Войти
АртФорумОцените концепт

tedmx (5 стр)

Страницы: 14 5 6 7 8 Следующая »
#60
13:03, 12 апр. 2016

Джетпак на этот раз :)

Изображение

#61
16:17, 19 апр. 2016

[5ч] Здесь продолжал тему этого драматичного сценического освещения :)

Изображение
#62
1:28, 20 апр. 2016

Хорош образ, отлично свет лег, цвет тоже загляденье. Один из самых любимых тредов тут: нравится твой сугубо правильный подход, нету унылой задрочки, а есть грамотная работа, видно, что строишь цельность, где надо, лишь мастерски обозначаешь, рисуешь цветом, любуешься красотой мазка и и это прекрасно, черт подери! Жги дальше

#63
20:55, 23 апр. 2016

Спасибо большое за такие добрые слова поддержки, nin9a! Продолжаю и буду дальше увлеченно работать по этому направлению :)

#64
(Правка: 23:52) 23:52, 23 мая 2016

[5ч] Задник, экшн, движение!

Изображение

.

Рад сказать вам (тебе), что расширяю сферу занятий. Раньше это были почти исключительно фэнтэзи- и сайфай- иллюстрации.
Теперь я также занимаюсь, с такой же увлеченностью,

а ) иллюстрацией без фэнтэзи и фантастики, иногда с примесью сюрреализма;
б ) графическим дизайном;
в ) конечно же, программированием!

Разумеется, в этой теме не появится оффтопик (б / в), но появятся новые идеи и стили!

#65
9:11, 24 мая 2016

Странное ощущение. Будто бы смотришь на мир через грязное закопченное окно. С одной стороны мутно и плохо видно, а с другой — это полноценное окно, и вещи показывает настоящие.

#66
15:11, 24 мая 2016

мне вот кажется что ты можешь делать реально крутые вещи, тебе просто нужно выйти из этой мешанины, сделать так чтобы не было лишего и грязи в цвете, пропорции и анотомию соблюдать. 
Вобщем стоит задуматься над тем как сделать лучше и чище.

#67
21:21, 10 июня 2016

Sohei
Это ощущение называется "рендерь тщательней" :D

ginfro
Спасибо :)

#68
21:24, 10 июня 2016

[5ч] Снова концептный формат. На этот раз — не без странностей.

Изображение
#69
23:13, 10 июня 2016

Размазня какаято

#70
(Правка: 0:30) 0:30, 11 июня 2016

Крутая размазня, то, что надо. Но стоит к цельности стремится, много одинаковых темных и светлых мест, несмотря на то, что разная плановая удаленность и плоскости под разными углами. Приглуши часть бликов, сделай иерархию, черный выкинь - ищи цвет в темных местах и тоже их растащи.
#68 вообще отвзяный! Но анатомию и перспективные сокращения надо там подтянуть. Зато атмосфера, образ и стиль, ух!!

#71
19:14, 25 сен. 2016

молчаливый иван
:D Буду стараться почетче!

nin9a
Спасибо тебе за супер-пламенную поддержку! :) Много раз вспоминал твой комментарий, и тем самым находил новые силы какие-то текущие сложные места преодолевать.

#72
11:47, 1 окт. 2016

[5h/постапокалиптика :) ]

Изображение
#73
19:38, 8 окт. 2016

v Наслушавшись Arcade Fire; тот же пятичасовой формат :D

Изображение
#74
13:00, 10 окт. 2016

Хорош, по планам только растаскивай: механизм на самом ближнем плане, потом ноги вытащить по тону вперед тела. Чем темное пятно дальше, тем оно светлее

Страницы: 14 5 6 7 8 Следующая »
АртФорумОцените концепт