка | Комментарии [227]
18 апр. 2020

Программирование / Новости / Графика
Развитие рендера в Path of Exile
Выложили мой доклад с exilecon. В нём я рассказываю о нескольких необычных техниках рендеринга, разработанных для Path of Exile. Доклад на английском языке. Есть русские субтитры.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Ссылка | Комментарии [69]
8 апр. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
Доклады GDC 2020 доступны для бесплатного просмотра в архивах GDC
Доклады GDC 2020 доступны для бесплатного просмотра в архивах GDC
Организаторы конференции разработчиков игр GDC 2020 сообщают, что ряд выступлений экспертов игровой индустрии для GDC 2020 теперь доступны бесплатно для просмотра на GDC Vault.
Подробнее…

Ссылка
30 мар. 2020

Игровая индустрия / Новости / События
Видеоигры могут быть здоровым социальным времяпрепровождением во время пандемии коронавируса.
Видеоигры могут быть здоровым социальным времяпрепровождением во время пандемии коронавируса.
Во время карантинного пребывания дома, вызванного пандемией коронавируса прописываются видеоигры, как рекомендуемое лечение. Производители игр от Activision Blizzard до Zynga в субботу начали реализацию новой инициативы под названием #PlayApartTogether, чтобы поощрять людей развлекаться и практиковать физическое социальное дистанцирование.
Подробнее…

Ссылка
30 мар. 2020

Проекты / Новости
Игры с Gamedev Cityfest 2020 2/2 | В разработке #137
137-й, Новогодний выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Spacerift: Arcanum System
DoNotStepOnLine
Into The Depths
Cysma
Ghost forest
Witch Academy
Deadstate

Все выпуски

Ссылка | Комментарии [8]
20 мар. 2020

Как делать игры. Создание игры — разработка компьютерной программы в виде игры. Как сделать игру? В разработку входит игровой дизайн процесса игры (геймплея), программирование игрового движка, создание компьютерной графики, создание звукового сопровождения, обеспечение взаимодействия пользователя с игрой и с другими пользователями сетевой или онлайн игры. Компьютерная графика игры наполняется графическим контентом. Необходимо создать 3D модели или 2D спрайты. Для программирования 3D графики можно скачать DirectX SDK или делать игру под OpenGL. Создать игру можно без программирования, достаточно скачать бесплатно программу для создания игр.
Вулкан 24 - лучшие игровые автоматы казино Вулкан https://wulkan-24.com , Вулкан Россия https://vulcan-russia-casino.com/ лучшие игровые автоматы , Joycasino , Вулкан 24 , Выбирай проверенное казино онлайн для игр на деньги
Джойказино , игорный дом , Сайт Вулкан с выгодными предложениями , казино , Скачать фильм по жанрам на телефон бесплатно , Казино Вавада онлайн - играть на деньги , Вулкан казино , Официальный сайт https://win24-wylk.com/ играть онлайн , Покер рум со слабыми игроками Покердом заходи и выигрывай!