Аа, боковую грань я для наглядности добавил %)
А фон точно белый для иконок будет?
Это важный момент.
Я прорабатываю, что-бы на белом и чёрном фоне смотрелось хорошо.
Вот, обновления.
Смотрим, указываем на ошибки.
Да, с рубахой что-то не очень.
С луком проблему знаю. Но, шибко не так критично.
Стрелы короткие, потому что размер ячейки ограничен, и если их повернуть, чтобы стрелы длинные влезли, картинка будет хуже смотреться.
вообще стиль один выдерживать было б хорошо - например убрать из под мелких бутылей тени эти убогие и не делать их больше нигде. Снадобъе если с пузырьками и несколькими градациями тона - то все пузырьки и градации во всех размерах и формах бутылок быть должны. меч кстати из-за этого якобы блика - развалиается надвое посередине - не нужен там этот засвет и так нормальный металл.
вапще посох и большая бутылка понравились. в рубашке хочется рукава больеш отделить от "туловища" и заднюю стенку воротника тоже
На белом фоне рубаха и меч не смотрятся, пересветил. Добавь мб камушек какой нить на гарду, пустовато ) Рубаху погладил, прямиком из бутика. Большая бутыль понравилась, но мне кажется блик лучше поинтереснее пустить, чем кружочек. Для какого проекта все делаешь? Интересно глянуть.
Вот. Меч стал интереснее.
А по поводу рубашки — мне кажется не хватает швов и складок.
беспальцевые
:)
Кожаные?
Последние клево получились :)
По поводу графики...
Перчатки.
Не хватает швов. Такие перчатки (знаю, ибо ношу) имеют обычно следующие швы:
швы куска, который ложится на костяшки кулака (там еще частенько дырки делают), швы, присоединяющие кусок, который покрывает большой палец и швы с внутренних сторон пальцев, их почти не видно.
По поводу лука. Устройство и принцип работы лука таков, что рога лука утолщаются к центру — для большей кибкости и силы. Концы у тебя тонкие — это правильно, но потом идет резкий переход в утолщение. Такой лук будет сгибаться только у концов... А это естественно не правильно.
Все имхо.
На луке, резкий переход в утолщения, это не тотже кусок "внезапно", того же самого дерева. Это обрамление сверху. Почему это так незаметно?
На тёмно(чёрном) фоне, чтобы лучше было видно.
Стрелы такие не полетят)) Я знаю :)
И немножко плоско :( да.
Незнаю как передать правильное освещение на отвороте колчана. По задумке, материал там мягкий, тканевый (толи плюшевый), как в женских сапогах допустим. Ну короче не могу точно описать.
Форма колчана немного выпуклая, а по краям типа "бордюрчек", где спайка тканей. Получается такой мешочек.
Похоже человек не желает делать оружие толковым =) Ну и ладно - далеко не в каждой хитовой игре от мега-крутых производетелей все нарисовано технически грамотно. Начиная от самой используемой фишки - меч с гвоздем. Посреди клинка вбит гвоздь, которым главгерой крепит оружие к спине. Как правило делают так, чтоб "круто" смотрелось. Шмот от Rimrusa смотрится вполне. Тут лучше подсказать человеку, что сделать чтобы выглядело на 10. Блики, тени, и тд. =\
Последняя приятная очень. Цвета такие, ммм...
Тема в архиве.