Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / Умею как могу (2 стр)

Умею как могу (2 стр)

Страницы: 1 2 3 413 Следующая »
сикоморПостоялецwww11 авг. 201412:51#15
zxcman это можно так сказать пробный забег,поглядеть что за зверь мармосет2)
Просто накинул на колор мапу два слоя разных текстур метала и с верху ао и больше ничего не делал .Начну разнообразить после как запеку нормалку на шнурок.
_markus_Постоялецwww13 авг. 201417:45#16
Если интересно отпишите, пожалуйста http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=192120
сикоморПостоялецwww24 авг. 201421:18#17
сублигакулум 
+ Показать
сикоморПостоялецwww10 сен. 201423:05#18
Калиги
+ Показать
GothikDmПостоялецwww11 сен. 20140:40#19
сикомор
> сублигакулум

ткань вручную лепил или марвелус?

у калигов явно не хватает дирта.. слишком одноцветно новые

и еще вопрос - как делаешь металл как на шлеме в 6 посту, может есть какой то тутор конкретно по такому исполнению ?

сикоморПостоялецwww11 сен. 201413:28#20
GothikDm ткань в марвелоусе ,там можно получить правильные/хорошие складки). А мышкой не удобно рисовать ,надо планшету приобрести.

Калиги заскринил с збраша ,это только скульпт,просто материал коричневый выбрал=)

А на счет метала ,туторы ?хз,я не видел их именно по текстурированию,сам разбирался и экспериментировал .Главное что бы была нормалка ,и АО а все остальное пустяк=)
Нормалку закидываю в крейзи бамп что бы получить колор мап,после уже в фотошопе накладую текстуры и играю наложениями

Ma3aПостоялецwww11 сен. 201415:01#21
Умеешь! Могёшь!
сикоморПостоялецwww18 сен. 201420:33#22
кнемиды , точней кнемид он же один =D Скульпт в процессе работы
+ Показать
сикоморПостоялецwww19 сен. 201420:10#23
ворк ин прогрес
+ Показать
сикоморПостоялецwww22 сен. 201419:01#24
как то так)
+ Показать
сикоморПостоялецwww23 сен. 201416:40#25
Доделал текстуры
+ Показать
GothikDmПостоялецwww23 сен. 201416:59#26
отлично выглядит,. какой размеры текстуры для труселей и каски?
сикоморПостоялецwww23 сен. 201417:17#27
1024х1024
Ryhor1Постоялецwww24 сен. 20142:17#28
а сколько времени на это уходит?
сикоморПостоялецwww24 сен. 201413:41#29
Эм,вопрос один из затруднительных для меня =D
Это смотря что делаешь,бывает мало бывает долго.Бывает дня три на скульпт уходит и почти столько же на ре топологию.В общем затрудняюсь ответить , я не слежу за временем ,но в целом работа не быстрая и не легкая ,особенно ре топология в ручную сложной геометрии...
Страницы: 1 2 3 413 Следующая »

/ Форум / Графический Дизайн / Оцените модель

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр