Как заряжать револьвер — понятно.
Как его разряжать?
для желающих изучить устройство конкретной модели.. можно глянуть рефы http://prntscr.com/3v4ta7
судя по всему барабан выкатывается вправо и вынимаются гильзы. Барабан выкатывается разумеется после того как его разблокировать ( возможно для этого есть "кнопка" под дулом) http://prntscr.com/3v4w1l
здесь нет и не предусматривалось никаких дефектов, патина на металле не имеет значимых объемов, а мелкая фактура имеется на нормали, правда ужатый ЖПГ вряд ли это покажет, да и как уже говорил - цели делать фактуру не было, это не железо и на пистолете нет коррозии
Это типо отменяет наличие нормального спека, а так же глосса? Наверное есть внятная причина тому, что он напоминает игрушку, а не реальный ствол.
Mototok
причина конечно есть более внятная - текстуры делались под старинку (диффуз ,спек и нормаль есть, но их стандартное использование дает то что мы видим), а не под PBM,. разбираться и переделывать в данный момент нет времени, потому настроил из того что было..надо с материалами разобраться в первую очередь . Как время появится переделаю текстуры, хочется конечно сделать более естественный металл.
PBM
Это технологии параллельной вселенной :)?
текстуры делались под старинку
Старинка это растяжимое понятие, сейчас текстуры выглядят на 2008 год.
GothikDm
Всё нормалёк, для PBR качай dDo и там всё без проблем будит....
SashaRX
> для PBR качай dDo
Не сочтите за наглость, но где можно его скачать?
Doctor_Bro.
ну и вопросы
Mototok
уже троллинг)) понятно же, что про PBR речь шла..
SashaRX
Спасибо,. пропустил ее выход, мельком только промо ролик видел. уже качаю :)
Не сочтите за наглость, но где можно его скачать?
На оффсайте как бы. Бесплатно.
На оффсайте как бы. Бесплатно.
Ну бетка\триал бесплатно, а за полную плати.
> для желающих изучить устройство конкретной модели.. можно глянуть рефы http://prntscr.com/3v4ta7
GothikDm, судя по рефам - железяка делалась в каких-то технологиях а ля "на коленке" (хорошо видна дубовость на стволе и некоторых местах корпуса). Плюс все затемнения/загрязнения выглядят естественно (в естественных углублениях), вытирания малы и мало заметны (видимо, покрытия/обработки покрытия не делалось), сверху фактически не грязь, а достаточно равномерное оксиление очень неглубокое (видимо ввиду постоянного использования, а после - очень бережного хранения).
У тебя все эти моменты получились строго с точностью до наоборот.
А вот насчёт нормалей - кстати, поддерживаю.
небольшой ап. Еще много чего хочется с ним сделать, как минимум будет подопытным для анимаций
увеличь длину пальцев, не вписываются в общую концепцию. я бы еще чутка сильнее прогнул его s-образно, но это дело вкуса, а вот с пальцами точно что-то не так.
Тема в архиве.