грязновато , атмосфера нравится но заказчики любят всё акуратное и четкое
Улучшение фотошопа для художников - https://gamedev.ru/art/forum/?id=246875#m0
Kill it with fire!
Процесс можно посмотреть на артстанции
https://www.artstation.com/artwork/1ngE48
nin9a
в целом неплохо, но я бы фон (деревья и задний план) сделал намного темнее, чтобы огонь смотрелся ярче, акцентировал внимание зрителя в центре изображения. сейчас картинка немного дробится по тону - светлые участки на фоне по яркости местами такие же как и огонь
Ну, и контраст я бы немного еще подкрутил. но это на любителя)
wmbIK, спасибо за грамотный отзыв, пробовал как раз, чтобы акцент сфокусировать, но потерялась та атмосфера закатно-туманного задника, которую я хотел сохранить. Пришлось пожертвовать цельностью из-за того, что заранее композу не продумал.
Контраст тоже крутил, причем мне тоже его немного не хватает, но грязные цвета становились еще грязнее, что тоже минус этой работы )
Потрясающие деревья. Каждый раз захожу полюбоваться.
Sohei, ооо, спасибо большое Сохей, очень приятно слышать, так как я фанат твоих работ (:
А мне эта работа в первую очередь кажется непонятной:
- Что это внизу слева и справа от "колдуна" ?
- колдун ли это и вообще как понять что это за персонаж?
- почему центр картины где делался акцент так грубо прорисован?
- почему освещение деревьев сделано спереди а закат сзади?
Из позитивного - мне нравятся деревья и те проработанные штуки внизу по бокам , нравится что нет черноты)
Naz
Это не колдун, а огнеметчик/инкизитор/чистильщик, зачищает лес от слизней.
Понять сие можно по огнемету в руках и ч0рному плащу (я люблю импрессионистский подход, огнемет там намечен).
Потому что средний план. Да и огонь там тщательно прорисован.
3 источника света - холодный от неба/второго солнца (если несколько звезд в системе)/магического источника, etc. Теплый от огня и 3-й вдали контровой от заката.
Вот цветовой грязи здесь как раз дохрена.
Ну, я рад, что тебе хоть что-то нравится :D
nin9a
> nin9a
Мне кажется вы замахнулись на очень и очень сложную работу. От части она удалась. В плане композиции, прорисовки тут все на высоком уровне.
Сложность работы заключается в том если кто не заметил, так это два источника света. Сложность как раз и заключается в том чтобы разделить эти источники свете, чтобы они давали свое освещение и в тоже время не "ломали" друг друга, ну т.е. оставалась целостность всей работы.
losiar, спасибо, цельности не достает, согласен. Очень хорошее замечание.
В композиционном плане на самом деле можно было лучше сделать, т.к. композу сочинял на ходу, в процессе.
Из-за этого в том числе проблемы целостности возникают тоже, но зато так работать мне интереснее, особенно в такой экспериментальной для меня технике.
В общем, пришлось найти баланс между качеством и скоростью, чтобы довести до финала.
А работы на самом деле хочется делать куда сложнее, но пока приходится оттачивать навыки на таком уровне.
не похоже на слизней
Завёл не так давно паблик себе, подписывайтесь https://vk.com/nin9a_scroll
Там можно посмотреть наброски и материалы, которые не выкладываю в других местах.
Пачка работ в процессе
Круто!!!
Снимаю шляпу!
flint2, большое спасибо за мотивацию!
Тема в архиве.