Войти
АртФорумОбщее

Подскажите сколько будет стоить такой вот арт (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#15
21:53, 19 мар. 2013

Maugan Ra
проблема стоит в двух вариациях.
1) довести весь Арт до релиза = мало кто это осилит по причине "ЗАНЯТ ДРУГИМИ ДЕЛАМИ"
2) Если даже договориться за большие купилки то итог "ИЗВИНИ... ЗАНЯТ ДРУГИМИ ДЕЛАМИ"
3) Найти того кто проделает все 100% в одном стиле это очень надо хорошо попасть на такого перса.
4) Брать новичка энтузиаста= Две три модели потом  "ЗАНЯТ ДРУГИМИ ДЕЛАМИ"
5) Брать профи = кучу купилок... индивидуал такое позволить не сможет.
6) Всё так сложно что даже на 5 моделей в анимацию найти нормального новичка под реальные не БЕЗУМНЫЕ колобашки очень сложно.

Итог:
Цены от фонаря!
Даже тот кто скажет что сделает за купилки кинет на пол дороге получив аванс вперёд.
А тот кто сможет сделать до релиза возьмёт столько купилок, что ему хватит на трёху возле Кремля.


#16
22:16, 19 мар. 2013

Только что с заказа, так сказать. Делал арт и анимацию для игры.
2d платформер-шутер.

+ Показать

За все заплатили 10К

#17
22:21, 19 мар. 2013

Ducat
> Только что с заказа, так сказать. Делал арт и анимацию для игры.
ну и до кучи, разрисуй, затраченное время на работу и общее время от ТЗ до исполнения.
Заказчик частник или контора
И сколько всего общее число отдельных рисунков. Всех сделанных и всех вошедших.

Я видел твои работы в деле и там ты делал всё от А и до последней точки или были помощнички.
Молодец!
Мне нравится твой стиль и исполнение! ;)

#18
22:30, 19 мар. 2013

Bondersan
> ну и до кучи, разрисуй, затраченное время на работу и общее время от ТЗ до
> исполнения.
В общем, потратил 3 недели в неспешном ритме. Сидя в офисе по 8 часов в день, можно было бы уложиться в полторы.

Bondersan
> Заказчик частник или контора
Я не вдавался в такие подроббности. Вроде бы там или маленькая студия, или вообще программист одиночка. Скорее всего студия. Заказчик оказался крайне адекватным, терпеливым и вообще хорошим человеком.

Bondersan
> И сколько всего общее число отдельных рисунков. Всех сделанных и всех вошедших.
Ой, много... у солдата руки, пушка, тело, ноги - все отдельно, на каждую анимацию (чтобы руки двигались за курсором, и можно было все делать и на бегу, и стоя и прыгая...) Я его переводил из флеша в PNG только 5 часов...

Bondersan
> Я видел твои работы в деле и там ты делал всё от А и до последней точки или
> были помощнички.
Все мое, помощниками еще не пользовался нигде.

Bondersan
Спасибо.

На самом деле, уже под конец работы я стал догадываться, что продешевил. Нужно было брать, как минимум 15К, а то и 20К. Ну ничего, опыт, как говорится, дороже всего, да и заказчик крайне адекватный попался )

#19
22:57, 19 мар. 2013

Ducat
> На самом деле, уже под конец работы я стал догадываться, что продешевил.
Глоголить что продешевил не стоит.
Работу сделал!
Заказчик доволен, работа оплачена.
Если бы просил больше то и халтуру не получил бы.
всегда найдётся тот кто сделает дешевле.
Может ты и оказался из 100 кандидатур тот кто за 10к взялся.
А за 11к их было 30 перцев.

Да объём большой.
Я по этому и спрашиваю.
Ибо если объём большой то не берусь даже за хорошие купилки.
Лучше по чуть чуть и под 100% заказа но периодически, чем куча и потом не доделать.

#20
0:36, 20 мар. 2013

Ducat
Пикселарт? Скриншоты бы. А лучше на саму игру посмотреть.  По словам довольно трудно оценить сложность графики :)

Bondersan
> Цены от фонаря!
Я практически никогда не понимаю, что ты пишешь.

Цены определяются в зависимости от твоего опыта, чем он больше, тем точнее и правильнее.

