Войти
АртФорумОцените модель

Mellon3D stuff (2 стр)

Страницы: 1 2 3 442 Следующая »
#15
13:51, 21 авг. 2009

Спасибо за отзывы!
SLOM
За колонну уже понял)) Сделаю что нибудь подобное только с учетом всех замечаний


#16
14:00, 21 авг. 2009

все отлично. прислушайся к вышесказанному и ждем чего-то не по уроку :)

#17
14:04, 21 авг. 2009

Спасиб)

#18
14:43, 21 авг. 2009

Mellon3D
Пушку тож по уроку делал? Скинь ссылку, я тож подобную делал . интересно глянуть, как оно должно было делаться )

#19
14:48, 21 авг. 2009

http://www.game-artist.net/forums/spotlight-articles/10055-tutori… g-cannon.html

#20
18:17, 21 авг. 2009

Mellon3D
Благодарю за ссылку

P.S. Терь ждем работы не по туториалам. надеюсь качество такое же будет, а то и лучше)

#21
15:35, 23 авг. 2009

Mellon3D
Ты случаем похожих туториалов не знаешь, ато мне этот очень пригодился.
Только я несовсем понял, откуда он вначале нормал взял, и че он там с нормалом под конец мутил

#22
22:02, 23 авг. 2009

Клёвые модельки, Mellon3D!! Особенно калашик!!!
угу ^__^

#23
23:49, 19 окт. 2009

Давно хотел замоделить Colt M4A1
Вот, пока хай-поли версия
9 | Mellon3D stuff

#24
0:07, 20 окт. 2009

калаш - текстура 2К-2К....
lol ?

#25
0:47, 20 окт. 2009

Untex
Такое разрешение делал чтобы удобней прорисовывать детали было, забыл уменьшить, модель делал в качестве тренировки так что не думаю что это особо важно

#26
2:02, 20 окт. 2009

Mellon3D
круть

#27
21:34, 4 ноя. 2009

Up! Развернул и запек нормали, осталось нарисовать текстуру (с этим у меня не все хорошо))
Поликаунт: 7050 трисов, еще собираюсь делать прицел так что выйдет где-то 8000 я думаю, но это уже после основной текстуры
Вот:
Colt | Mellon3D stuff

#28
23:02, 4 ноя. 2009

Mellon3D
вдова мэри )

#29
23:10, 4 ноя. 2009

Jeka
ага точно)))

Страницы: 1 2 3 442 Следующая »
АртФорумОцените модель

Тема в архиве.