Войти
АртФорумМоделирование

Квадраты на нормалке. (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
11:09, 29 июня 2014

Сжатие текстур убери с нормала. Это DXT компрессия, как по мне.


#16
11:15, 29 июня 2014

Durane
так текстура в формате tga

#17
13:46, 29 июня 2014

так её сжали при загрузке очевидно

#18
14:26, 29 июня 2014

modelist_max
> так текстура в формате tga
так а до того, как текстура стала в формате .tga, она случайна не была в пожатом .dds ?

да и .tga может быть в формате 16 бит на все три канала..

#19
2:32, 30 июня 2014

Ruslan
так я в xnormal запекал... там в tga она изначально была

#20
16:32, 30 июня 2014

modelist_max
движок может жать текстуры овер9000 способами, ему не важно какое качество картинки перед этим, у него своё сжатие ещё есть

Страницы: 1 2
АртФорумМоделирование

Тема в архиве.