Войти
АртФорумОцените концепт

картинки aberiu (32 стр)

Страницы: 131 32 33 34 35 Следующая »
#465
2:28, 12 авг. 2015

не очень понял вопрос если чесн


#466
15:33, 12 авг. 2015

что тебе не понятно?

#467
19:43, 12 авг. 2015

ничего не понятно!

#468
19:47, 12 авг. 2015

ну хоть какие-то мысли должны быть, правильно?

#469
20:04, 12 авг. 2015

чел ты потралить меня зашел что ли :)

#470
20:51, 12 авг. 2015

Вопрос касался винтовки.
Меня интересуют следующие моменты:
Концепт твой?
Если да, то, кто принимал решение, тоесть, кто ее выбрал? Было какое-то голосование?
У меня есть еще пару вопрос, но они возможно отпадут, в зависимости от твоих ответов.
Ты уж извини, если я как-то не ясно выражаю свои мысли, для меня это проблема.

#471
22:42, 12 авг. 2015

Первоначальный концепт нарисовал Gooba:

Изображение

https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?14667

Он там много чего вообще нарисовал, в итоге его пригласили у них работать.
Мне концепт понравился и я его замоделил, дальше всякие люди принялись ныть что им не нравится то и это, поэтому я немного забил и стал ждать что скажут эпики. Через пару месяцев они решили что эта винтовка будет официальной и попросили подумать над анимацией. Я заодно принялся допиливать те моменты которые мне казались сомнительными в оригинале - приклад, рукоять, магазин. Ну там народ предлагал всякие варианты и оверпейнты, но в основном не в кассу. Что вышло сам видишь.
Если вкратце то игроки мало что решают, степень твоего влияния на проект напрямую зависит от того что ты реально можешь сделать. То есть если ты просто болтун то ты максимум можешь фидбечить баги, твое нытье про то что у персонажей должны быть сиськи на 2 размера больше никто слушать не будет. Если ты концептер то шансы тоже маленькие. Легче всего моделерам, но последнее слово все равно всегда за разработчиками.

#472
22:51, 12 авг. 2015

Про сиськи ясно, понятно. Меня больше интересует цель. Разработчики давали инфу, о том как должна выглядеть винтовка?
Я бы и почитал форумы конечно, но англ у меня низкого уровня, только для чтения мануалов, и то не всегда.

#473
23:26, 12 авг. 2015

Нет, никто не давал никакой инфы. Есть 3 предыдущие игры из которых можно в какой-то степени исходить, и есть пара тредов на форуме где было задано общее направление - приоритет на чистую картинку, хорошая читаемость персонажей в игре, сайфай, некоторая преемственность. Дальше ты просто делаешь что-то и смотришь нравится ли это людям и нравится ли это разработчикам, вот и все.

#474
13:42, 13 авг. 2015

а в тредах этих, кем направление было задано?

#475
20:29, 13 авг. 2015

арт-директором из epic

#476
21:58, 13 авг. 2015

ясно, спасибо за ответы

#477
1:56, 8 сен. 2015
Изображение
#478
2:02, 8 сен. 2015

vatrushka
это ж shock rifle с instagib модом!

#479
3:21, 8 сен. 2015

да, она

Страницы: 131 32 33 34 35 Следующая »
АртФорумОцените концепт

Тема в архиве.