Войти
АртФорумОбщее

Делимся моделями! :) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 49 Следующая »
#15
10:18, 8 июля 2009

Тип: Строения > Дом
Название: "building_01"
Количество треугольников: хз
Текстуры: есть ( только диффузная )
Анимация: нет
Скелет: нет
Формат файла модели: 3DSMAX 9
Разрешения на использование: полное
Внимание:
1) текстура рабочая, поэтому необходимо сжать. я сжимаю потом в dds
2) т.к сейчас этот объект не используется ( раньше использовался ) возможно надо настроить пути к текстуре в максе.
3) и возможно, но не факт, что к объекту требуются доработки вплоть до полной переделки. я программист и рук. ( в одном лице ), а не моделлер поэтому мне сказать сложно.

Авторство: www.adventspb.ru

скачать: ссылка на архив

картинка

Building_01_00_KGA.png | Делимся моделями! :)

#16
11:55, 8 июля 2009

Тип: ЖД > рельсы
Название: "Railway"
Количество треугольников: хз
Текстуры: есть ( только диффузная )
Анимация: нет
Скелет: нет
Формат файла модели: 3DSMAX 9
Разрешения на использование: полное
Внимание:
1) текстура рабочая, поэтому необходимо сжать. я сжимаю потом в dds
2) т.к сейчас этот объект не используется ( раньше использовался ) возможно надо настроить пути к текстуре в максе.
3) и возможно, но не факт, что к объекту требуются доработки вплоть до полной переделки. я программист и рук. ( в одном лице ), а не моделлер поэтому мне сказать сложно.
Авторство: www.adventspb.ru

скачать: ссылка на архив

картинка
Railway_01_00_diff_09_KGA.png | Делимся моделями! :)

#17
16:28, 8 июля 2009

Тип: Персонажи > Модель мужчины
       
Название: "голый мужчинО"
Количество треугольников: 3968
Текстуры: нет
Анимация: нет
Скелет: нет
Формат файла модели: 3DSMAX 2009, 3DS, OBJ
Разрешения на использование: полное
Авторство: Zurel,

prev.jpg | Делимся моделями! :)

Ссылка на файл: http://zurel.3dn.ru/models/model.rar
Размер файла: 195 КБ

#18
15:34, 9 июля 2009

Камни и трава


Тип: Природа > Ландшафт и Растительность

Количество треугольников: 1064 ( вся сцена )
Текстуры: есть ( диффузная + карта нормалей для камней - не очень хорошая )
Анимация: нет
Скелет: нет
Формат файла модели: 3DSMAX 9
Разрешения на использование: полное
Авторство: mocia,

Описание: некоторое количество камней ( текстуру не доделал  ) и трава

Изображения:
Изображение

Ссылка на файл: http://ifolder.ru/13027793
Размер файла: 8,13 МБ ( текстуры большие )

#19
15:38, 9 июля 2009

Несколько старых знаков


Тип: Архитектура > Дорожные знаки

Количество треугольников: 278 ( вся сцена )
Текстуры: есть ( только диффузная )
Анимация: нет
Скелет: нет
Формат файла модели: 3DSMAX 9
Разрешения на использование: полное
Авторство: mocia,

Описание: просто состарившиеся знаки

Изображения:
Изображение

Ссылка на файл: http://ifolder.ru/13027848
Размер файла: 1,43 МБ

#20
15:38, 9 июля 2009

сорри за айфолдер - на депозит не могу залить - регаться неохото

#21
15:45, 9 июля 2009

http://rghost.ru/
www.webfile.ru
?

#22
15:49, 9 июля 2009

ок, ближе к ночи перелью

#23
16:54, 9 июля 2009

MOCIA
Да нет, переливать не надо, спасибо

#24
17:25, 9 июля 2009

Тип: здания > туалет
Название: "toilet_01"
Количество треугольников: хз
Текстуры: есть ( ( диффузная + нормал ) * 512x512 )
Анимация: нет
Скелет: нет
Формат файла модели: 3DSMAX 9
Разрешения на использование: полное
Внимание:
1) текстура рабочая, поэтому необходимо сжать. я сжимаю потом в dds
2) т.к сейчас этот объект не используется ( раньше использовался ) возможно надо настроить пути к текстуре в максе.
3) и возможно, но не факт, что к объекту требуются доработки вплоть до полной переделки.
Авторство: www.adventspb.ru

скачать: ссылка на архив

картинка
Toilet_01_00_KGA.png | Делимся моделями! :)

#25
14:23, 12 июля 2009

kolobokspb
> 3DSMAX 9 3DSMAX 9 3DSMAX 9 ...
Это заговор...
Конвентер в 3DSMAX 8 есть?

#26
14:39, 12 июля 2009

есть 3dsMAX9...причем уже давно =)

#27
15:03, 12 июля 2009

пожалуйста
1) не выкладывайте модели без текстур - таких полно в инете
2) не у всех есть 3DSMAx - не ленитесь добавлять .obj или .x или .3ds

#28
22:25, 12 июля 2009

Nikolay116
> не выкладывайте модели без текстур - таких полно в инете
текстуры можно и потом нарисовать

#29
22:34, 12 июля 2009

для некстгена дорисовывание равносильно созданию новой модели)

Страницы: 1 2 3 49 Следующая »
АртФорумОбщее

Тема в архиве.