Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / Maltakreuz рисует львиц и не только (128 стр)

Maltakreuz рисует львиц и не только (128 стр)

Страницы: 1127 128 129 130 131 Следующая »
Sbtrn. DevilПостоялецwww8 мар. 201822:48#1905
Опять совсем опейзажился. Ну, хоть тигор на этот раз фигурирует, и то утешение.
MaltakreuzПостоялецwww10 мар. 201816:05#1906
Изображение

Sbtrn. Devil
Ну еще месяцо наверное буду их делать. Зона львичкакомфорта до добра не доведет. Это кстати обмаз с коллажа.

Изображение

StepEver
>работа со светом
>кружок колор доджа аэрбрашем
ахахах, не, ну спасибо конечно :3

MaltakreuzПостоялецwww11 мар. 201815:46#1907
Supperfrak
конечно, смотри какой тигр спрятался в кустиках
endeavour_prПостоялецwww12 мар. 201812:47#1908
+ Показать
MaltakreuzПостоялецwww15 апр. 201813:34#1909
мам, я -- аниме

Изображение
Изображение
Изображение

Правка: 15 апр. 2018 13:38

endeavour_prПостоялецwww15 апр. 201816:40#1910
чёт на львицу не похожа, нужно нарисовать с мордой или носом кошки и клыками
+ Показать
Sbtrn. DevilПостоялецwww15 апр. 201817:03#1911
endeavour_pr
> нужно нарисовать с мордой или носом кошки и клыками
Намордник-то есть, значит, порядок. Не пейзажота, и то ладно.
endeavour_prПостоялецwww15 апр. 201817:10#1912
Sbtrn. Devil
я не художник мне пофиг на рисование и искусство
Если персонажа дорисовать можно игру зафигачить, только у львицы еще хвост должен быть, а стрижку можно и короткую
MrShoorУчастникwww15 апр. 201817:13#1913
Maltakreuz
Чет я мозг сломал. Бьет ближней ногой к нам, а желтый шлейф за персонажем. Это как?
MaltakreuzПостоялецwww15 апр. 201818:00#1914
MrShoor
Ох, и правда!
Sbtrn. DevilПостоялецwww16 апр. 20182:35#1915
endeavour_pr
> Если персонажа дорисовать можно игру зафигачить
Да там уж за время темы столько дорисовано, что можно было давно зафигачить. И даже анимашки со скриншотиками. Раз до сих пор не зафигачено, значит, не судьба. Раз уж человек выбрал размениваться, так пусть хоть разменивается по существу, а не на пейзажики унылые.
endeavour_prПостоялецwww16 апр. 201810:30#1916
Sbtrn. Devil
пейзажи это левелдизайн так что пусть будут
Sbtrn. DevilПостоялецwww16 апр. 201811:12#1917
endeavour_pr
> пейзажи это левелдизайн так что пусть будут
Там уже левелдизайнов хватает на 3 длц к основной игре. Причём неважно какого она была бы жанра. :)
MaltakreuzПостоялецwww16 апр. 201811:28#1918
Sbtrn. Devil
Если что, пейзажи это немного больше чем просто рисование ландшафтиков. Просто в типичном виде на природу настолько большое количество деталей, что практически невозможно точно это срисовать за разумное время. Да особо никто и не пытается. Суть именно в том что бы похоже обобщить детали. Причем навык обобщения критический для рисования, и применяется вообще везде. А вот тренировать его как раз разумно пейзажами и наютрмортами. Все таки рисование это не освновная моя деятельность, вот я все и учусь.
Sbtrn. DevilПостоялецwww16 апр. 201816:44#1919
Maltakreuz
А игру-то пошто пилил-пилил и не выпилил? :) Можно было бы, на худой конец, создать какое-нибудь пре-альфа-демо-огрызок. Чего иные делатели вполне не стесняются.
Страницы: 1127 128 129 130 131 Следующая »

/ Форум / Графический Дизайн / Оцените концепт

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр