АртФорумОцените концепт

arty (28 стр)

Страницы: 124 25 26 27 28 29 Следующая »
#405
8:11, 20 янв 2020

порисовываю на бумаге в свободное время
Изображение
Изображение

#406
17:47, 23 янв 2020

Хорошая линия и штрих, над пропорциями следить было бы еще хорошо :)

Прошло более 7 месяцев
#407
5:45, 10 сен 2020

делал тестовое задание в одну контору, которое я естественно провалил, нужно было нарисовать домик в казуальном стиле.
Изображение

#408
6:02, 10 сен 2020

AndI
Плосковато. Свет не един. Где-то светит слева, где-то - справа.
У столбиков тень в рассыпную. Черепица какая-то неаккуратная.
Будь я артдиром на высокой зарплате - я б тоже не пропустил.

#409
9:00, 10 сен 2020

Ducat
спасибо за развернутую критику

#410
10:30, 10 сен 2020

Каждый раз убеждаюсь что большинство вакансий, созданы лишь ради рекламы. По поводу картинки, все очень казуально и мило, если есть недоточеты - нужно быть педантом с лупой, чтобы их разглядеть. Цветовая палитра довольно приятная, сглаженные формы, есть композиция ....и прежде чем попытаться уйти в самокопание, откройте пожалуйста плеймаркет и взгляните насколько там все бывает заметно хуже.... с казуальной графикой -__-

Также у меня есть список того, чего НЕ БУДУТ делать компании, которым нужен реальный сотрудник:
Итак, НЕ БУДУТ:
- требовать тех.задание, если им понравилось портфолио
- требовать тех.задание, а потом отмалчиваться
- собирать возле себя толпы претендентов, якобы с занесением в "свою базу"
- отвечать стандартной отпиской
- говорить, что на роль джуниора или миддла они ищут претендента с навыками Бога искусства
- говорить о том, что такое ТЗ на "10 страницах" у них для всех соискателей без исключения
- требовать исходники вашей работы или ТЗ
- хамить и занижать ваши навыки
- предлагать вам работать на них 24/7 за 20 тыс
- пытаться определить навыки, которыми вы владеете "на глаз" или "телепатически" без тех.задания
- оставить отзыв к приложению или игре
- требовать от вас опыта в потрясающе коммерчески успешных проектах

конечно список можно дополнять и дополнять...

#411
10:36, 10 сен 2020

Далия
> требовать тех.задание, если им понравилось портфолио
Далия
> пытаться определить навыки, которыми вы владеете "на глаз" или "телепатически"
> без тех.задания
Ясно

#412
13:20, 10 сен 2020

Ducat
понимаю вашу иронию, я сама в шоке )))

все зависит от того чем руководствуется компания и какие минимальные требования к кандидату

в первом случае, если волнует только визуальная часть, то скорее всего будет не важно какими навыками и приемами владеет художник, лишь бы он сделал глазам красивую картинку, которую с гордостью можно показать клиенту

во втором случае, может потребоваться та самая техническая часть, которой должен владеть графический художник по мнению работодателя, к примеру, не записал видео где он соединяет ноды в 3d max, или как мастерски лепит слои в photoshop или нет у него нужной анимации движения или банально как узнать о его организованности? конечно "телепатически"

#413
13:43, 17 сен 2020

рисую врагов к игре, просьба тоже откоментить
Изображение
ктулх в процессе

#414
2:23, 22 сен 2020

Далия, плюсую

Казуальные конторы и впрямь обнаглели. Думают, что крайзисы прям лепят. Ребята в облаках парят - будь здоров. Но пока предожения от художников превышает спрос и пока люди качают казуальный шлак - потоки восходящего воздуха будут их поддерживать в облаках. С графонием уровня мобилок вообще вся надежда на геймплей, графика вобще может быть любой.

#415
15:44, 22 сен 2020

3dmak

> Но пока предожения от художников превышает спрос

Открою вам секрет, предложения от художников всегда будут превышать спрос, по объективным причинам и не важно будет это:

3dmak
> пока люди качают казуальный шлак

или что то другое, также есть художники, которые не могут достигнуть определенного уровня, который в силу того что художников много, достаточно высокий, как бы им не помогали и как бы они не старались, а есть которым надо только слегка подсказать/помочь и они его достигнут и возможно перерастут.

#416
0:23, 23 сен 2020

AndI
Ктулху слишком симметричный, имхо.
И вообще силуэты хочется более непредсказуемые (link).
По тону бы еще разобрать чуть более мягко, на мой вкус конечно.

В общем ктулху я бы немного по другому сделал:

+ овер недорисованный

А вообще, графика стильная )

> делал тестовое задание в одну контору, которое я естественно провалил
Да норм домик. Может им другой рендер и стиль нужен был ¯\_(ツ)_/¯

#417
14:43, 23 сен 2020

Zegalur
> Может им другой рендер и стиль нужен был
в качестве рефа была игра wildscapes playrix
я решил сделать домик фентези но в стиле рендера из этой игры.

+ Показать
#418
18:50, 23 сен 2020

Домалевал чуть цвета:

+ Показать

AndI
> в качестве рефа была игра wildscapes playrix
> я решил сделать домик фентези но в стиле рендера из этой игры.
Похоже получилось. Таки возможно им не понравилось что свет не консистентный - направление света меняется от части к части и тени не соответствуют направлению света.

#419
11:32, 24 сен 2020

Zegalur
> Домалевал чуть цвета:
имхо у тебя рендер получился больше к фентези чем к казуальной игре.

Страницы: 124 25 26 27 28 29 Следующая »
АртФорумОцените концепт

Тема в архиве.