Войти
АртФорумОцените модель

Модельки от Arish (2 стр)

Страницы: 1 2 3 48 Следующая »
#15
23:26, 7 авг. 2011

TrueMakaR
>тоесть "крона - 210х210" - не канает.
Хорошо,буду стараться не наступать на эти грабли :)


#16
9:09, 8 авг. 2011

Arish
в принципе ок, правильно тебе советует Макар ) И я бы еще добавил что в таком лоуполи стоит делать реюз текстуры, например у тебя 4 ножки стола, все 4 с одной сторооны никто никогда не увидит >> можно разложить их на одном участке и повернуть каждую на *90 градусов >> экономия в 4 раза.

Так же полезно использовать тайл, например для дерева такого качества вполне хватит 128х тайл текстуры.

И по текстурам. Не используй черные тени, чтобы подчеркнуть грани накладывай сверху такой же слой с типом наложения colordodge и на маске прорисовывай.

De_Morgan
Это разные не конкурирующие ниши, избавься от предубеждений.

#17
13:00, 10 авг. 2011

reQuiem
спасибо,в следующий раз учту

#18
13:11, 10 авг. 2011

Как-то попросили сделать такую картинку, в процессе поменялась чуть-чуть цветовая гамма

spider | Модельки от Arish

#19
13:28, 10 авг. 2011

А это как-то по памяти делала, некоторые детали восстанавливала по фото

1 | Модельки от Arish
#20
14:17, 10 авг. 2011

хорошая карета) ей бы еще рендер нормальный
только, раз уж это хайполина, я бы нарастил еще полигонов - например, на дверце, которая угловата
и на сиденье что-то непонятное...

#21
14:44, 10 авг. 2011

Еще делала как-то вот такое, хотя моделька хлипковатая, чистый дифуз, руки до нормал мэпа пока еще не дошли:

tank1 800x450 | Модельки от Arish
tank2 800x450 | Модельки от Arish

Текстура 1024х1024(пришлось малёк ужать):

tank T34-85 | Модельки от Arish
#22
16:35, 10 авг. 2011

Arish
луноход КВН забавный, корета ништяк, танк послабше.
вапще да - пока серьезные проблемы с текстурами и материалами - все очень заливочно и форма из-за этого смазывается до общего силуэта.

#23
17:09, 10 авг. 2011

De_Morgan
> Лучше качай Heavy Rain, Crysis 2, Battlefield 3, call of duty modern warfare 3
> когда выйдет..это то на что стоит ровняться
После этого комментария, можешь не обновлять свою тему. После этой темы не пытайся учить людей.
> Можно спросить, нахрена такое мего лоу-поли нужно? Все мы вышли из каменной эры
> парма делать более детализированные модели, и более качественные текстуры!
Тебе же написали:
> Моделить начала недавно

Начинать с low-poly – это верный путь.

TrueMakaR
> а ничего что в аллодах потрясная графика, и самое важное в данном случае - тоже
> диффуз онли, ровно как и на всех моделях представленных в теме.
Согласен полностью.

De_Morgan
> Плохи дела я то думал "Arish" собирается делать игры для sony playstation 3,
> xbox 360, ну и для PC конечно, а оно вот как оказывается, для
> мобильников/планшетов и портативных консолей
Графика на iPad не сильно отличается от приставок, которые ты озвучил:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Сорри за флад...

#24
18:01, 10 авг. 2011

low-poly,ну это мне малёк знакомый подкидывал задания и количество поликов на них,чтоб в hi-poly не влазила и училась  сетку делать.
А насчет всего остального-я ж и открыла эту темку чтоб учиться и не стоять на месте,а пока вылаживала что было,чтоб на них сразу и конкретно по вашим комментариям было видно чего не стоит делать=)
За что вас всех и благодарю=)

#25
19:18, 10 авг. 2011

Кстати о low poly. Глянь этот тред на polycount, там есть огромное количество отличных примеров. Возможно, будет интересно узнать о том, что люди могут создать используя 20-800 треугольников. :-) И не отставай от коллег новичков, go-go-go cg-soldier! =))

#26
20:28, 10 авг. 2011

Ничего себе!
Ничего...я буду еще лучше делать;)

#27
17:44, 12 сен. 2011
girl1 | Модельки от Arish

9200 треугольника

#28
18:05, 12 сен. 2011

учитывая что груди и филейной части нет...
возникает резонный вопрос... откуда столько полигонов?)))

#29
18:07, 12 сен. 2011

выложи сетку плиз)
если у нее детализированное лицо то приблизь его и тож выложи)

Страницы: 1 2 3 48 Следующая »
АртФорумОцените модель

Тема в архиве.