Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / Создание текстурных разверток (Комментарии к статье) (2 стр)

Создание текстурных разверток (Комментарии к статье) (2 стр)

Страницы: 1 2
Sekira2Новичокwww7 авг. 201220:47#15
Хорошая статья, спасибо.
Есть предложение по поводу кораблей носителей и увеличения некоторых кусков текстуры в целом.
Чтоб на больших поверхностях, как например, фюзеляж корабля не вылезали пиксели в разы большие чем на соплах можно попробовать "замастить" большие поверхности повторяющейся "мазаичной" картинкой, например шашечками. Тогда можно сохранив общую масштабность сэкономить пространство текстурки, с помощью наложения повторяющихся фрагментов мазайки друг на друга в двухмерном пространстве, естественно.
Для того чтобы понять о чем я предлагаю посмотреть на обои на стене комнаты, у меня рисунок на них повторяется, а у Вас?   
Daemon3dПостоялецwww8 авг. 201210:05#16
gold_shovel | Создание текстурных разверток (Комментарии к статье)
Dron09Постоялецwww9 авг. 20124:37#17
Sekira2
> у меня рисунок на них повторяется, а у Вас?
у меня рисунка на обоях нет
Страницы: 1 2

/ Форум / Графический Дизайн / Моделирование

Тема в архиве.

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр