Войти
АртФорумОцените концепт

Maltakreuz рисует львиц и не только (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4136 Следующая »
#15
(Правка: 14:01) 13:52, 12 мая 2013
Изображение


Изображение


#16
14:24, 12 мая 2013

Гхм... Кому-то чего-то явно не хватает)

#17
15:11, 12 мая 2013

Довольно неплохая анимация.

#18
17:25, 12 мая 2013

Cleadis
зато "народно"

Sohei
спасибо

хотя есть чего править настолько что хоть заново переделывай

#19
(Правка: 21:17) 20:18, 18 мая 2013

покритикуйте

+ Показать
buxala | Maltakreuz рисует львиц и не только
#20
2:19, 19 мая 2013

наверное надо перерисовать еще 100 раз и анатомия сама выучится

Изображение
#21
13:09, 19 мая 2013

- свет из окна холодный, однако и на львице и на ткани он тёплый
- красная ткань будет отражать много красного, нужны рефлексы такого цвета
- падающие тени очень невнятные
- композиция ужасная: квадрат во первых,  красная тряпка делит ровно пополам, стена/окно делят ровно пополам, ровно в центре жёлтый лев, по краям два сравнимых жёлтых объекта, глаз точно в центре.
- цвета: ты выбрал все три основных цвета. причём в почти равной пропорции и насыщенности. сделай главным желтый, его поярче, потеплее, красный темнее, синий бледнее, цвет стены сделай отличным от цвета львицы.
- источники света. свет из окна должен освещать практически сзади, контурно, это будет видео на шерстинках и он будет холодным. а здесь основной источник спереди-слева, но тогда тени совсем неправильно нарисованы.
- почему глаза человеческие?

#22
13:41, 19 мая 2013

Parhelion
Спасибо, очень четкая критика.
Думаю стоит не лениться а перерисовать заново.

Хотелось бы только уточнить пару моментов:
>свет из окна холодный, однако и на львице и на ткани он тёплый
на самом деле я хоел показать вот что - за окном теплый солнечный свет, но поскольку видно только объекты очень далеко то они все уходят в воздушную перспективу и становятся холодно-синими. Хотя можно впихнуть на передний план пару теплых объектов и тогда такой проблеы не будет.

>композиция ужасная
верно, думаю попытаюсь все расположить на 1/3

>источники света. свет из окна должен освещать практически сзади
да я и хотел нарисовать свет из окна, по тени от стены ориентировался, видимо запутался

>- почему глаза человеческие?
Для выразительности=)

По остальному полностью согласен, спасибо.

#23
18:57, 19 мая 2013

Какая композиция лучше?

Пока думаю остановиться на последней. Вроде она уж лучше чем было.

Изображение
#24
19:10, 19 мая 2013

Предпоследняя самая нормальная. Последняя слишком центрит - скучно. Почитай про композицию, отдельная тема была с ссылками

#25
(Правка: 20:11) 19:17, 19 мая 2013

nin9a
я вот таку думаю
2 диоганали: лвица-бокал и стол
вроде поинтересней

+ Показать
Изображение

>Почитай про композицию, отдельная тема была с ссылками
да я в поезде целую книжку прочел
но того что реально можно было бы на практике применять не так уж и много
золотое сечение, ритм, value masses  и пытаться вести глаз через рисунок

#26
(Правка: 21:13) 21:09, 19 мая 2013

Ну вот у тебя основная масса по центру (маленькие сдвиги и отклонения глаз зрителя не воспринимает, что справа, что слева от края - расстояние примерно одинаковое), в данном случае такая центровая композа в лоб скучна и неоправдана. Как-то ты этот самый базовый момент в своей книжке упустил. Плюс в целом животному тесновато в формате и снизу плохое касание лапы и края. Голова львицы и замок на одной горизонтали, тоже плохо. Углы, образованные нижнем краем и столом - почти одинаковые, опять плохо.
Нюансов весьма достаточно, читай http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=167140

#27
21:57, 19 мая 2013
Untitled-1 | Maltakreuz рисует львиц и не только

хз может как-то вертикально попробовать

#28
0:07, 20 мая 2013

nin9a
>в данном случае такая центровая композа в лоб скучна и неоправдана. Как-то ты этот самый базовый момент в своей книжке упустил.предпоследней
Мне так не кажется. Последняя и предпоследняя композиции обе основаны на приципе третей. Только в предпоследней фон и львица однозначны, а в последней фокус на львице. Тут уж смотря что хочешь изобразить.

>Плюс в целом животному тесновато в формате и снизу плохое касание лапы и края.
Да, сделал места сверху побольше чтоб посвободней было.


>Голова львицы и замок на одной горизонтали, тоже плохо. Углы, образованные нижнем краем и столом - почти одинаковые, опять плохо.
Спасибо за эти замечания. Это не сложно поправить.

>Нюансов весьма достаточно, читай http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=
ух, там дофига, но буду знать где искать когда понадобится. спасибо.

Parhelion
Так тоже хорошо....Вобще такая штука можно сделать довольно много хороших вариантов одного и тогоже.Думаю просто что такие вещи надо планировать заранее а не оставлять на волю случая как я сделал с исходным рисунком.

У тебя больше фокус на атмосферу, у меня на саму львицу. Немного разные инструменты так сказать. А что ты конкретно хочешь получить уже надо решать самому в зависимости от целей.

#29
12:27, 24 мая 2013

срисовал львицу
lion_anatomy_head | Maltakreuz рисует львиц и не только

оригинал:

+ Показать

Страницы: 1 2 3 4136 Следующая »
АртФорумОцените концепт