Войти
АртФорумОцените концепт

MilitaristSpb , мои рисунки (6 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6
#75
21:19, 1 сен. 2011

  Да, наверное цветами играть, ослаблять гору с крепостью, либо тумана напустить, я просто хотел без тумана совсем обойтись, СПАСИБО за комментарии!!!


#76
7:34, 9 сен. 2011

  Новая работа, называется "Засада Дэвов" (Дэвы, дивы - типа великанов-шайтанов в кавказких, азиатских, западноСибирских мифологиях, прототипы джиннов). Беспечный отряд  попал в засаду и был атакован этими существами. Метким ударом разнесена катапульта, остальные пытаются стрелять, обслуга разбитого орудия и лучники - "вдарили по тапкам" ( убегают тобишь) .

    Кто, что посоветует исправить, добавить, удалить???
     
  Изображение удалено

#77
14:01, 9 сен. 2011

Клевая мордашка на переднем плане, очень-преочень ) Очень мне нравится, как сообразно духу происшествия подобраны цвета.

Вот по технике что хочу сказать - недавно я просмотрел арты ко второму Ведьмаку, вот там принцип мне понравился, обрати внимание:

http://i14.fastpic.ru/big/2011/0224/a9/c30ccb9686c6886a4af29140b78ecda9.jpg
http://media.insidegamer.nl/screenshots/public/15187/150884.jpg
http://s57.radikal.ru/i156/1003/44/b040af0da975.jpg

Т.е. идет такая работа со слоями, что хоть и много их, но все равно картинка не кажется замытой.

#78
15:53, 9 сен. 2011

  Ведьмак2 - спасибо за ссылки. Интересно, третья картинка полностью от руки или матте привнесено??? Особенно вода переднего плана и деревья справа.

#79
16:14, 9 сен. 2011

Militarist
обрисованная фотка

#80
16:15, 9 сен. 2011

    А вообще, кто посоветует, в каком разрешении начинать работу? Стоит изначально увеличивать его,после отрисовки уменьшая до нужного. Я как-то пробовал большее разрешении (например 2500 на 2500, а финальное планировалось 1200 на 1200, тогда получалось более детализированно и менее замыто что-ли. Эту работу начал уже 900 на 900 (или что-то вроде того). Так же давно хочу спросить про планшеты, я рисую пока на простеньком "гении", ручка большая (кончик в виде капли получается, громоздкий), иногда раздражает, не чувствуешь пера, нажим и т.д. У "вакомов" ручка значительно меньше. Кто работал на тех и на этих, подскажите, разница действительна существенна, для цены более чем в 5-6 раз более дорогой за ваком? Или главное всё же руки, а какой планшет дело второстепенное? 

#81
16:20, 9 сен. 2011

  ТруМакар - я тоже так подумал. Кстати надо будет попробовать, обрисовывать некоторые фото, до сих пор чурался всяких таких примочек, читов по сути. Некоторые , учащиеся частят с этим делом, экспа не идёт в итоге. Но если в меру....
    Для работы вообще класс, нашёл, обрисовал, не надо ничего строить особенно.

#82
16:20, 9 сен. 2011

ну всякие иллюстрации например рисуются в очень крупных размерах типа 6к+ по большей стороне, даже если в итоге картинка планируется А4... хотя многое зависит от предпочтений художника - многим удобнее рисовать на более крупном холсте.
но вообще объективно картинка нарисованная в 1024* и уменьшенная до 512* всегда будет четче и детализированнее картинки сразу нарисованной 512*.

#83
16:22, 9 сен. 2011

ну это быстрые скетчи для передачи атмосферы - когда их нужно захерачить сто вагонов - не так задумываешься о честности и светлой силе =)

#84
16:51, 9 сен. 2011

  Надо комп будет менять, я фурычу на стареньком по нынешним меркам, если делаю разрешение хотя бы в 3000 на 3000 , уже начинается торможение, оттого, начинает бесить и в итоге, плюю и рисую в доступном для него 1280 на 1024, конечно надо брать нормальную машину,давно напрашивается уже.  Спасибо за разъяснение. Кстати, для быстродействия в том же гимпе, фш - больше требуется оперативка? Так ведь? Видяха посткольку-поскольку? Хотя видяху тоже надо кайфовую, если в 3д начну моделить... Или полюбому и то и то надо? Кто рубит в железе, подскажите.

#85
18:45, 9 сен. 2011

Militarist
думаю средненькой по нынешним мерках видяхи хватит на все про все))
щас память так дешево стоит что ее не может позволить тольк бедный-бедный студент.... тем более если 32-битная система то больш 3 гигов какбэ и не нада)
ты прост посматри каких ресурсов не хватает когда ты делаешь 3000 х 3000...  думаю и проц и оператос нада добавить))

#86
19:03, 9 сен. 2011

  То Vj_antonio - да похоже, что оперативки не хватает, а точнее , оперативы-процессора, видяха-то более-менее.
Понятно, что докупить оперативку нет проблем, но тот же проц уже будет не догонять,  логичнее менять полностью комп, с прицелом на 3-4 года вперёд, потому и интересуюсь. Сейчас работаю на стареньком АМД 3200+ (2ггц) , оперативка 2гб, видяха радеон 1600 ый какой-то (256мб кажись) .

Прошло более 6 месяцев
#87
4:47, 26 мар. 2012

    Всем привет!  Давненько не появлялся тут, наконец-то время выдалось для души что-то нарисовать, кому интересно - посмотрите, вот новая работа "Орочьи брандеры" по любимой вселенной ВХ40000.
Критика, подсказки и советы всячески приветствуются!!!!

http://www.free-lance.ru/users/Velit/viewproj.php?prjid=3286083

#88
12:17, 30 мар. 2012

над техникой рисования работать нужно, а вот с фантазией все отлично

Страницы: 1 2 3 4 5 6
АртФорумОцените концепт

Тема в архиве.