АртФорумОцените модель

Qq (4 стр)

Страницы: 13 4 5 69 Следующая »
#45
0:19, 24 июля 2011

Qq
почему не использовать VolumeBreaker например? сразу нормально сломает что угодно и осколки ( детали которых так не хватает) останутся.

#46
0:38, 24 июля 2011

Как мне кажется, первой ломается и осыпается крыша. Стены — только если имело место внешнее воздействие, вроде бульдозера, взрыва, землетрясения, смерча, падения деревьев, крестьян в поисках кирпича.

#47
1:27, 24 июля 2011

GothikDm
> почему не использовать VolumeBreaker
не труЪ) вручную поковырять охота
Sohei
> Стены — только если имело место внешнее воздействие
да не всегда (пруф), но с крестьянами ты угадал XD
и еще пара картинок до кучи
r3 | Qq
r4 | Qq

#48
1:58, 24 июля 2011

еще бы чуть правильность линий поламать
где-то балки просели, где-то фундамент провалился итд
имхо

#49
10:14, 24 июля 2011

Так гораздо интересней получилось.

#50
12:39, 24 июля 2011

рефы нынче не в моде?

#51
23:42, 25 июля 2011

SharD
> еще бы чуть правильность линий поламать
поломал, хотя некой рандомности все равно не хватает
Sohei
спасибо)
kinyz
> рефы нынче не в моде?
извини, не уловил мысль

условно финальная геометрия=)
Изображение
Изображение
Изображение

#52
1:42, 26 июля 2011

вот так, как ты погнул дверь, нужно помять и стены/крышу/основание, не так сильно, пожалуй, но нужно.
ну и домик без окон - это как-то странно...
даже если судить по двери - это или гараж/ангар(но с таким бордюром и отсутствием пандуса или типа того, поставить какой-либо транспорт будет проблематично), или это стойло/хлев - но тогда должны быть хотя б небольшие окошки пусть даже у основания крыши...
и с такой площадью, думается, потребуется внутренняя несущая конструкция - по любому - хоть пара каких колонн/столбов, для подпора крыши в середине помещения.

#53
1:46, 26 июля 2011

TrueMakaR
> ну и домик без окон - это как-то странно...
На}{ер склепу окна?

#54
3:01, 26 июля 2011

Qq
ну как уже сказали не окон ни дверей, ну и всё разрушено равномерно, в том плане что все сколы одинаковые практически - кругленькие, состоящие из ломаных одинаковой длинны

#55
10:48, 26 июля 2011

TrueMakaR
> вот так, как ты погнул дверь, нужно помять и стены/крышу/основание, не так
> сильно, пожалуй, но нужно.
вот про это я и писал :)
но уже сейчас выглядит довольно неплохо

#56
16:04, 26 июля 2011

SharD
> но уже сейчас выглядит довольно неплохо
ну щас выглядит точно как если бы новенький новенький дом, взяли и рванули очень точечными бомбами в местах дырок.

#57
20:29, 26 июля 2011

TrueMakaR
ну дома не погнутся как дверь, даже не всякая дверь так помнётся, разве что только из жести листовой
домик может покоситься максимум, а каменный может вообще никак не отреагировать на то что ему взрывом бочину откусило

#58
20:35, 26 июля 2011

TrueMakaR, это дело текстуры.

#59
22:12, 26 июля 2011

kinyz
я написал по принципу двери, но не так сильно

kinyz
Larsen
и как ни крути - таких лазером выпиленных стен быть не может, так что надо мять, если конечно целью стоит сделать пропидоренную модель, а не один и хренцати домов для стратегии =)

Страницы: 13 4 5 69 Следующая »
АртФорумОцените модель

Тема в архиве.