AndI
я вижу, и сцена местами пересвечена. ну у тебя то стиль такой рисунков а я часто подстраиваюсь под хотелки заказчиков
Naz
Очень нравится выбор цветов) Я бы посоветовал обращать больше внимания на воздушную перспективу. Здание на заднем плане такое же детальное, как птица и герои на переднем, это делает картину немного ненатуриальной и плоской
goldie
> Я бы посоветовал обращать больше внимания на воздушную перспективу. Здание на
> заднем плане такое же детальное, как птица и герои на переднем, это делает
> картину немного ненатуриальной и плоской
постараюсь учесть на будущее.
пробую себя в рисовании концептов




роботы клевые
RAVEn
спасибо :)
обновление по мужичку и комната


комната зачет ) тоже заразился изометрией ?
Naz
ага) моделлер просил набросать концепт что бы замоделить можно было.
Мужик из этих самых?
Завивку себе замутил, шалун )
да, шалун, не то слово.
тётя из #363 на мою бывшую похожа))
апдейт по пикче с птицей и фоны рисовал для игры


Фоны для игры супер! Они красивые, интересные, детальные. Единственное, я бы посоветовал убрать с бэкграундов этот контраст
попытался цветокорекцией быстро поправить
обрати внимание как выделился снеговик, он стал главным в сцене - для уровней бэкграунд не должен лезть на передний план. Контрастом делают акценты а не весь лвл. Иначе это режет глаз
Тема в архиве.