АртСтатьиКатегории

3D

Смотрите также общую категорию 3D

3D Studio MAX персонажи текстурирование Maya анимация lowpoly концепт-арт дизайн уровней текстуры моделирование скелет лицевая анимация фон визуализация стратегии UDK GeoControl ландшафт лабиринт генератор Crysis 3 коммуникация карта нормалей LOD уроки

14 июня 2002

Цель настоящего тутора — научить создавать низкополигональные модели персонажей для игр в пакете a/w Maya и назначать им текстурные координаты.

Читать | Комментарии [2]