Войти
АртФорумОцените модель

Поделки VSDan'a (24 стр)

Страницы: 123 24 25 2629 Следующая »
#345
5:57, 9 янв 2012

ну и еще вывалю, потому что не уверен в качестве

крэсло
Изображение

а вот тут я потратил больше сил
Изображение

и в выключенном виде
Изображение

сойдет?

#346
10:09, 9 янв 2012

потолок хорош, а стул простоват... хотя если это тупо для наполнения и т.д. то кончено и так пойдет, во многих именитых брендах есть стулья и похуже )))
но вапще простовата структура ножки и самого кресла, даже если оно типа из одного куска то ткани не хватает типа отстрочки, складок и стыков разных кусков, обычно одним фрагментом кожи ни одно кресло не покрывают.

и даже если скажем отталкиваться от чего-то такого:
Изображение
то даже тут глянь какая ножка/колесики интересные, ну и тут оно материей не обито правда, вроде пластиковое, только сидение другое.

тут структуру ножки глянь:
http://img0.liveinternet.ru/images/attach/c/1//62/450/62450901_Atlant_PL.jpg

#347
14:19, 9 янв 2012

TrueMakaR
> обычно одним фрагментом кожи ни одно кресло не покрывают.
Такое кресло как раз одним куском покрывают. у него стыки материала по краям получаются

#348
14:21, 9 янв 2012

вот оно, вот оно, кресло моей мечты http://www.danish-furniture.com/images/arne-jacobsen-swan-chair.jpg

#349
14:42, 9 янв 2012

VSDan
=)
на фотке форма седушки интереснее, хотя ножка очень уж примитивная (
ну и складочки кожи видны в углублениях седушки

#350
15:37, 9 янв 2012

мне показалось на потолке что те кубики выпуклы) а должно быть на оборот сама сетка выпукла

#351
17:12, 9 янв 2012

спасибо за отзывы)

92+
> мне показалось га потолке что те кубики выпуклы) а должно быть на оборот сама сетка выпукла
ну я проштудировал сабж предварительно) есть несколько систем кассетного подвесного потолка: утопленная и видимая. Это утопленная
http://www.rrf100.ru/img/1159787013.jpg

#352
17:20, 9 янв 2012

VSDan
да ну там как я понял пластик? а у тебя чёто типа гипсо картона в дырочку) ну я так эту штуку называю)

#353
17:21, 9 янв 2012

кста на скрине с включеной лампочкой 3 правых нижних кубика впуклые, а 4 левых вертикальных - выпуклые... %)

#354
17:28, 9 янв 2012

хорошо, я сейчас перерисую бамп)

#355
4:19, 28 янв 2012

ну в общем xoliuil 2 конечно же нихрена не работает. У меня все бл* через задницу. Я в ярости.
1. tga текстуры, которые отлично жрал мармосет, черные-пречерные. Выкручиваю освещение - лезут разноцветные артефакты.
2. накладываю абсолютно корректные нормал мапы - артефакты на всех моделях, какие тока не пробовал
3. как эта сволочь жрет прозрачность? через альфаканал диффузки?
наверняка офигенный шейдер, его мать, только он не заводится. Так всегда: то сам макс еще дышит, то еще что-то. Сменил 2 машины, пока несчастный мармосет смог юзать. Нет, чтобы скачал, поставил, работай в свое удовольствие!..

ребята, помогите: как там какие текстуры скармливать? Какие форматы он ест? глаза слипаются, пошел спать.

#356
10:47, 28 янв 2012

VSDan
все работать должно, сам тга грузил. Какой макс у тебя? Прозрачность через альфа канал диффуза + не забудь в настройке вьюпорта поставить настройку прозрачности..

#357
11:39, 28 янв 2012

VSDan
нормал мапы он хавает только те которые запечены максом, если в другой проге, то руками флипни green, он не умеет флипать, хоть там и галочка стоит

#358
15:22, 28 янв 2012

макс 2012. Отключил нитрос, просто директХ стоит. Загружаю шейдер. Кидаю tga диффуз и он почти не виден. Выкручиваю источники света, чтобы хоть что-то понять, и вижу это:
Изображение
проверяю диффуз: все в порядке, все компоненты и альфаканал. Но ни один из них видимо правильно не читается

а нормалка - тоже правильная - дает вот это:
Изображение
вот этот разлом посередине - он совершенно не по ребру, там топология ваще другая

что это такое, братцы? задрался уже с бубном танцевать все жизнь

#359
15:24, 28 янв 2012

самое смешное, что и мармосет, и движок эти текстуры правильно хавает. А эта сволочь нет

Страницы: 123 24 25 2629 Следующая »
АртФорумОцените модель

Тема в архиве.