Войти
АртФорумОбщее

Новички. Вам сюда!!! (112 стр)

Страницы: 1111 112 113 114148 Следующая »
#1665
22:36, 7 июля 2012

плюс куб должен подчёркиватся с низу потому что он стоит на плоскости и под себя он откидывает тень) с растяжкой интенсивности к углу :)
Parhelion
а как тень в перспективе строить знаешь?


#1666
14:34, 8 июля 2012

Parhelion
Если о направлении света судить по тени, блика, тем более такой интенсивности, на вертикальном ребре не будет. Это хороший способ подчеркнуть форму, но имхо этим сильно злоупотреблять не надо. Если люди будут учиться по этому рисунку, имхо пусть учатся добиваться нужного контраста без таких хинтов.

#1667
14:19, 9 июля 2012

92+, Bin, не спорю. Было бы здорово если бы вы сделали оверпейнт со своими правками для наглядности. Я как бы указал на самые грубые ошибки, а тонкие нюансы для меня самого пока загадка.

#1668
19:05, 9 июля 2012

я могу тень показать )) но это из проектной графики)

#1669
21:53, 9 июля 2012

ну короче вот, конечно преметивненько) и если сложная форма то будет тяжело выстроить тень) но как для общего развития думаю пойдёт)
11 | Новички. Вам сюда!!!
22 | Новички. Вам сюда!!!
33 | Новички. Вам сюда!!!
44 | Новички. Вам сюда!!!
55 | Новички. Вам сюда!!!

#1670
14:04, 10 июля 2012

Зарисовал блик)
Cube | Новички. Вам сюда!!!
Свет легко проверить в 3д программе, не всегда, но в данном случае не сложно.

#1671
10:09, 13 июля 2012

92+

спасибо, было интересно

#1672
13:37, 13 июля 2012

92+
а если источник света не на горизонте, что тогда делать? ;)))

#1673
13:42, 13 июля 2012

короче, тени рисуем на глаз XD

#1674
15:42, 13 июля 2012

SharD
а он и  так не на горизонте) просто линия опускается к горизонту ну и если источник с низу находится то также всё, но наоборот просто тень будет в верх)

#1675
15:59, 13 июля 2012

92+
>а он и так не на горизонте)
Если что, проекция только бесконечно удаленного источника света строится на горизонте. Другими словами проекция солнца.
И у тебя он как раз на горизонте.
А что бы построить тень точки (при точечном источнике) на плоскость, нужно иметь точку, положение источника, и его проекцию на эту плоскость, и уже их соединять так, как ты показывал.

#1676
17:09, 13 июля 2012

sinman
>А что бы построить тень точки (при точечном источнике) на плоскость, нужно иметь точку, положение источника, и его проекцию на эту плоскость...

если не смотрел сериал "Теория большого взрыва", то посмотри, тебе понравится)

#1677
17:11, 13 июля 2012

проще говоря, горизонт нужен лишь для того чтобы соединить нижние точки предмета с верхними в одну :)

#1678
17:41, 13 июля 2012

Можно рисовать доверяя ощущениям, можно аналитически. Кому как больше нравится : ) Но, если уж рисовать какие-то вспомогательные построения, нужно же понимать что ты делаешь, я не вижу в этом ничего постыдного, или вызывающего усмешку.

#1679
19:33, 13 июля 2012

sinman, лично я тоже не вижу ничего постыдного или вызывающего усмешку, хорошо когда владеешь подобного рода знаниями
а сериал рекомендовал, потому что он смешной, можно фоном пустить на втором мониторе, чтоб работать было веселее.

Страницы: 1111 112 113 114148 Следующая »
АртФорумОбщее