Войти
АртФорумОцените концепт

Or1s art (2 стр)

Страницы: 1 2 3 421 Следующая »
#15
13:19, 8 мая 2011

>не забрасывай рисование даже если будешь работать в Макдональсе.
Бычку
Умеешь поддержать)


#16
20:31, 8 мая 2011

Бычку
Это 5 )
Спасибо )

На счет стиля - хочется параллельно разные направления развивать. Собственно разноплановостью игровой дизайн и привлекает - можно и персонажей разрабатывать, и костюмером побыть, и авто дизайнером, и оружейником и так до бесконечности... Соответственно хочется быть способным работать в любых направлениях - от аниме до карикатур, от фотореализма до графики... ну вы поняли )

#17
1:09, 10 мая 2011

Or1s
> На счет стиля - хочется параллельно разные направления развивать. Собственно
> разноплановостью игровой дизайн и привлекает - можно и персонажей
> разрабатывать, и костюмером побыть, и авто дизайнером, и оружейником и так до
> бесконечности... Соответственно хочется быть способным работать в любых
> направлениях - от аниме до карикатур, от фотореализма до графики... ну вы
> поняли )

не надорвись. иначе ни тем не другим профессионально не сможешь заниматься. будет как в metro... всего дох*уя, а качества нет. ИМХО ёлки - черпалки.

#18
20:52, 11 мая 2011

И еще из старого и околотридешного (конечно ветка подфорума не та, но отдельную тему с такой фигней создавать смысла нет, а тут все таки как то в тему)

Недоделанная модель мотоцикла (спереди два колеса жестко зафиксированы, привод осуществляется на заднюю сферу, поворачивает так же с её помощью)
Изображение

лоу поли моделька персонажа. 338 треугольничков (под идею что тыльная сторона полигона не отображается, так что на плоских элементах (волосы, ремешки на плечах/коленях) полики дублируются)
текстура 256х256 с прозрачностью в альфаканале
Скелет привязан через задницу, но анимировалось все вроде коректно.
Изображение

Ну и из совсем древнего )
тоже для манги:
Изображение

#19
8:58, 12 мая 2011

мотоцикл в плане идеии супер! Его только немного по дизайну отшлифовать и будет вообще сказка. Сделай рендер без мультяшного фильтра, так он будет проще читаться.

#20
0:31, 12 авг. 2011

Изображение

#21
2:18, 12 авг. 2011

на удивление хорошая картинка

#22
21:16, 13 сен. 2011

Концепт генератора для sci-fi MMORPG Project Genom - http://pgenom.ru/
Изображение

Концепты оборонительных башен и ранний концепт корабля для tower defence стратегии в стим/дизельпанк сеттинге Стиммансер
Изображение
Изображение
Изображение

Карта и парочка внутриигровых эффектов заклинаний для фэнтезийной браузерной ммо Чары - http://vkontakte.ru/charms_game
Изображение
Изображение
Изображение

#23
22:49, 13 сен. 2011

Or1s
предметы на голову выше персонажей
образование не промдизайнерское случаем?))

#24
23:14, 13 сен. 2011

Balabanov
Это потому что персонажи сравнительно старые, а последние месяцы делать все чаще приходится объекты и машинерию. Так что в ближайшее время персонажей тоже подтяним )

И нет, образование просто дизайнерское )

#25
23:22, 13 сен. 2011

Ну и к разговору о персонажах - быстрые почеркушки из блокнотика в аниме направлении:
Изображение
Изображение

#26
1:40, 14 сен. 2011

Or1s
генератор и корабль - ништяк
реально относительно персов разница просто коллосальная =)

#27
20:41, 14 сен. 2011

TrueMakaR
Спасибо.

Персов будем подтягивать )

#28
20:44, 14 сен. 2011

да, корабль впечатляет. Вообще  мне нравятся твои стимпаноквские фиговинки  :))

#29
21:42, 14 сен. 2011

+1 TrueMakaR

Страницы: 1 2 3 421 Следующая »
АртФорумОцените концепт