#21
0:52, 20 мар. 2013

Maugan Ra
> Я практически никогда не понимаю, что ты пишешь.
надо перепрочитать и подумать.
Это нормально если читать, а думать о другом.

Maugan Ra
> Цены определяются в зависимости от твоего опыта, чем он больше, тем точнее и правильнее.
Цены определяются от желания сделать мало, а получить много.
Это первое правило.

Второе, как мы и обсуждали ранее, есть ресурс проекта, который рассчитан  и поделён на части работ.
Если ресурс рассчитан  правильно, то стоимость работ не может быть более чем +5% от установленной нормы.
Если речь идёт о коммерческом продукте, то расчёт идёт изначально.
Правильно сделанный баланс позволит довести проект до релиза.
Если не соблюдать баланс то и альфы не будет.

Обратим внимание!
Что большая часть народа имеет желание и знания увиденного.
А увидели они:
Что Вася Пупкин берёт мешок злата за какой то ОДИН пиксель или воксель.
И тут сразу зачесалось быть Васей Пупкиным и брать так же.

Но Васю Пупкина приглашают те кто хочет чтоб Вася Пупкин работал в команде, ибо его ИМЯ это уже Бонус на 50% к продукту.
Не имея имени брать мешок злата не получится, даже имея скил равный Васе Пупкину.
Нужно Имя и время, чтоб заслужить это Имя.
И тут Мы видим..
Что Вася Пупкин работал волонтёром в сотнях проектах, где выполнял работу на 147% и более, чем и зарекомендовал себя как специалист.

Всё так сложно, что понять можно только если знать откуда ноги растут.

Никого ничему не учу!
Просто тупо высказываю своё мнение!

#22
0:57, 20 мар. 2013

Оценщики, а оцените пожалуйста стоимость работы для этой игры http://vk.com/app2935759
отдельно фоны, интерфейсы, анимацию, код движка, код флэш обвеса, работу ПМа, работу тимлида. а? :)

#23
1:02, 20 мар. 2013

Aleskeus
> Оценщики, а оцените пожалуйста стоимость работы для этой игры
> http://vk.com/app2935759
> отдельно фоны, интерфейсы, анимацию, код движка, код флэш обвеса, работу ПМа,
> работу тимлида. а? :)
Это же паркур из проекта с этого ресурса.
Ждали многие.
Что то я потерял его след.

Классный сюжет!
Завораживает!

#24
9:57, 20 мар. 2013

Maugan Ra
> Пикселарт?
Фраза
> Я его переводил из флеша в PNG только 5 часов...
Как бе намекает...

Maugan Ra
> Скриншоты бы
Там под спойлером собранный мной мокап на рабочих материалах игры.

Maugan Ra
> А лучше на саму игру посмотреть
Мне обещали, как только появится демка - сразу дадут поиграть.

#25
10:01, 20 мар. 2013

Aleskeus
> Оценщики, а оцените пожалуйста стоимость работы для этой игры
> http://vk.com/app2935759
Каждый задник, я бы оценил тысячи в 3 + архитектура уровней, все подогнать и рассчитать - тоже дорогого стоит.
Анимация - я знаю, что там идет реалтайм рендер из трехмерной модели, плюс все анимации плавненько друг из друга перетекают. Я бы оу=ценил анимацию персонажа тысяч в 10 + переделки для догоняющих охранников.
Видеоролик - я видел где-то статью о том, как они его делали, поэтому боюсь оценивать. Он очень сложный и комплексный. Но если бы мне предстояло такое сделать, я бы взял тысяч 30.

#26
11:54, 20 мар. 2013

Ducat
А ты имеешь ввиду рубли или уе?

#27
12:51, 20 мар. 2013

Aleskeus
> А ты имеешь ввиду рубли или уе?
рубли, естественно

#28
13:26, 20 мар. 2013

Ducat
хочу попробовать сделать аналогичного персонажа вариация силуэт  вид сбоку плюс 100% анимации.
чисто, чтоб понять сколько времени надо и смогу ли сделать все 100% анимации.

#29
21:35, 20 мар. 2013

Ducat
Представь аналогичный ролик в портфолио, завысь на него цену относительно 30к р в 2, 3, 5, 10 раз и мелкие студии, которым нужен трейлер раздерут тебя на части заказами :)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
АртФорумОбщее

Тема в архиве.