Войти
АртФорумОцените модель

модельки от макса (2 стр)

Страницы: 1 2 3 426 Следующая »
#15
8:24, 19 мая 2012

Я имел в виду совсем другое
http://wiki.polycount.com/EdgePadding


#16
12:31, 19 мая 2012

Daemon3d
я к тому , что не надо ничего раздвигать в 3d max )

#17
14:31, 19 мая 2012

Мне кажется Daemon3d прав - он не про 3д макс и збраш - а про сам игровой движок
раздвинуть все таки придется,хотя оружие в руках вообще мне кажется не сильно размывает
Для проверки раскрась  разными цветами кусочки развертки включи мипмап во вьюпорте макса  и проверь будет ли смешивание цветов на краях развертки
а модель хорошая!

#18
15:28, 19 мая 2012

modelist_max
щас конечно можешь не заморачиваться
на будущее просто учти
если ужмёшь актуальную текстуру в два раза, а потом её "пожуёт" компрессия в движке, тогда поймёшь что "лепить" UV куски так близко не очень хорошо)
попрбобуй что пишут выше моего поста, и советую отзумиться от модели, посмотрев на неё из дали

#19
21:59, 20 мая 2012

доделал )
 выложить фото

#20
22:28, 20 мая 2012

симпатично, с царапинами не переборщил?

#21
22:31, 20 мая 2012

toni_3d
> с царапинами не переборщил?
так задумывалось - stalker style)

#22
0:22, 21 мая 2012

modelist_max
а почему тогда железо исцарапано как после ведра с гравием, а пластик слегонца такой в пятнышках?

#23
1:12, 21 мая 2012

kinyz
обновил

#24
20:46, 21 мая 2012

Arukawi
+10000000

#25
23:40, 21 мая 2012

исправлюсь

#26
19:58, 23 мая 2012

wip коментируйте
фотохостинг

#27
21:40, 23 мая 2012

значительно лучше револьвера

#28
22:56, 23 мая 2012

да. но подложечка из туториала рейсера палится :D

#29
1:19, 24 мая 2012

"да. но подложечка из туториала рейсера палится :D "
ссылку?

Страницы: 1 2 3 426 Следующая »
АртФорумОцените модель

Тема в архиве.