Войти
АртФорумОцените модель

Ducat и 3D - понятия несовместимые... (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#45
23:02, 3 ноя. 2014

Ducat
новый взгляд на resident evil?))

#46
23:49, 15 ноя. 2014
PlaneRender | Ducat и 3D - понятия несовместимые...
tex | Ducat и 3D - понятия несовместимые...
#47
0:19, 16 ноя. 2014

супер!

немножко поумничаю - на фузеляже от кабины до хвоста есть место однородное, там можно было бы сэкономить на текстуре сжав это пространство до пары пикселей в ширину и соответственно сжав развертку в этом месте. так же можно было затекстурить одним куском все четыре крыла а круглые рисунки на крыльях сделать деколями, как раз под них место в итоге освободилось бы и разрешение этих кругов можно было бы сделать выше, может и на колёса бы осталось.

ах да. еще можно эти круги сделать более хитрой деколью - скажем десяти угольный круг с вершиной в центре, разделенный на сегменты как пирог, потом эти сегменты разворачиваются на развертке в форму пилы с зубчиками и сжимаются по ширине, тогда их можно затекстурить очень маленьким отрезком скажем 1х8 пикселей. и было бы достаточно кругло и не пиксельно. хотя там свет градиентом, может и хреново бы смотрелось.

#48
14:36, 16 ноя. 2014

Parhelion
Да, я в 3D совсем еще новичок, и поэтому многое получаю экспериментальным путем.
Parhelion
> на фузеляже от кабины до хвоста есть место однородное
Изначально я хотел туда добавить что-нибудь типа кружка, или полос, но добавив, понял, что выглядит оно отвратно... Может быть, когда буду делать несколько разных типов текстур - добавлю туда декора... Хотя вариант с декалями мне кажется более оптимальным.
Parhelion
> ах да. еще можно эти круги сделать более хитрой деколью - скажем десяти
> угольный круг с вершиной в центре, разделенный на сегменты как пирог
Хорошая мысль, надо будет поэкспериментировать.

#49
20:59, 17 ноя. 2014

люблю это, пиксельарт

#50
11:53, 18 ноя. 2014

frame_first
> люблю это, пиксельарт
Солидарен )

Store_Hornet1 | Ducat и 3D - понятия несовместимые...

Концепт: http://www.rmory.net/portfolio/ascend/#prettyPhoto

#51
13:26, 18 ноя. 2014

Ducat
Зачеееет!!! :)

#52
13:28, 18 ноя. 2014

bodja
> Зачеееет!!! :)
:)
Стоило еще немного поработать над подачей...
Hornet2 | Ducat и 3D - понятия несовместимые...

...И только щас заметил, что у верхней гребенки отвалился миррор модификатор... Ну и хрен с ним )))

#53
14:26, 18 ноя. 2014

Ducat
Можеш показать настройки материала , а то я вьехать не могу.
Что то из toon + резкий спек.
Текстуры мне тоже такие нравятся , хотел раскрашивать своих роботунов так.
Попробуй еще в серой , а не зеленой палитре.

#54
14:37, 18 ноя. 2014

bodja
> Можеш показать настройки материала , а то я вьехать не могу.
Пожалуйста

+ Показать
#55
14:44, 18 ноя. 2014

Ducat
Ааааа , Ramp добавил !
Балин , а я все думал как так хитро переходы в тенях сделаны :)
Спасибо, забыл казать :)

#56
14:50, 18 ноя. 2014

bodja
> Спасибо, забыл казать :)
пожалста )

#57
13:15, 21 ноя. 2014
Shotgun | Ducat и 3D - понятия несовместимые...
Store_BoomStickRender1 | Ducat и 3D - понятия несовместимые...
+ Концепт
#58
15:00, 26 ноя. 2014
SniperRifle | Ducat и 3D - понятия несовместимые...
Store_BollseyeRender | Ducat и 3D - понятия несовместимые...
#59
15:57, 26 ноя. 2014

снайперка норм.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
АртФорумОцените модель

Тема в архиве.