Войти
АртФорумОцените модель

3D модели 92+ (7 стр)

Страницы: 16 7 8 944 Следующая »
#90
23:24, 23 ноя. 2010

ну выглядит она как под шлем, иначе совершенно не ясно на кой хрен ты начал текстурить, то, что еще не домоделировано %)


#91
23:43, 23 ноя. 2010

просто я по текстуре моделю :):):):):)

#92
10:38, 24 ноя. 2010

Зря. А вдруг сетку надо будет перекроить? Лишнюю работу делаеш. Да и наверное странный способ создания головы ты выбрал, не так как обычно делается. Взял бы лучше бокс, подрезал бы где надо, скруглил, уже заготовка формы головы была бы. Пока голова совсем неправильная. Начни моделить голову по фотке, так быстрей научишся. И посматривай на топологию персонажей других моделлеров, чтобы построить свою такую-же.

#93
17:31, 24 ноя. 2010

DaimDG
а и наверное странный способ создания головы ты выбрал, не так как обычно делается


(Я не ищу легких путей:) )
У меня нету 3д макса (я не умею в нём работать ) так что пока так )

#94
19:34, 24 ноя. 2010

92+
нету макса, Возьми блендер

#95
19:57, 24 ноя. 2010

Zizilk
Капитан очевидность привет!!!

#96
21:01, 24 ноя. 2010

92+
> просто я по текстуре моделю :):):):):)
это как, если не секрет ? по типу чугуно-литейных самолётов по выплавке авиабомб ? ))

#97
23:08, 24 ноя. 2010

lorenze
Нет но уже доделал (сначала рисуешь текстуру в развертке, потом ставишь полигоны где выделяются как тебе кажется части тела, ну или где впадают,  когда все точки соединишь потом получается лист, и начинаешь чуть ли не каждый вертикст по местам фасовать потом просто готовую половину лица копируешь и делаешь зеркально отображение и клеишь к готовой и всё просто :))))

вот кстати скирн (думаю какой то шлем-чик придумать крутой )))
head3d2 | 3D модели  92+
head3d3 | 3D модели  92+

#98
23:23, 24 ноя. 2010

Это самый драматично глупый способ моделить =)

Есть такая штука как треугольник качеств типа дешего-качественно-безопасно, товар может иметь только 2 достоинства типа если дешего и качественно то не безопасно, если безопасно и качественно то не дешего. Если примерить этот треугольник к модели типа качество-скорость-ресурсо ёмкость, то получится что метод моделирования выдал товар не имеющий ни одного положительного свойства =)


1) Медленно
2) Сложно
3) Криво

#99
23:40, 24 ноя. 2010


lorenze
медленно???? я его за часа 2 2с половиной сделал )))
(криво да что ж поделаешь низко полигональное 3д оно такое )))

#100
23:42, 24 ноя. 2010

нет, низкополигональное 3д оно не кривое.

#101
23:43, 24 ноя. 2010

92+
Сетка кривая даже для лоуполи, где-то тут видел не так давно картинку норм сетки головы.

И моё скромное мнение для лоуполи перебор с полигонами

#102
23:45, 24 ноя. 2010

хехехехехехе....
Бандито хулиганос
Безымянный | 3D модели  92+

#103
23:46, 24 ноя. 2010

92+
> медленно???? я его за часа 2 2с половиной сделал )))
вместе с текстурой?)

92+
> (криво да что ж поделаешь низко полигональное 3д оно такое )))
криво не потому что лоуполи, а потому что кривое лоуполи ))

сетка лица очень не разумная, вот к примеру зачем уплотнение сетки на лобном шве?
Погугли лоуполи модельки, как пример будут.

#104
23:53, 24 ноя. 2010

lorenze
я первый раз делал голову именно кожу, лицо
я его ещо чуть до делывать буду (я его уже чуть похудей сделал за щот этого череп теперь норм и вытянулся_)
нет ето на модельку ушло 2 с половиной на текстуру тоже где то так но я её где то 3 дня рисовал просто где то не больше 15 менту в день

Страницы: 16 7 8 944 Следующая »
АртФорумОцените модель