Войти
АртФорумОцените модель

Mellon3D stuff (4 стр)

Страницы: 13 4 5 642 Следующая »
#45
0:20, 19 мар. 2010

хорошая кровать.


#46
0:21, 19 мар. 2010

хорошая кровать
я бы поспал ща..

  • зевает*
  • #47
    10:36, 19 мар. 2010

    zxcman
    :D 0:21 да поспать бы не помешало
    TrueMakaR
    пасиб, наверно следующий абдейт выложу уже всю спальню

    #48
    22:52, 25 мар. 2010

    До всей спальни еще далеко, так что вот кресло
    Изображение

    #49
    23:10, 25 мар. 2010

    каменное?)

    #50
    23:37, 25 мар. 2010

    Mellon3D
    очень нравится

    #51
    23:47, 25 мар. 2010

    SharD
    Срочно срочно скажи как исправить(((
    Каменным кажется форма, или фактура, или текстура?

    #52
    23:59, 25 мар. 2010

    спек+текса, имхо

    #53
    1:09, 26 мар. 2010

    не, не катит,  деталей добавить(швы на коже должны быть аккуратные, без резких углов, монотонность седлушки и спинки разбавить), убрать каменные складки, и сайз фактуры сделать как на подлокотнике

    #54
    1:13, 26 мар. 2010

    изучи
    http://www.game-artist.net/forums/gamc-2-leather-chair/11207-gamc… g-thread.html

    #55
    8:39, 26 мар. 2010

    S_L_A_V_A
    Спасиб пойду перемоделивать

    #56
    23:58, 31 мая 2010

    Корридой на второй этаж, к комнате для которой я моделил все предыдущее объекты
    Что еще сюда добавить, может картины на стены? Есть какие идеи
    Ну и конечно интересует оценка вообще внешнего вида в целом
    Изображение

    #57
    0:40, 1 июня 2010

    Может я и не прав, но... Свет падает яркий, а в окне какое-то тусклое небо.

    #58
    0:51, 1 июня 2010

    ништяк, правда халф-лайф2 напомнило очень хорошим диффузом и отсутствием всего остального вкупе с нормальной светотенью.
    Вобщем про небо за окном сказали - дальше, от таких бликов будут непременно рефлексы, тени будут более разнообразными и глубокими, и черные пятна есть в уголках всей комнаты но почему-то только резко в них...
    Вопщем надо настроить номральный свет и отрендерить нормальную лайтмапу =)

    #59
    8:00, 1 июня 2010

    Спасибо за комментарии, свет в unreal это мое больное место(
    Пойду искать туториалы

    Страницы: 13 4 5 642 Следующая »
    АртФорумОцените модель

    Тема в архиве.