Войти
АртФорумОбщее

Подскажите сколько будет стоить такой вот арт (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
0:47, 21 мар. 2013

Ducat
> Каждый задник, я бы оценил тысячи в 3 + архитектура уровней, все подогнать и
> рассчитать - тоже дорогого стоит.
> Я бы оу=ценил анимацию персонажа тысяч в 10 + переделки для догоняющих
> охранников.
0.0 Хера се демпинг. Ты чо, Дукат? Серьезно? Ладно, задники, но такая анимация не может стоит так дешево.) По крайней мере, меня бы насторожила такая цена, будь я заказчиков. 2-4К$ минимум за все трюки и т.п. в игре. И то, кажется, что мало.


#31
1:17, 21 мар. 2013

Zarukawis
Я вот  кумекаю как можно всю анимацию сделать в силуэтах
И хочу попробовать...
Сделать видео живого человека по заданным параметрам, вид сбоку, а потом палитру в 000000  с раскадровкой.
Конечно если есть студия как у некоторых товарисчей с данного ресурса..
То будет легче.
Главное фон изначально сделать зелёный чтоб вырезать всё проще было.
Надо попробовать...
Если всё сложится как я задумал, то силуэты в анимацию делать не сложно будет.

пока не попробую точно не скажу как получается. :(

В идеале должны в силуэте получить аналог этого.
Взято из видео изначально и переделано под то что есть везде.
Изображение

++++++++
вот эту подругу я пытался переложить в силуэт.
Фон подходящий, чтоб очистить нормально.
пока было время ковырялся Но так и не доделал.
Надо будет доделать.
Изображение

#32
1:37, 21 мар. 2013

Bondersan
> силуэты в анимацию делать не сложно будет
А обратно из силуэтов как?

#33
1:45, 21 мар. 2013

Sohei
> А обратно из силуэтов как?
Мы тут цены обсуждаем за анимацию в силуэтах.
Сколько это может стоить....

А вот в прорисовке анимации по силуэту это будет уже значительно сложнее и задача другая.
Не знаю получится или нет..
Если силуэт поделить на части и нанести текстуры. Будет кургузо но быстро.
Это только вариации вариантов без обработки напильником, полировки и покрытия лаком.
В любом варианте силуэт это в сотни раз проще, чем подробная текстура в анимации. 

#34
1:46, 21 мар. 2013

Bondersan
таки колено стреляет да и арки не очень, все дрожит.
И как бы проще сделать мокап, его чистить и рендерить в силуэт, чем заморачиваться с ротоскопом.

Однако анимация и мокап это немного разные вещи, хотя в играх как правило про это забывают.

#35
1:48, 21 мар. 2013

Aleskeus
Я эту хрень пересобрал  за 10 минут и собрал в эти же 10 минут.
Даже не заморачивался с подгонкой кадров.

Изображение
#36
1:55, 21 мар. 2013

Zarukawis
> По крайней мере, меня бы насторожила такая цена, будь я заказчиков. 2-4К$
> минимум за все трюки и т.п. в игре. И то, кажется, что мало.
Нормальный заказчик имеет нормальных консультантов, которые землю роют, чтоб найти оптимальный выход с максимально приближенной задачей и минимальным расходом бюджета.
Это если заказчик на свои воропутит, а не на чужие купилки.

#37
2:04, 21 мар. 2013

Это тоже из видео перелопатили.
Изображение

#38
8:43, 21 мар. 2013

Sohei
> А обратно из силуэтов как?
Вот как это липили остаётся только догадываться ;)
Изображение ИзображениеИзображение

#39
9:35, 21 мар. 2013

Bondersan
> Вот как это липили остаётся только догадываться ;)
Перекладкой, либо просто тупо рендер из тридэ

Zarukawis
> Хера се демпинг. Ты чо, Дукат? Серьезно?
Блин, я догадывался, что слишком снижаю цены... Но, если честно, на фрилансе, заказчик смотрит в первую очередь на цену, во вторую - на сроки, ну и в третью - на качество...
Но бывают случаи, когда заказчику важно качество - тогда он устраивает конкурс, и берет лучшую работу

+ Показать
#40
9:40, 21 мар. 2013

Ducat
Мня больше интересно, как делать с имением размерности.

простой вариант танца  я кручением пиксель слиплю за ночь.
А вот в размерностью .....
моя афера  не получится :(

#41
9:58, 21 мар. 2013

Bondersan
> А вот в размерностью .....
что такое размерность?

#42
10:03, 21 мар. 2013

Ducat
> что такое размерность?
первая слева в зелёном камуфляже.
У ней идёт изменение всего тела на увеличение без изменения текстур.
Я сам не пробовал делать анимацию с изменением размера.
Надо будет попробовать.

Надо будет зелёную разобрать и посмотреть  прорисовку одежды.
Если это просто текстуры наложены, то изменение размера можно будет попробовать по качать. 

#43
10:14, 21 мар. 2013

Ну вот так она выглядит в разборе.
нагромождение всякой шняги.
Разбор анимашки | Подскажите сколько будет стоить такой вот арт

без разбора 217 кадров и их очистки, пакетно не получается перелопатить :(
Я не умею :((((

#44
10:40, 21 мар. 2013

Bondersan
рендер же

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
АртФорумОбщее

Тема в архиве.