Войти
АртФорумОцените модель

3D модели 92+ (49 стр)

Страницы: 145 46 47 48 49 50 Следующая »
#720
3:36, 26 сен. 2020

заключительная локация главы) с моими комментариями) пхах) лучше просто звук отключить)

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры


#721
15:26, 29 сен. 2020

отлично выглядит! у песта обводка по толщине отличается от автомата

#722
(Правка: 15:53) 15:52, 29 сен. 2020

borisov
может быть, нужно будет потом проверить все) но вообще у меня обводка везде на пушках была по одним и тем же цифрам

#723
16:25, 29 сен. 2020

92+
> заключительная локация главы

Заявка на аналог borderlands?

#724
16:57, 29 сен. 2020

harbinger
с borderlands оно не имеет ничего общего)

#725
17:51, 29 сен. 2020

92+
> с borderlands оно не имеет ничего общего)

А зря можно было б сделать, понятно что непросто, но по крайней мере возможно б зашло аудитории, раз уж стиль такой выбрал.

#726
18:31, 29 сен. 2020

harbinger
он уже несколько наград за свой собственный стиль получил. не к чему примазываться к чужой IP

#727
(Правка: 18:46) 18:42, 29 сен. 2020

harbinger

А зря можно было б сделать

а зачем? я в него даже не играл
понятно что непросто, но по крайней мере возможно б зашло аудитории,

делать чисто для аудитории которой он нравился такое себе)) я не делаю чтобы кому-то зашло, это по сути у меня как хобби (у меня нет ни одного пропса скаченного из интернета, все что есть нарисовано мной лично и доработано для игры E-Cone, по сути все что есть на экране является уникальным контентом). Если это кому-то нравится хорошо, но прям подстраиваться под то что уже и так  есть не хочу
раз уж стиль такой выбрал.

стиль картун и в борде он другой, у меня же ближе к игре XIII и то даже от неё отличается...
#728
4:40, 30 сен. 2020

даже можно с рукой обводку песта сравнить, на песте её практически не заметно

#729
(Правка: 14:11) 13:38, 30 сен. 2020

borisov

даже можно с рукой обводку песта сравнить, на песте её практически не заметно

На самом деле нельзя)  у рук своя толщина обводок, у оружия своя,  у окружения своя) почему так?
ну потому что если все будет обведено одинаково, то все превратится в месиво, так как от плотности геометрии в размере одна и та же толщина везде будет казаться разной, на больших объектах обводка будет казаться тонкой, на меленьких слишком толстой так что предмет будет вырываться. Бывает даже в одном предмете но это редко бывает, используется несколько вариантов толщин, просто чтобы более мелкие части не смотрелись чернушными
#730
(Правка: 21:50) 21:43, 30 сен. 2020

92+
А как задается разная обводка внутри одной модельки? неужели вся обводка прямо вручную
мешем делается (как у вас на скетчфабе, по-видимому)?

#731
21:58, 30 сен. 2020

kkolyan

А как задается разная обводка внутри одной модельки?

ну модель же не вся цельная некоторые объекты в неё воткнуты.
неужели вся обводка прямо вручную
мешем делается

ну не совсем вручную, используются модификаторы геометрии
(как у вас на скетчфабе, по-видимому)?

угу
#732
19:22, 23 окт. 2020

дня 2-3 делал)

+ Показать

   


        train (concept)
        by Vladislav Barzo
        on Sketchfab

#733
12:06, 25 окт. 2020

когда уже с ботами побегать можно будет?

#734
15:13, 25 окт. 2020

Что за рендер такой? Это текстура такая или что?

Страницы: 145 46 47 48 49 50 Следующая »
АртФорумОцените модель