Войти
АртФорумОцените концепт

Пара набросков. (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
16:52, 1 сен. 2013

в кепке было намного круче


#16
17:06, 1 сен. 2013

Maltakreuz
Правда? Странно... Значит верну кепку.

#17
20:32, 1 сен. 2013
Jump2 | Пара набросков.
walk3 | Пара набросков.
#18
22:20, 1 сен. 2013

Kaper
Ну вроде это такой типичный архитип персонажей. Крутой у которого не видно глаз. Как с темными очками.

А первая анимация это "подскок" к врагу?

#19
22:21, 1 сен. 2013
А первая анимация это "подскок" к врагу?

Он ещё клешнёй хватает (:
#20
22:34, 1 сен. 2013

Maltakreuz
Я еще не так крут, чтобы пробовать нетипичные архитипы персонажей.
Делаю то, что, считаю, будет ближе широкому зрителю.
Подскок это верно, по идее еще если нажать в нужный момент кнопку, то подскок будет с ударом.

Chupakaber
> Он ещё клешнёй хватает (:
Да, дерганная клешня, буду менять )

этот тоже дергается :( чуть-чуть
step | Пара набросков.

Народ, серьезно, в чем лучше всего делать подобную анимацию? а то ведь я сейчас ее леплю в coreldraw и режу в PS, не скажу, что наслаждаюсь процессом.

Прошло более 1 года
#21
12:04, 3 июня 2015

Крутой концепт!

В спрайтах персонаж потерял много деталей, стал казуальней, харизма уменьшилась.

Его бы в какую-нибудь игру, где он крупного размера будет. Квест, файтинг, компаньон в 3D FPS...

Страницы: 1 2
АртФорумОцените концепт

Тема в архиве.