помидорка страшненькая...
у магички траблы с лицом на аватарке (верхняя и нижняя часть лица в разных плоскостях), и огромная нога на основной картинке с искаженной перспективой как-то портит всех имхо
орк лучник зевает на цыпочках ) и стрелу он достал явно не из колчана если держит её так
ну и шейдинг как всегда классный )
Madware, codingmonkey
Спасибо за комментарии! Во всем согласен с вами :)
Крутые рисунки!
Zegalur
> Эту я начал рисовать на дружественный файт (тема "Болотный житель").
> Но потом не было времени на рисование и я ее бросил так и не успев нарисовать
> вовремя.
> И вот недавно я ее все же дорисовал:
Крокодил - реально как 3D модель смотрится. :)
Мне кажется, немного контрастности пойдет на пользу:
И подкрасить адекватно болотистой локации:
...или адекватно жанру (фентези) :)
Virtex
> Крутые рисунки!
thanks!
> Мне кажется, немного контрастности пойдет на пользу
Угу. Контраста можно добавить.
Правда не настолько :) но идея понятна.
Давно ее рисовал, теперь бы немного другой финал вышел. Пост-процессинг точно пошел бы на пользу :)
UP! давно не постил сюда :)
Нарисовано к "Штрихам Пролета" ( 1 - "Медведь", 2 - "Перемены", 3 - "То, что сильнее…" ) :
не дорисовано (может когда будет больше скилла дорисую первую):
круто
Parhelion
Спасибо ^_^
З.Ы. еще добавлю такие силуэтики, так до кучки
сделал небольшой овер, треугольник глаза,нос,губы поменьше, и шею покороче
AndI
О, спасибо :) Уже намного реалистичней и приятнее на вид.
воу! с драконом и "не дорисовано" шик! дорисуй!
Parhelion
Спасибо за овер! Отличное освещение. Лицо получилось старше но волосы, блин, прям Рапоза. Осталось только догадаться как их так круто рисовать :)
Maltakreuz
> воу! с драконом и "не дорисовано" шик! дорисуй!
Спасибо! Первая попытка покраски в свое время грандиозно застопорилась :)
Нужно еще подкачаться, чтоб не сваливаться сразу в прорисовку деталей.
Клево, у тебя прямо все так аккуратно и хорошо выглядит. Особенно мне нравится грамотные блики на последней.
Если ты ищешь пищу для размышления или взгляда со стороны, я б стремился бы привнести больше текстурности как в работах того же рапозы или верехина
По моим наблюдениям накладываемые текстуры ломают форму и фигуры не выглядят уже так чисто, но для того чтобы форма была читаема достаточно лишь небольшого "намека" на форму.
То есть нужно находить баланс между читаемостью текстур и форм.
Надеюсь я понятно сказал ) )
Zegalur
> прям Рапоза
спасибо, я криворукий и ленивый Рапоза из параллельной вселенной
ginfro
Спасибо за коммент! Отлично сказано. Как раз то что нужно и как нужно :)
Реально текстурности очень не хватает.
Parhelion
:)))
Тема в архиве.