АртФорумОцените модель

Иван Ветошкин против zxcman (10 стр)

Страницы: 15 6 7 8 9 10
#135
5:04, 4 мая 2010

в 9 случаях из 10ти можно обойтись настройкой шейдера и избавить видяху от перспективы грузить лишние мегабайты текстур.
Если уж материалы совершенно по разному воспринимают свет, как в случае с Асмодеем - замапить двумя матами с разными настройками шейдера,
будет рендерить в несколько большее кол-во проходов, но грузить текстур меньше. В общем - кому что приоритетнее.
В общем, вариатны есть. А когда есть варианты - использование одного из них ну никак не может быть обязательным. Следовательно - бггг не в тему.

#136
6:39, 4 мая 2010

персонажи - это не табуретки

#137
8:20, 4 мая 2010

Aberiu
> персонажи - это не табуретки
Это не отменяет возможности юзать на их составных частях различные по свойствам материалы.

#138
10:03, 4 мая 2010

Aberiu
а спартак - не чемпион

#139
19:20, 4 мая 2010

слав, ну ты б хоть сначала прочел. человек предлагает спек не рисовать на персонажа

#140
20:26, 4 мая 2010

никому я ничего не предлагаю, развращенные гигабайтами видеопамяти могут рисовать спек везде, где он нужен, где без него можно обойтись и где он нахрен не нужен.
Персам с сабжа - он нафиг сдался, во всяком случае в том виде, в котором он есть сейчас. Будто спек из принципа нарисован, просто потому что должен быть.

#141
20:50, 4 мая 2010

ну так в этом и проблема, спек нужен, а такое качество - не очень. и о чем мы спорим тогда?

#142
21:09, 4 мая 2010

я о том, что не считаю спекуляр мап обязаловкой в персомоделинге. Так же как с альфой - если мне нужно дырочки в кольчуге проделать, я использую альфу, если нет - нафиг её. Если же мне нужно добиться сабжевых результатов при максимальной производительности - спек я не использую. Если мне нечего сказать/показать спекуляром - я пользуюсь средствами шейдера.

#143
21:34, 4 мая 2010

Ану прекратили холивар)) спек МОЙ с карты тут только на теле асмодея, остальное настроено шейдерами, с картой работал во вьюпорте макса только
Правка: на верхнем теле, на девахе крайзисовский шейдер хуман скин

#144
9:10, 14 июля 2010

+zxcman
Хорошо проделал работу (^_^) тоже так хочу уметь)))

#145
22:17, 19 окт 2010

апдейт
http://render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=138254

#146
22:44, 19 окт 2010

zxcman
Мне твое творение понравилось куда больше, стильно и качественно!

#147
22:49, 19 окт 2010

zxcman
по второму сражению. показалось, что у твоего парняги мышцы будто нарисованы красным карандашом поверх тела, то есть рельеф не чувствуется. то, что происходит в районе паха, я так и не понял. в этот раз работа Ивана понравилась больше.

#148
11:06, 20 окт 2010

zxcman более проработан, хоть и думовский по внешнему виду чуток. Жаль других ракурсов нет

PS
Сори есть

PSS
Прочитал весь топик, спасибо

#149
17:37, 24 окт 2010

спасибо за отзывы товарищи!

Страницы: 15 6 7 8 9 10
АртФорумОцените модель

Тема в архиве.