Войти
АртФорумОбщее

Делимся моделями! :) (8 стр)

Страницы: 14 5 6 7 8 9 Следующая »
#105
22:56, 6 июля 2010

Necrys
этот ящик для HL 3 просто =)

#106
22:58, 6 июля 2010

Алмаз
а почему гвозди не промоделены?

#107
23:08, 6 июля 2010

Как прикручу паралакс, сделаю и гвозди, если кому интересно.

#108
23:30, 6 июля 2010

в некстгене не нужны гвозди :D в некстгене доски сами друг к другу прилипают)

#109
6:46, 7 июля 2010

Кучка моделей. *

Монстры, персонаж и немного всяких обьектов (диваны, канистры,огнетушители).
Количество треугольников: небольшое .
Текстуры: есть (диффузные) в формате TGA, на некоторые модели по несколько вариантов текстур.**
Анимация: на монстров есть.
Скелет: на монстров есть.
Формат. Мах8. ***
Разрешения на использование: абсолютно полное, в любых целях и любых проектах.
Авторство: мое (__Serg__)

  • когда-то делались для небольшого олдскульного хоррор проекта который умер по причине разгильдяйства всех его участников. 8 ( )
  • ** на модель девушки текстура тела отсутствует (развертка имеется), есть только текстура головы. На модели канистр и огнетушителей кроме диффузной есть текстура спекуляра.
    *** для некоторых обьектов есть *.obj

    Рар-архив 12мб


    ps/ качество картинки дрянное, пришлось сильно пожать чтоб в лимит гд качалки (125кб) вписаться.

    кучка моделей | Делимся моделями! :)
    #110
    17:36, 7 июля 2010

    О! То что нужно!

    #111
    10:33, 14 ноя 2010

    Привет всем,

    ДИСКЛАЙМЕР №1 (Самый важный)

    Данные модели...

    - не представляют никакой художественной ценности
    - не являются чьей-либо коммерческой собственностью
    - скорее всего содержат немало ошибок в топологии, UV мэппинге (если он есть). мне пофиг если вы их найдете - большинство этих моделей делались 3++ года назад
    - предназначены в первую очередь для эстетствующих программеров в стадии острой нехватки контента

    ДИСКЛАЙМЕР №2 (На всякий случай)

    - я не отвечаю ни на какие вопросы связанные с этими моделями. их автор я, на все остальное либо нет времени/желания, либо не имеет значения.
    - я не несу никакой ответственности, если при попытке открыть эти модели пострадает (включая, но не ограничиваясь) пользователь, его компьютер, любимый котик бабушки пользователя.
    - я не выполняю никаких запросов типа подправить, добавить или сделать еще какую-нибудь нужную вам хрень :)

    УСЛОВИЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ

    Делайте с ними все что угодно. Моё авторство можете подписывать, а можете не подписывать, мне все равно.

    =====
    Список файлов: (максимум что я могу сделать, дабы не дарить совсем уж кота в мешке)

    Cкриншоты любезно сделал druggon :)

    Изображение

    boat.obj
    castle.obj
    command_center_room.obj
    fighter.obj
    graveyard.obj
    phone_booth.obj
    power_plant_building.obj
    shoulderpad.obj
    space_station.obj
    space_tracktor.obj
    spaceship_engines.obj
    tech_room.obj
    triship.obj
    wine_barrels.obj

    ***
    Название: free3dmodels.zip
    Размер: 317.60 кб
    Доступен до: 2010-12-14 01:17:24
    Ссылка для скачивания файла: http://ifolder.ru/20260389
    =====

    P.S. Моделей не очень много, увы. Если будет что-то еще, обязательно выложу здесь же. Хлама у меня много, выходных мало.

    #112
    22:50, 22 ноя 2010

    Тип: Персонаж
    Количество треугольников: 368
    Текстуры: есть (диффузная 128x128)
    Анимация: нет
    Скелет: есть
    Формат файла модели: 3DSMAX 2009
    Разрешения на использование: не для коммерческого использования
    Авторство: kinyz,
    Описание: моделька киборга, сгодиться что бы потестить какую-нибудь игру для мобилки

    ciborg | Делимся моделями! :)

    скачать

    #113
    23:32, 23 ноя 2010

    Тип: Архитектура
    Количество треугольников: 96
    Текстуры: 128x128 диффузная
    Формат файла модели: .3ds,  .obj, .max

    — Не для коммерческого использования

    Авторство: Rimrus

    http://critgame.narod.ru/3d/fonarniy_stolb.rar

    Прошло более 1 года
    #114
    3:30, 22 июля 2012

    Да пожалуйста. Надеюсь, что кому-то будет полезно.

    В каждом файле вроде бы есть readme-файл, в котором прописаны условия использования. Если коротко, то никаких ограничений нет - используйте где угодно и как угодно (указывать авторство тоже нет нужды).


    Поддоны:

    Изображение

    Скачать


    Беспорядок:

    Изображение

    Скачать


    Лопата:

    Изображение

    Скачать


    Топор:

    Изображение

    Скачать


    Мешки:

    Изображение

    Скачать


    Лампа:

    Изображение

    Скачать


    Чашечки для костей:

    Изображение

    Скачать


    Колючая проволока:

    Изображение

    Скачать


    Противотанковый еж:

    Изображение

    Скачать


    Огнетушитель:

    Изображение

    Скачать


    Ящик:

    Изображение

    Скачать


    Грибы:

    Изображение

    Скачать


    Кости:

    Изображение

    Скачать


    Кости (HD):

    Изображение

    Скачать


    Пиранья:

    Изображение

    Скачать


    Лестница:

    Изображение

    Скачать

    #115
    13:04, 22 июля 2012

    Вот это качество, вот это полигонаж!

    #116
    13:41, 22 июля 2012

    Ирония? :D

    Насчет оптимальности развертки сомневаюсь (равно как и полигонажа), но что есть, то есть:
    Изображение

    #117
    14:29, 22 июля 2012

    Алмаз
    нормальные модели, что ты еще бесплатно-то хотел?

    #118
    18:25, 22 июля 2012

    TrueMakaR
    Изображение

    #119
    1:31, 5 авг 2012

    Бамп треда! Выкладываю модель с текстурой, которую пилил последние три недели (впервые моделю, ювишу и текстурю, не придирайтесь ;)).
    В архиве файлы .ma и .obj для тех, кто не пользуется Maya. Плюс текстура разрешения 2k в формате PSD.
    Слои позволяют скрыть некоторые элементы, например, кольчугу (кроме рук, там я зачем-то склеил слои).

    Картинка:
    Изображение

    Больше картинок разрешением покрупнее:
    http://imgur.com/a/sWcrh

    Скачать тут:
    http://arte-de-mort.deviantart.com/art/GameDevModel-318980487

    Прямая ссылка:
    http://www.deviantart.com/download/318980487/gamedevmodel_by_arte… t-d59wux3.rar

    Страницы: 14 5 6 7 8 9 Следующая »
    АртФорумОбщее

    Тема в архиве.