Очень круто и красиво :) Кейшот? Ну раскрой подходы к моделированию, вдруг кому полезно будет :)
Doctor_Bro.
Roooooocky
Спасибо ) Очень приятно слышать.
Рендерил в самом блендере. На движке Cycles. Нашел пару интересных фишек в самой проге, с ней рендеры получаются более интересные, насыщенные что ли.
Roooooocky
> Ну раскрой подходы к моделированию, вдруг кому полезно будет :)
Так сложно сказать, большая часть моей практике на этой модели была направлена на рациональное создание красивых фасок. )
Я вот думаю. может записать видео или стрим какой-нибудь с моделированием подобной пушки. Я могу это сделать примерно за пару вечеров часа по 3-4. Будет ли это интересно?
BelDm00
> Я могу это сделать примерно за пару вечеров часа по 3-4. Будет ли это интересно?
Конечно, как минимум мне)
крутой ствол) А концепт чей?
BelDm00
да будет) лучше типа фаст моделинга
Только не тайм лапс :)
Я бы тоже глянул
IL
> А концепт чей?
Wouter Kroon
Он, кстати, на артстейшене добавил комментарий. В котором очень хорошо оценил мою модель.
А какой вариант лучше сделать?
запись процесса на ютубе? (с вырезанием всех ненужных моментов думаю будет порядка 2-3 часов)
Ускоренная запись работы (~15 минут)
Стрим (можно с общением и пояснениями, но могут быть технические проблемы. Нужно будет проверить технические возможности)
Пока только это пришло в голову.
BelDm00
запись процесса на ютубе? (с вырезанием всех ненужных моментов думаю будет порядка 2-3 часов)
лучше конечно это как урок)
но если так то врядли ктото обидется
Ускоренная запись работы (~15 минут)
92+
> лучше конечно это как урок)
Мой личный кличко вряд ли даст мне возможность связно говорить )
BelDm00
будут смотреть не на твою речь и то как ты говоришь а на то что ты делаешь..)
Вот только хотел сказать, что понравился дизайн, как вдруг оказалось, что он чужой. Вообще, такие вещи надо указывать сразу, чтоб не было подобного. Да и невежливо как-то выходит.
А в самой модели я бы сделал рукоятку пошире в основании - не смотря на то, что оно, вроде как, достаточно точно по концепту, ширина магазина примерно такая же, это очень сильно бросается в глаза, сразу заметно, что магазин дальше середины не пролезет.
Так же очень странный калибр - получается пулька даже чуть меньше, чем .22, при этом гильза длинной в 20 сантиметров. Погугли, как расшифровываются эти вот цифры в калибрах.
http://zbroya.info/storage/medias/2012/12/28/12/9x19.png
Ну и эти неровно штампованные цифры смотрятся не очень уместно на футуристическом оружии, как по мне. На чем-то постарше - да, круто и очень в тему, но не на таком вот.
https://ii.cheaperthandirt.com/fcgi-bin/iipsrv.fcgi?FIF=/images/c… &cvt=jpeg
http://files.harrispublications.com/wp-content/uploads/sites/6/20… 2-661x496.jpg
voxe
Спасибо за замечания. На Артстейшене указал автора концепта. Больше таких упущений не будет.
И да, согласен, в некоторых моментах лучше отойти от концепта. А штампованные цифры это вообще моя больная тема. Найти бы познавательный материал по этой теме..
BelDm00
Ну в интернетах полно информации про маркировку оружия. Я не сильно специалист, но предположу, что серийники всякие могут выштамповываться неровно из-за того, что для этого клеймо набирается из разных цифр, штуковиной типа этой -
http://www.newlaser.ru/images/tech/engraving_3d/metal-stamp-12.jpg
Но в отличии от серийника, калибр и куча других маркировок одинаковые на всех стволах одной модели, там не надо ничего набирать, потому клеймо одно. Либо это все вообще гравируется\делается лазером\красится и т.д. В любом из этих случаев оно будет достаточно ровно.
Ну и почитай про калибры, двадцатисантиметровая гильза - это нечто)))
http://zbroya.info/ru/blog/111_kalibr-dlia-chainikov/
voxe
Спасибо. Интересная информация о маркировках
Тема в архиве.