Безразличие вроде как самая низкая оценка ) Надо что-то менять... Вот только что? Подскажите?
Помню так же было,в итоге удалил темы свои да и делал уже сам без помощи,потом найдутся 2-3 человека с которыми и будешь обмениваться опытом.
kok86
Похоже действительно обращаться к личности в разы продуктивнее
BelDm00
> я что-то делаю не так, ибо сообщество не реагирует.
если делалось бы плохо - поливали бы говном
если делалось бы в высшей степени превосходно - восхваляли бы.
значит типично середнячок ни то ни сё.
BelDm00
> Надо что-то менять... Вот только что? Подскажите?
делать так чтоб все восхваляли=показатель прогресса.
значит застой-стагнация.а то и максимально предельная планка личного уровня.
Rikk
Самое странное, что вот стал ощущать движение в развитии, а тут говорят стагнация.
Что ж. Со стороны виднее
BelDm00
> Пробный рендер
BelDm00
> 25 мая 2014
пост500 стр34 револьвер .
BelDm00
> Привет всем.
> Решил запилить модельку
BelDm00
> 20 ноя. 2017
пост724 стр49 as Makarov-pistol.
про .залил картинки с хай-поли.
пример по теме .
1 объект.сфера. сегментов=32 . это 1 low-poly ? 2 high-poly ?
2 объект.сфера.сегментов=100500 это 1 low-poly ? 2 high-poly ?
а в финал рендере смотрятся итог одинаково
товарищ BelDm00 должен сам задуматься над примером. это будет полезнее как если разжевать ему со стороны. просьбы не подсказывать.
При запекании возникает этот артефакт. Вся модель разрезана для затенения. И на развертке все элементы образующие острые углы раздвинуты. Как с таким бороться?

Слишком сильное сглаживание без доп геометрии вроде бы.
Roooooocky
Попробую добавить граней
при запекании в сабстансах у меня что-то похожее. Поэтому запекаю в мармосете
Roooooocky
> Слишком сильное сглаживание без доп геометрии вроде бы.
доп геометрии на лоуполи ты имеешь в виду?
А. ё моё, это субстанс. Не люблю там запекать, либо так, либо поехавшие флоатеры. Пользуюсь только кейджем.
https://share.allegorithmic.com/libraries/2310

Кратко если, без той бойды (или с ней то же самое? - не пробовал):
1) печём с усреднением нормалей (галка авередж-чегототам), сохраняем
2) печем без усреднения, сохраняем
3) смешиваем результаты 1+2 через маску на углах
Надо поотрабатывать фишки запекания.
Пока сделал быстрый ассет. Работы нет (, попробую хоть на Турбосквид залить. Как думаете в этом смысл вообще есть?

Где вообще взять работы сейчас? ) Может кто-то из тех, кто просматривает темы, имеет необходимость в 3д модельках, так пишите, )
Ну и ссылка на эту модель на турбосквиде https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-games-presentations-1231417
Что за баг такой? Пеку в мармосете. Причем возникает там, где в принципе не ожидается

неудачные значения минимального и максимального смещения геометрии от кейджа
*мармосет в глаза не видел
телефончик в целом нравится
Переименуй тему в "...модельки начинающего", плиз. Каждый раз захожу в арт и мозолит этот "начавший". Или лучше вообще в другое название, т.к. 3 года это уже не начинающий.
Телефон хороший, только текстурки еще дотянуть чуть в пыль может и слегка коцек побольше, только аккуратно и умеренно... .
Тема в архиве.