Войти
АртСтатьиКатегории

морфинг

Смотрите также категорию морфинг для всех разделов

Привязка к костям и создание анимации персонажей для игр.
Начиная работать аниматором для игр, мне пришлось учиться на своих ошибках. Первые анимации для проекта PersianWars я старался делать наиболее приближенными к реальности, что, как не удивительно для меня, в игре выглядело очень плохо.

Читать | Комментарии [25]
28 сен. 2004