Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / In my imagination (15 стр)

In my imagination (15 стр)

Страницы: 112 13 14 15 16 17 Следующая »
codingmonkeyПостоялецwww12 сен. 201611:30#210
помидорка страшненькая...
у магички траблы с лицом на аватарке (верхняя и нижняя часть лица в разных плоскостях), и огромная нога на основной картинке с искаженной перспективой как-то портит всех имхо
орк лучник зевает на цыпочках ) и стрелу он достал явно не из колчана если держит её так

ну и шейдинг как всегда классный )

ZegalurПостоялецwww12 сен. 201618:25#211
Madware, codingmonkey
Спасибо за комментарии! Во всем согласен с вами :)
VirtexПостоялецwww11 мая 201715:15#212
Крутые рисунки!

Zegalur
> Эту я начал рисовать на дружественный файт (тема "Болотный житель").
> Но потом не было времени на рисование и я ее бросил так и не успев нарисовать
> вовремя.
> И вот недавно я ее все же дорисовал:

+ Показать

Крокодил - реально как 3D модель смотрится. :)

Мне кажется, немного контрастности пойдет на пользу:

+ Показать

И подкрасить адекватно болотистой локации:

+ Показать

...или адекватно жанру (фентези) :)

+ Показать

ZegalurПостоялецwww11 мая 201716:13#213
Virtex
> Крутые рисунки!
thanks!
> Мне кажется, немного контрастности пойдет на пользу
Угу. Контраста можно добавить.
Правда не настолько :) но идея понятна.
Давно ее рисовал, теперь бы немного другой финал вышел. Пост-процессинг точно пошел бы на пользу :)
ZegalurПостоялецwww31 июля 201715:53#214
UP! давно не постил сюда :)

Нарисовано к "Штрихам Пролета" ( 1 - "Медведь", 2 - "Перемены", 3 - "То, что сильнее…" ) :
Изображение
Изображение
Изображение

не дорисовано (может когда будет больше скилла дорисую первую):
Изображение
Изображение

ParhelionПостоялецwww31 июля 201716:37#215
круто
+ Показать
ZegalurПостоялецwww31 июля 201716:52#216
Parhelion
Спасибо ^_^
+ Показать

З.Ы. еще добавлю такие силуэтики, так до кучки
Изображение

Правка: 31 июля 2017 16:54

AndIПостоялецwww1 авг. 20176:12#217
сделал небольшой овер, треугольник глаза,нос,губы поменьше, и шею покороче
+ Показать

Правка: 1 авг. 2017 6:13

ZegalurПостоялецwww1 авг. 201713:06#218
AndI
О, спасибо :) Уже намного реалистичней и приятнее на вид.
ParhelionПостоялецwww1 авг. 201716:05#219
+ Показать
MaltakreuzПостоялецwww1 авг. 201717:24#220
воу! с драконом и "не дорисовано" шик! дорисуй!
ох уж эти кисти для цепей и их специфический "лучок"
ZegalurПостоялецwww1 авг. 201718:46#221
Parhelion
Спасибо за овер! Отличное освещение. Лицо получилось старше но волосы, блин, прям Рапоза. Осталось только догадаться как их так круто рисовать :)

Maltakreuz
> воу! с драконом и "не дорисовано" шик! дорисуй!
Спасибо! Первая попытка покраски в свое время грандиозно застопорилась :)
Нужно еще подкачаться, чтоб не сваливаться сразу в прорисовку деталей.

ginfroПостоялецwww1 авг. 201721:23#222
Клево, у тебя прямо все так аккуратно и хорошо выглядит. Особенно мне нравится грамотные блики на последней.
Если ты ищешь пищу для размышления или взгляда со стороны, я б стремился бы привнести  больше текстурности как в работах того же рапозы или верехина
По моим наблюдениям накладываемые текстуры ломают форму и фигуры не выглядят уже так чисто, но для того чтобы форма была читаема достаточно  лишь небольшого "намека" на форму.
То есть  нужно находить баланс между читаемостью текстур и форм.
Надеюсь я понятно сказал ) )
ParhelionПостоялецwww1 авг. 201723:59#223
Zegalur
> прям Рапоза
спасибо, я криворукий и ленивый Рапоза из параллельной вселенной
ZegalurПостоялецwww3 авг. 201721:27#224
ginfro
Спасибо за коммент! Отлично сказано. Как раз то что нужно и как нужно :)
Реально текстурности очень не хватает.

Parhelion
:)))

Страницы: 112 13 14 15 16 17 Следующая »

/ Форум / Графический Дизайн / Оцените концепт

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр