пока народ занимался теорией.
Я ночью колбасил варианты и все ваши пожелания, теория, знания, споры и теоретические примеры вышли мне боком в ошибках.
В практике нет теории!
когда сами попробуете своими руками тогда это увидите. :=(
atavin-ta
> Законы оптики, говоришь? А ты их хоть знаешь?
Безусловно, а забытое легко восстановить. То, что ты говоришь это, безусловно, правильно, только вопрос поставлен тут шире. В оптической системе из нескольких линз, например, мы видим глазом созданное линзой изображение, которое сформировано линзой. То есть плоскость превращается в плоскость, отрезок в отрезок, точка в точку и так далее. Естественно, что окружность может превратиться и в эллипс. Но экран плоский, а поэтому задача сводится создать на нём такое изображение, которое идентично при взгляде на него изображению предметов невооружённым глазом. На этом гибнет фотошоп, когда пытаются подделать фотографии, а забывают добавить размывание предметов не в фокусе. Отличить плоское от объёмного легко, изменив угол зрения - ближние предметы сместятся относительно дальних. Глаз искажает предметы не хуже линзы ибо коэффициент изменения длин отрезков у этой оптической системы переменный, но это воспринимается естественно - наблюдаемый квадрат виден как квадрат, хотя проецируется он как квадрат с вогнутыми сторонами. Весь ужас в том, что увидеть глазом можно только то, что попадает в угол зрения, а он физически не больше 180 градусов. Например при воплощении полного обзора точка позади наблюдателя превратится в окружность да ещё и вокруг всего изображения. Обрати внимание на трансляцию новостей - как широкоугольный объектив кинокамеры превращает стол в криволинейную конструкцию. Это как раз то самое искажение, которое в фотографии называется эффект рыбьего глаза и от которого за всю историю никто ещё не избавился, хотя узкоформатные объективы таким не страдают. Вот про рыбий глаз, а за остальным надо лезть на полку в фотосправочники.
Хорошо.....
Если все предметы комнаты создавать вид спереди (0градусов) плюс оба угла итема 25 градусов выше горизонта в 1 точку для каждого предмета.
Выбрать относительно приемлемый масштаб видимости комнаты.
Стены делать без видимых углов.
Картинку зациклить.
Что тогда получится?
Тема в архиве.