Войти
АртФорумОцените модель

3D модели 92+ (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 535 Следующая »
#30
0:00, 16 сен. 2010

92+
Уж очень много поликов на патроны. И даже не рассчитывайте на презумпцию невиновности.


#31
1:08, 16 сен. 2010

Sasha-16
да наоборот мало
я хотел ещо точнее передать его форму :)

#32
1:27, 16 сен. 2010

Не то что супер, но очень нормально. Хотя поликов мона и чуток поменьше (ИМХО).

#33
20:33, 16 сен. 2010

telo_robota
зачем меньше?

#34
16:20, 18 сен. 2010

VSDan
> самая нижняя картинка понравилась. Хорошо угол дома снесен)
Не очень хорошо. Железобетонный блок над окном скорее обрушится весь, либо останется весь. А так - он откусан, как будто это и не железобетон, а что-то менее прочное. Если это "естественное разрушение", т.е. не от взрыва, то должна торчать ржавая железная арматура. Она разрушается гораздо медленнее бетона.

На облупленной краске на той же картинке - слишком закругленные края. Она ж кусками облетает.

На всех местах, где из стены торчат кирпичи - добавь бамп-карту на "основную снтену". А у торчащих кирпичей можешь попробовать чуть-чуть уменьшить передний полигон. Не знаю, к чему этоприведет - это интуитивно как-то. :). И еще опять же торчащие кирпичи "притопи" в стену по разному. (что-то глубже, что-то нет, только не сильные расхождения делай). Можешь чутьк "подвернуть" каждый передний полигон у кирпичей на несколько градусов в случайную сторону.

#35
16:51, 18 сен. 2010

нет предела совершенству, да)

#36
17:14, 18 сен. 2010

Sapfil
:)
я собирался так изначально делать
(но просто хотел спростить :)

#37
17:22, 18 сен. 2010

вот пм в моём исполнени :)
уже 2 вечера делаю ( скоро будет готово)
ew | 3D модели  92+

#38
17:33, 18 сен. 2010

текстура как обычно жосткая... он будто из белой пластмассы сделан и покрашен гуашкой - которая стерлась кое-где

#39
17:47, 18 сен. 2010

TrueMakaR
когда доделаю будет видно

#40
10:06, 23 сен. 2010

Единственная проблема в текстурах, текстуры рисуй лучше, уделяй этому больше времени так как это лицо и финальный результат. Если это в итоге будет просто красивая картинка то с текстурами и рендером придется повазится, а если для игрового движка то может быть просто немного текстуры подправить нужно

#41
13:00, 23 сен. 2010

круто, завидую белой завистью

#42
23:13, 23 сен. 2010

Afftar kAmedy
ето почему?

#43
18:17, 21 окт. 2010

может кто поможет перерисовать текстурку для аки?

#44
22:13, 21 окт. 2010

ну вот спустя какоето время доделал :)
гдето вечеров 4 -5 делал

pm | 3D модели  92+
Страницы: 1 2 3 4 535 Следующая »
АртФорумОцените модель