Necrys
этот ящик для HL 3 просто =)
Алмаз
а почему гвозди не промоделены?
Как прикручу паралакс, сделаю и гвозди, если кому интересно.
в некстгене не нужны гвозди :D в некстгене доски сами друг к другу прилипают)
Кучка моделей. *
Монстры, персонаж и немного всяких обьектов (диваны, канистры,огнетушители).
Количество треугольников: небольшое .
Текстуры: есть (диффузные) в формате TGA, на некоторые модели по несколько вариантов текстур.**
Анимация: на монстров есть.
Скелет: на монстров есть.
Формат. Мах8. ***
Разрешения на использование: абсолютно полное, в любых целях и любых проектах.
Авторство: мое (__Serg__)
ps/ качество картинки дрянное, пришлось сильно пожать чтоб в лимит гд качалки (125кб) вписаться.
О! То что нужно!
Привет всем,
ДИСКЛАЙМЕР №1 (Самый важный)
Данные модели...
- не представляют никакой художественной ценности
- не являются чьей-либо коммерческой собственностью
- скорее всего содержат немало ошибок в топологии, UV мэппинге (если он есть). мне пофиг если вы их найдете - большинство этих моделей делались 3++ года назад
- предназначены в первую очередь для эстетствующих программеров в стадии острой нехватки контента
ДИСКЛАЙМЕР №2 (На всякий случай)
- я не отвечаю ни на какие вопросы связанные с этими моделями. их автор я, на все остальное либо нет времени/желания, либо не имеет значения.
- я не несу никакой ответственности, если при попытке открыть эти модели пострадает (включая, но не ограничиваясь) пользователь, его компьютер, любимый котик бабушки пользователя.
- я не выполняю никаких запросов типа подправить, добавить или сделать еще какую-нибудь нужную вам хрень :)
УСЛОВИЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
Делайте с ними все что угодно. Моё авторство можете подписывать, а можете не подписывать, мне все равно.
=====
Список файлов: (максимум что я могу сделать, дабы не дарить совсем уж кота в мешке)
Cкриншоты любезно сделал druggon :)
boat.obj
castle.obj
command_center_room.obj
fighter.obj
graveyard.obj
phone_booth.obj
power_plant_building.obj
shoulderpad.obj
space_station.obj
space_tracktor.obj
spaceship_engines.obj
tech_room.obj
triship.obj
wine_barrels.obj
***
Название: free3dmodels.zip
Размер: 317.60 кб
Доступен до: 2010-12-14 01:17:24
Ссылка для скачивания файла: http://ifolder.ru/20260389
=====
P.S. Моделей не очень много, увы. Если будет что-то еще, обязательно выложу здесь же. Хлама у меня много, выходных мало.
Тип: Персонаж
Количество треугольников: 368
Текстуры: есть (диффузная 128x128)
Анимация: нет
Скелет: есть
Формат файла модели: 3DSMAX 2009
Разрешения на использование: не для коммерческого использования
Авторство: kinyz,
Описание: моделька киборга, сгодиться что бы потестить какую-нибудь игру для мобилки
Тип: Архитектура
Количество треугольников: 96
Текстуры: 128x128 диффузная
Формат файла модели: .3ds, .obj, .max
— Не для коммерческого использования
Авторство: Rimrus
Да пожалуйста. Надеюсь, что кому-то будет полезно.
В каждом файле вроде бы есть readme-файл, в котором прописаны условия использования. Если коротко, то никаких ограничений нет - используйте где угодно и как угодно (указывать авторство тоже нет нужды).
Поддоны:
Вот это качество, вот это полигонаж!
Ирония? :D
Насчет оптимальности развертки сомневаюсь (равно как и полигонажа), но что есть, то есть:
Алмаз
нормальные модели, что ты еще бесплатно-то хотел?
TrueMakaR
Бамп треда! Выкладываю модель с текстурой, которую пилил последние три недели (впервые моделю, ювишу и текстурю, не придирайтесь ;)).
В архиве файлы .ma и .obj для тех, кто не пользуется Maya. Плюс текстура разрешения 2k в формате PSD.
Слои позволяют скрыть некоторые элементы, например, кольчугу (кроме рук, там я зачем-то склеил слои).
Картинка:
Больше картинок разрешением покрупнее:
http://imgur.com/a/sWcrh
Скачать тут:
http://arte-de-mort.deviantart.com/art/GameDevModel-318980487
Прямая ссылка:
http://www.deviantart.com/download/318980487/gamedevmodel_by_arte… t-d59wux3.rar
Тема в архиве.