АртФорумОцените модель

Мои модели. (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
13:44, 2 июня 2013

Текстуринг на высшем уровне.

#31
12:01, 5 июня 2013

немного проработал верх у орка
orc head | Мои модели.

#32
20:10, 28 июня 2013

Сделал противогаз в стиле стим панка, концепт парня по имени Jason C Sonia. Нравятся штуки в таком стиле:)

Это хай поли в збраше
GasMaskSmall | Мои модели.

И лоу поли с нормал мап и АО, рендерил в мармосете
LP_01small | Мои модели.

Хотя это не совсем лоу поли. получилось 4500 треугольников, но я особо их и не жалел.

#33
21:26, 28 июня 2013

крутой противогаз )))

#34
21:36, 28 июня 2013

да, круто вышло)

#35
0:44, 29 июня 2013

BoDy
А так задумано, что противогаз на член похож?)) Или мне одному так кажется?) ЗЫ. технически сделано зашибись

#36
2:23, 29 июня 2013

скорее уж больше хобот напоминает, а не член)

#37
2:35, 29 июня 2013

Пока делал ни разу мысли не проскочило, что похож на член:) но вообще да, сходство есть:)

#38
2:43, 29 июня 2013

ребята значеть у вас с членом что то не то если похож на него :D

#39
10:05, 29 июня 2013

Нет, очень интересный вариант маски. Не похоже на это самое...
Крутые работы !

#40
23:37, 29 июня 2013

Спасибо всем за отзывы.

#41
8:46, 8 июля 2013

SharD
> kinyz
> > BoDy
> > презентовать игровые модели, рендеря их виреями или менталами, — разводилово
> > самого себя и тех для кого они делаются
> > в риалтайме всё будет на порядок скромнее
> да што ты говоришь :)))))

Но ведь он прав.

#42
21:24, 8 июля 2013

Да, вирей не самый лучший вариант для рендера лоу поли моделей:)) Очень многие рендерят в мармосете, и там рендерят круче чем у меня получилось, да еще и в реалтайме. Голову я рам рендерил, кстати. А на счет качества картинки в игре, стоит посмотреть на какой нибудь battlefield 4

http://its-press.ru/data-vyxoda-battlefield-4.html

#43
11:01, 9 июля 2013

клевые модели особенно сапоги)

#44
22:37, 9 июля 2013

alt3d
> Но ведь он прав.
пофиг чем оно там отрендерено, главное - заказчики)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
АртФорумОцените модель

Тема в архиве.