Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / WWII (2 стр)

WWII (2 стр)

Страницы: 1 2
GothikDmПостоялецwww18 апр. 20102:12#15
Небольшой АП (тема моя, только ник другой. думал старый потерял)

вобщем вернулся доделывать и занимаюсь персом

выходит примерно так:
http://gothikdm.mindillusion.ru/wp-content/uploads/CharacterStrip.jpg

покритикуйте))

еще такой вопрос - кто нибудь практикует текстуринг в браше по отдельным сабдивам (сабдив-файл)?  железо не позволяет держать больше 7-8М, потому думаю разбивать готовые сабдивы в отдельные файлы,. дивайдить их до предела и текстурить по максимуму

TrueMakaRПостоялецwww18 апр. 20103:58#16
перс ништяковый, добивай. ахота лоупольку глянуть
GothikDmПостоялецwww19 апр. 201019:23#17

мини ап с текстурами, можно сказать закончил

http://gothikdm.mindillusion.ru/wp-content/uploads/CharacterStrip2.jpg

делаю лоу поли

TrueMakaRПостоялецwww20 апр. 20100:17#18
голова и руки хорошие. а одежка пока не очень - нехватает фактурок/отстрочек всяких... на лоуполи б этого всего добавить =)
GothikDmПостоялецwww20 апр. 20102:08#19
с детялями туго.. я бы рад их добавить и исходные текстуры большие беру, но из за низкого полигонажа при проекции текстура размазывается, потому в с деталями проблемка))  если только дейсвительно на лоу поли в шопе добавить
telo_robotaПостоялецwww20 апр. 201011:46#20
Хм, залей зеленым чтоль - реализьм:
Изображение
GothikDmПостоялецwww1 мая 201015:43#21

http://gothikdm.mindillusion.ru/wp-content/uploads/soldier_scr3.jpg

лоу поли 3500 под бумагу (до игровой еще можно оптимизировать в будущем)


telo_robota

броник пока не в теме, пока персов не сделаю им не займусь

Страницы: 1 2

/ Форум / Графический Дизайн / Оцените модель

Тема в архиве.

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр