harbinger
с borderlands оно не имеет ничего общего)
92+
> с borderlands оно не имеет ничего общего)
А зря можно было б сделать, понятно что непросто, но по крайней мере возможно б зашло аудитории, раз уж стиль такой выбрал.
harbinger
он уже несколько наград за свой собственный стиль получил. не к чему примазываться к чужой IP
#723 (Правка: 18:46)
18:42, 29 сен. 2020
harbinger
А зря можно было б сделать
а зачем? я в него даже не играл
понятно что непросто, но по крайней мере возможно б зашло аудитории,
делать чисто для аудитории которой он нравился такое себе)) я не делаю чтобы кому-то зашло, это по сути у меня как хобби (у меня нет ни одного пропса скаченного из интернета, все что есть нарисовано мной лично и доработано для игры E-Cone, по сути все что есть на экране является уникальным контентом). Если это кому-то нравится хорошо, но прям подстраиваться под то что уже и так есть не хочу
раз уж стиль такой выбрал.
стиль картун и в борде он другой, у меня же ближе к игре XIII и то даже от неё отличается...
даже можно с рукой обводку песта сравнить, на песте её практически не заметно
#725 (Правка: 14:11)
13:38, 30 сен. 2020
borisov
даже можно с рукой обводку песта сравнить, на песте её практически не заметно
На самом деле нельзя) у рук своя толщина обводок, у оружия своя, у окружения своя) почему так?
ну потому что если все будет обведено одинаково, то все превратится в месиво, так как от плотности геометрии в размере одна и та же толщина везде будет казаться разной, на больших объектах обводка будет казаться тонкой, на меленьких слишком толстой так что предмет будет вырываться. Бывает даже в одном предмете но это редко бывает, используется несколько вариантов толщин, просто чтобы более мелкие части не смотрелись чернушными
#726 (Правка: 21:50)
21:43, 30 сен. 2020
92+
А как задается разная обводка внутри одной модельки? неужели вся обводка прямо вручную
мешем делается (как у вас на скетчфабе, по-видимому)?
kkolyan
А как задается разная обводка внутри одной модельки?
ну модель же не вся цельная некоторые объекты в неё воткнуты.
неужели вся обводка прямо вручную
мешем делается
ну не совсем вручную, используются модификаторы геометрии
(как у вас на скетчфабе, по-видимому)?
угу
дня 2-3 делал)
+ Показать
когда уже с ботами побегать можно будет?
Что за рендер такой? Это текстура такая или что?
#731 (Правка: 23:14)
16:57, 25 окт. 2020
borisov
когда уже с ботами побегать можно будет?
на это ответить я не могу, так как и сам не знаю. Если будет прям что-то играбельное то тема переедет в раздел проекты, иначе пока смысла не вижу.
Могу лишь показать начало для первой главы
есть и 2я,но её уже не покажу :D
Freakazoitt
Что за рендер такой? Это текстура такая или что?
это голая текстура без всякого освещения
#732 (Правка: 6:37)
6:36, 13 ноя. 2020
...И машины восстали из пепла ядерной
войны. :D
#733 (Правка: 12:36)
12:29, 13 ноя. 2020
92+
Здорово!
Всегда слежу за темой.
Когда смотрю твои работы, всегда возвращаюсь к мысли сделать игру в стилистике рассказов Жюля Верна. тут, тут, тут, тут, тут и тут.
На сколько трудно такое сделать?
Ведь в 1958 году целый фильм был сделан.
flint2
Здорово!
Всегда слежу за темой
спасибо
На сколько трудно такое сделать?
Ведь в 1958 году целый фильм был сделан.
ну фильм то был не в 3д сделан..)
насколько трудно? хз яж не знаю твоих навыков, мотивации и опыта работы