Войти
АртФорумОцените модель

Mellon3D stuff (40 стр)

Страницы: 137 38 39 40 41 42 Следующая »
#585
17:30, 4 авг. 2014

be_hip
Спасибо!


#586
1:15, 5 авг. 2014

Mellon3D
а зачем ты ао наложил на диффуз? там же должен быть чисто цвет?

#587
9:40, 5 авг. 2014

Где у пистолета фаски на деревянной части рукоятки - текстуры неправильные.

#588
10:58, 5 авг. 2014

Incvisitor
Да, точно, не ту версию скинул, спасибо
http://fc09.deviantart.net/fs71/f/2014/216/c/4/diffuse_new_by_mel… d-d7trdb4.jpg
А по поводу AO в диффузе, слот AO как отдельная карта в мармосет поламался, и поэтому я решил засунуть в диффуз, это может не совсем правильно но смотриться лучше
Изображение

#589
12:29, 5 авг. 2014
а зачем ты ао наложил на диффуз? там же должен быть чисто цвет?

По-моему это распространенное заблуждение. В диффуз норм ставить. Вопрос, что дает запихивание AO в спец слот по сравнению с диффузом? (слот, который, кстати, не во всех версиях pbr есть)
#590
12:40, 5 авг. 2014

Osman
AO это загорождение Амбиента.
когда хдр картой освещаешься это ещё как-то ок - по сути она вся является амбиентом (светит со всех сторон относительно равномерно).
когда у тебя прямой свет (солнце) будет светить на объект, а тот будет перечернён где не надо - это уже фигня.
у лайтов свой окклюжен в виде падающих теней, тёмное ао на свету плохо смотрится.

Mellon3D
пистолет - очень крутой )

#591
12:45, 5 авг. 2014

Mr F
Спасиб

#592
15:45, 5 авг. 2014

Mellon3D
С ао как то даже хуже смотрится, попробуй в мармосете для ао убрать галочук sRGB, по сути ао должен быть линейным.

#593
15:59, 5 авг. 2014

SashaRX
Не помогло, насчет ао хуже, мне с ним больше нравиться, ну может его немного уменьшить до 50%

#594
16:08, 5 авг. 2014

Mellon3D, сделай текстуру металнесс ( или спек, чтоб дерево смотрелось не как пластик сейчас) и помести туда АО. и слот отдельного  АО починится

#595
16:29, 5 авг. 2014

Да, допилю рукоятку, хотел сделать лакированную но похоже не вышло

#596
16:37, 5 авг. 2014

все вышло) потертый вороненный метал просто офигенный, но из за того что ты проигнорировал одну текстуру, тебе дерево теперь тяжело проконтролировать..ну и АО читается с спека\металлнеса в шейдере, чтобы слот отдельный работал и не было траблов с направленным осв.

#597
6:50, 22 авг. 2014

Крутой пистолет но сколько можно уже с ним возиться :) Давай новый делай!

#598
11:06, 22 авг. 2014

Хех да, времени у меня по часу в день, но уже все) оставлю его в покое

#599
12:46, 27 авг. 2014

а развёртку пистолета можете показать? и нормал мап тангентом сделан? со смузом?

Страницы: 137 38 39 40 41 42 Следующая »
АртФорумОцените модель

Тема в архиве.