Войти
АртФорумОцените концепт

Ducat'ово рисование (2 стр)

Страницы: 1 2 3 422 Следующая »
#15
18:26, 17 янв 2012

Специально 4 TrueMakaR

+ Показать

Пойдет? :)

#16
19:19, 17 янв 2012

однозначно стало лучше, хоть и не идеально.

#17
23:08, 17 янв 2012

Ducat
Стало хуже.
Трубы плоские.
Углы армированные слева сливаются с фоном.
Артефакты на дороге вызывающе рукотворные. Их бы шумом разбавить...

Пока был домик пописельный - было забавно. А теперь... ммм...

#18
0:23, 18 янв 2012

пиксельный не его

#19
6:52, 18 янв 2012

>пиксельный не его
Его-его пиксельный. :)

#20
9:01, 19 янв 2012

Вий
> С тенью от домиков какая-то фигня приключилась. Она не в перспективе и даже не
> в изометрии, она в обратной перспективе! Ужас!
Это свет такой дикий. Нифига не дневной, а тарелка прожектором светит, прожектор же тот светит и не параллельно, и не сходящимся пучком, и не расходящимся, а ваще по-нерусски.

#21
9:09, 19 янв 2012

Ducat
> 2 TrueMakaR
> Конечно замечаю. Если сделать шифер мельче - получается не более чем рябь в
> глазах :) Про водосток - пробовал водосток делать на пиксельном варианте, но
> зритель не понимает, что это такое. Моя цель - не преследование реализма, а
> "гламурно-казуальная" картинка, в духе вышеупомянутого "большого бизнеса".
>
> update: К тому же, если крупный шифер так режет глаз, почему никто не
> возмущается по поводу размера кирпичей?
И шифер, и кирпичи могут быть гигантскими. Ведь это ига, а не учебное пособие для архитекторов, значит любому гигантизму материалов можно найти объяснение в виде чудаканутого персонажа, заказавшего дом из полутонных кирпичей с таким же дико увеличенным шифером. А тень может быть даже размытой, мало ли каковы размеры источника и расстояние до него.

#22
9:52, 19 янв 2012

Ого, оказывается, от тутора на Деми тоже есть польза :)

Окончательный вариант домика гораздо лучше пиксельного, нужно сказать. Мне нравится ) Собственно, и в пикселе можно было сделать все то же самое.
Тут нужно определиться, хочется ли делать домики в сторону реализма, или в сторону сказочности, о чем и написал atavin-ta. Если в сторону реализма - мне кажется, вместо бетонных блоков земли нужно сделать отмостку. Кстати, необязательно выделять ближнюю к зрителю грань светом, в реальности такого нет и в помине (если только нет цели показать свойства материала или плановость работы).

#23
21:43, 27 янв 2012

Еще порция отвергнутых тестовых заданий :)

В стилистике представленного персонажа нарисуйте новый персонаж, похожий на актера Роберта Де Ниро. Образ должен получиться узнаваемым.

+ Показать

В стилистике сцены  нарисуйте русскую печь, такую, какой она предстает в сказке про Емелю. Самого Емелю рисовать не надо. Только печь, поместите ее в сцену.

+ Показать
#24
23:22, 27 янв 2012

Де Ниро зачотный

#25
1:01, 28 янв 2012

Ducat, в целом вполне справляешься. в деталях есть ошибки - падающая тень, правая рука например.

#26
4:32, 28 янв 2012

у Де Ниро высокий лоб и меньше подбородок. И нос другой. А вот взгляд зачетный

#27
19:43, 2 мар 2012

Девочка в процессе. Не удержался...

+ Показать

О, и да - это вектор.

#28
20:39, 2 мар 2012
Untitled-1 | Ducat'ово рисование

чуть-чуть подвинул

#29
0:58, 3 мар 2012

Вий
косточки, торчащие выше плеча невозможны анатомически.

то есть ключица невозможна как таковая анатомически???
что ты несёшь?
да немного не так построил  и она не ровная должна быть но есть там всё

Страницы: 1 2 3 422 Следующая »
АртФорумОцените концепт

Тема в архиве.