Цель настоящего тутора — научить создавать низкополигональные модели персонажей для игр в пакете a/w Maya и назначать им текстурные координаты.
Читать | Комментарии [2]
Смотрите также общую категорию 3D
14 июня 2002
Цель настоящего тутора — научить создавать низкополигональные модели персонажей для игр в пакете a/w Maya и назначать им текстурные координаты.
Читать | Комментарии [2]