Войти
АртФорумОцените модель

Ducat и 3D - понятия несовместимые... (6 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6
#75
17:26, 26 дек. 2014

хе хе,. прикольный чел вышел

может ему добавить немного оттенков на лицо и полутенью чуть обозначить шею, и аналогично в местах стыков рука- куртка и рука- перчатка сделать затение. А то руки и лицо как неоновые фонари светятся

и на глаза 1-2 блика,. он вроде позитивный герыч, а не труп с проваленными глазницами ))

#76
18:27, 26 дек. 2014

koma
> Для игры по фильму "Сияние" ?
Типа того )

GothikDm
> может ему добавить немного оттенков на лицо и полутенью чуть обозначить шею, и
> аналогично в местах стыков рука- куртка и рука- перчатка сделать затение.
Да, можно будет поэкспериментировать.

#77
14:25, 27 дек. 2014

Ducat
Хорошая работа... как всегда :)

В риге может не выйти такого сгиба рук
#78
17:32, 27 дек. 2014

bodja
> В риге может не выйти такого сгиба рук
Я риг не умею. Умею только готовый блендеровский Riggify... так что да, от такого, скорее всего, придется отказаться. Если только я не сумею правильно настроить развесовку костей...

Страницы: 1 2 3 4 5 6
АртФорумОцените модель

Тема в архиве.