Войти
АртФорумОцените концепт

картинки aberiu (30 стр)

Страницы: 129 30 31 3235 Следующая »
#435
11:37, 5 апр. 2015

Самоучка
Это ж не сложно вбить слово "лучник" в гугл )

+ Показать

AndI
точно !

#436
14:58, 5 апр. 2015

Зачетные работы.

#437
3:11, 20 апр. 2015
Изображение

Мою снайперку выбрали для UT4
https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?14810-Sniper-R… ROGRESS/page4

Тред полон всевозможного нытья от людей которые хотели чего-то другого, эпики просят изменить дизайн так чтобы добавить анимацию, а я и еще пара человек что-то изобретаем. Если вдруг у вас есть идеи (неважно какие, можно самые дурацкие) - пишите, буду благодарен.

Изображение
#438
6:58, 20 апр. 2015

vatrushka
такое ощущение, что снайперка делалась по концепту, где она в изначальном варианте была складная, но потом эта особенность была утеряна. вообще странно, что её выбрали, у тебя были поинтереснее пушки. ну и окуляр кажется каким-то жутко непрактичным - слишком тонкий, таким отдачей в глаз заедет.

#439
7:56, 20 апр. 2015

Suslik
Снайперка не складная, но списана со спортивной винтовки.

#440
8:45, 20 апр. 2015

поздравляю!

#441
12:16, 20 апр. 2015

!!!!! Поздравляю!! Оч круто!!!

#442
14:04, 20 апр. 2015

vatrushka
Продумай возможности изменения длинны приклада, так как в "реальной" винтовке такое нужно. Обычно это выглядит "тактикульно", и очень не-элегантно, но думаю у тебя получится. Очень красиво иначе, мне нравится что ты не обезобразил ненужными деталями концепт, как дебилы на форуме Unreal предлагают.

#443
22:42, 20 апр. 2015

По-моему чувак предложил интересный оверпейнт:

+ Показать

такая форма смотрится, как мне кажется, агрессивнее, магазин более выражен и прицел выглядит приятнее. тем не менее, в его версии приклад странно переходит в корпус.

и пошарпанная версия выглядит от него же классно:

+ Показать

твоя сегодняшняя версия тоже явно улучшилась:
Изображение
а вот анимация, как мне кажется, немного бредовая. не понятно, зачем она это делает и туда точно что-нибудь попадёт в полевых условиях. выглядит так, будто корпус пороховыми газами разорвало:
Изображение
быть может, имеет смысл делать подобную анимацию при перезарядке, а-ля форсированное охлаждение?

#444
22:55, 20 апр. 2015

О, этот неловкий момент, когда Эпики не могут самостоятельно создать и заанимировать модель и перекладывают свою ответственность на плечи фанатов)

#445
0:35, 21 апр. 2015

>и пошарпанная версия выглядит от него же классно:
Не, эт не он. Это Губа, он самый крутой там, он все концепты нарисовал и его наняли на работу.

>и туда точно что-нибудь попадёт в полевых условиях.
А я думаю что она наоборот предохраняет сложную электронику внутри (24 век же!) от внешнего воздействия и открывается только во время выстрела чтобы скомпенсировать отдачу и отвести часть тепла в сторону. Там по идее дым валить из-под панелей должен.

#446
0:53, 21 апр. 2015

концепт хороший, но сдвижные элементы немного хлипко выглядит, того гляди отломятся или зацепят чего, спрятался в кустах, выстрелил и попавшая в щель ветка ломает агрегат..
но раз 24 век, то вполне норм конструкция на фоне бластеров и прочего

#447
0:54, 21 апр. 2015

Не ну они не такие как на анимашке будут, это чисто чтобы идею озвучить было сделано

#448
18:31, 24 мая 2015
Изображение
Изображение
#449
13:01, 27 мая 2015

Очень понравились концепты. Крутой дизайн!

Страницы: 129 30 31 3235 Следующая »
АртФорумОцените концепт

Тема в архиве.