Войти
АртФорумОцените модель

Оцените модельки начавшего (50 стр)

Страницы: 149 50 51 5254 Следующая »
#735
14:52, 30 ноя. 2017
Безразличие вроде как самая низкая оценка ) Надо что-то менять... Вот только что? Подскажите?

Помню так же было,в итоге удалил темы свои да и делал уже сам без помощи,потом найдутся 2-3 человека с которыми и будешь обмениваться опытом.

#736
16:00, 30 ноя. 2017

kok86
Похоже действительно обращаться к личности в разы продуктивнее

#737
22:25, 30 ноя. 2017

BelDm00
> я что-то делаю не так, ибо сообщество не реагирует.
если делалось бы плохо - поливали бы говном
если делалось бы в высшей степени превосходно - восхваляли бы.

значит типично середнячок ни то ни сё.

BelDm00
> Надо что-то менять... Вот только что? Подскажите?
делать так чтоб все восхваляли=показатель прогресса.

значит застой-стагнация.а то и  максимально предельная планка личного уровня.

#738
23:28, 30 ноя. 2017

Rikk
Самое странное, что вот стал ощущать движение в развитии, а тут говорят стагнация.
Что ж. Со стороны виднее

#739
(Правка: 1:48) 1:34, 1 дек. 2017

BelDm00
> Пробный рендер
BelDm00
> 25 мая 2014
пост500 стр34 револьвер .

BelDm00
> Привет всем.
> Решил запилить модельку
BelDm00
> 20 ноя. 2017
пост724 стр49 as Makarov-pistol.

про .залил картинки с хай-поли. 

пример по теме .

1 объект.сфера. сегментов=32 . это 1 low-poly ? 2 high-poly ?
2 объект.сфера.сегментов=100500 это 1 low-poly ? 2 high-poly ?
а в финал рендере смотрятся итог одинаково

товарищ BelDm00 должен сам задуматься над примером. это будет полезнее как если разжевать ему со стороны. просьбы не подсказывать.

#740
17:05, 5 дек. 2017

При запекании возникает этот артефакт. Вся модель разрезана для затенения. И на развертке все элементы образующие острые углы раздвинуты. Как с таким бороться?
Изображение

#741
17:30, 5 дек. 2017

Слишком сильное сглаживание без доп геометрии вроде бы.

#742
17:47, 5 дек. 2017

Roooooocky
Попробую добавить граней

#743
18:13, 5 дек. 2017

при запекании в сабстансах у меня что-то похожее. Поэтому запекаю в мармосете

Roooooocky
> Слишком сильное сглаживание без доп геометрии вроде бы.
доп геометрии на лоуполи ты имеешь в виду?

#744
19:05, 5 дек. 2017

А. ё моё, это субстанс. Не люблю там запекать, либо так, либо поехавшие флоатеры. Пользуюсь только кейджем.

#745
(Правка: 6 дек. 2017, 3:35) 20:43, 5 дек. 2017

https://share.allegorithmic.com/libraries/2310

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Кратко если, без той бойды (или с ней то же самое? - не пробовал):
1) печём с усреднением нормалей (галка авередж-чегототам), сохраняем
2) печем без усреднения, сохраняем
3) смешиваем результаты 1+2 через маску на углах

#746
23:08, 6 дек. 2017

Надо поотрабатывать фишки запекания.
Пока сделал быстрый ассет. Работы нет (, попробую хоть на Турбосквид залить. Как думаете в этом смысл вообще есть?
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Где вообще взять работы сейчас? ) Может кто-то из тех, кто просматривает темы, имеет необходимость в 3д модельках, так пишите, )

Ну и ссылка на эту модель на турбосквиде  https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-games-presentations-1231417

#747
13:28, 8 дек. 2017

Что за баг такой? Пеку в мармосете. Причем возникает там, где в принципе не ожидается
Изображение

#748
13:46, 8 дек. 2017

неудачные значения минимального и максимального смещения геометрии от кейджа

*мармосет в глаза не видел

телефончик в целом нравится

#749
14:03, 8 дек. 2017

Переименуй тему в "...модельки начинающего", плиз. Каждый раз захожу в арт и мозолит этот "начавший". Или лучше вообще в другое название, т.к. 3 года это уже не начинающий.
Телефон хороший, только текстурки еще дотянуть чуть в пыль может и слегка коцек побольше, только аккуратно и умеренно... .

Страницы: 149 50 51 5254 Следующая »
АртФорумОцените модель