zxcman
в смысле?
я итак по фотке делал
текстура фстиле
на предидущей странице почитай пост макара
имхо это не макаров
много не правельностей и опять патроны не такие как должн быть
необычно выглядят милиарды трисов на плоской поверхности "верхней крышки" - хз как ее =)
SharD
имхо это не макаров
как не макаров ты его вобще выдел?
92+
ну как бы что-то общее есть на фотке и модели)
почему бы тебе не сделать текстуры как на фотографии?
zxcman
я в своем стиле делаю как на фотке будет уже не то
(мне интересно самому было нарисовать)
92+
> мне интересно самому было нарисовать
ну, у тебя не получилось...пока =)
>как не макаров ты его вобще выдел?
справа я вижу флипнутую фотку макарова
слева китайская игрушка)
Ты слишком зацикливаешся на грязи/потертостях/царапинах.
Создается впечатление что пистолет носили в кабуре из наждака.
Текстура дифуза больше на спекуляр похожа.
Не стоит на дифузе рисовать 100% белый или 100% черный
Попробуй нарисовать более "чистые" текстуры.
Если ты не собираешся использовать текстуру отражения или цветной спекуляр то лучше метал делать не тупо черно-белым, а добавить цвет отражения(например синего как на рефе макарова)
ps:Сетка местами уж слишком плотная по сравнению с другими частями.
92+
Как текстуры карты делал - с нуля или фотки обработал? Просил комментарии. Про автомат - потертости как будто с пластмассового автомата краска обтерлась, у патрона какой-то острый конец. А текстура головы размытая. Карта и модели- круто сделаны.
Металлу пистолета больше насыщенности. Попробуй уменшить яркость потертостей и их толщину.
А так-ты крут, особенно, что в паинте рисуешь.
graveman
Блуждая по просторам интернета наткнулся вот на этот сайтик http://www.cgtextures.com/ от туда краду текстуры потом обрабатываю так чтоб на реальную фотку похоже не было (самостоятельно) главное метод знать :Р
спс
спс за советы
varven
Ты слишком зацикливаешся на грязи/потертостях/царапинах.
я просто хочу максимально застарить :)
Daemon3d
что такое флипнутая?
92+
> что такое флипнутая?
flip - зеркальное отражение
>краду текстуры потом обрабатываю так чтоб на реальную фотку похоже не было (самостоятельно) главное метод знать
Странно, обычно делают наоборт, самостоятельно рисуют текстуру, чтобы на фотку похоже БЫЛО.
Flagg
ну у мну просто фотика нет, а самому так рисовать ето очнеь тяжело и всеровно будет видно что ето ресовано