Войти
АртФорумОцените концепт

Концептики (13 стр)

Страницы: 19 10 11 12 13 14 Следующая »
#180
17:27, 12 июля 2012

всем привет. сто лет ничего не показывал.
немного 3д.
каждый моделлер должен сделать бочку для мморпг, шкафчик для фолаута и спэйсмарина )

space_armor1 | Концептики
space_armor2 | Концептики

#181
17:48, 12 июля 2012

Фонарики прикольно придумано.

#182
18:42, 12 июля 2012

Не функционально. Руки у него ниже не согнуться, будет ходить так, как будто наложил в... Эмм... Штаны? Или что это у тебя? И ему в пузо аккуратненько ножичек воткнут и ничто этому не помешает. Не забывай про новую наноткань, которая вроде гнётся как обычная, а при определённом давлении (удар ножом, пуля из пистолета и т.п.) становится плотной, как 5-7 сантиметровый слой кевлара.

#183
21:06, 16 июля 2012

Прикольный парниша получился… самое главное это трубочки из штанов выходят, т.е. играть в войнушку можно долго, не боясь намочить штанишки)Судя по сочленениям ног, парень совсем стационарный, хотя такая конструкция дает определенные преимущества.. например нельзя склониться пред врагом на колени… и вообще умирать можно только стоя)Такой вот герой с “не сгибаемым характером” =)

#184
22:15, 17 июля 2012

да нет, он гнется "почти" нормально. руки не опускаются - это да. Остальное все  в меру подвижное :)

такой вот драчунишка:

male | Концептики
Прошло более 8 месяцев
#185
23:45, 8 апр. 2013

чтобы совсем тема не утонула :)

animal | Концептики
dragon_head | Концептики
head | Концептики
#186
0:13, 9 апр. 2013

и дерево до кучи
tree | Концептики

Прошло более 10 месяцев
#187
15:34, 6 фев. 2014

немножко концептиков


Unwritten Tale http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=185774

Изображение
Изображение
#188
22:57, 6 фев. 2014

лайк

#189
20:12, 7 фев. 2014

Светляк
сэнкс )

#190
20:16, 7 фев. 2014

Последний очень ничего.
Только стоит плоховато

#191
13:09, 8 фев. 2014

хорошие концепты )

#192
15:48, 8 фев. 2014

спасибо-спасибо!
орк мне самому больше всех нравится :)))

#193
17:05, 8 фев. 2014

оружие прикольное у орка , простое но можно и рубить как топором и колоть как штыком если перевернуть .

#194
12:44, 9 фев. 2014

Светляк
ага, я не люблю навороченное анимэшное оружие. В простоте чаще больше красоты и гармонии )) Но это все имхо, или я просто не умею рисовать сложные вещи ))

Страницы: 19 10 11 12 13 14 Следующая »
АртФорумОцените концепт

Тема в архиве.