АртФорумОцените концепт

Sci-Fi, техника, концепты (12 стр)

Страницы: 18 9 10 11 12 13 Следующая »
#165
2:02, 13 ноя 2025

Прикольные рельсотроны

#166
(Правка: 3:06) 2:08, 2 дек 2025

Поделал одну из рельс. Доделывать не вижу смысла, но помедитировал. Следующую нужно будет сделать ассиметричной и чуть более брутальной, тяжелой
https://www.artstation.com/artwork/8BYnlO

Coolskull Railgun - colors | Sci-Fi, техника, концепты

Coolskull Railgun - 6 | Sci-Fi, техника, концепты

Coolskull Railgun - 2 | Sci-Fi, техника, концепты

Coolskull Railgun - 3 | Sci-Fi, техника, концепты

Coolskull Railgun - 4 | Sci-Fi, техника, концепты

Coolskull Railgun - 1 | Sci-Fi, техника, концепты

Coolskull Railgun - 5 | Sci-Fi, техника, концепты

Coolskull Railgun - 7 | Sci-Fi, техника, концепты

Coolskull Railgun - 8 | Sci-Fi, техника, концепты

Coolskull Railgun - 10 | Sci-Fi, техника, концепты
#167
3:21, 24 янв 2026

Показывал другу быстрый пайплайн для скетчей роботов. "МУЛ-9" для болотного биома. Доделывать смысла нет, пусть здесь лежит.

Coolskull robobo test | Sci-Fi, техника, концепты
#168
15:26, 24 янв 2026

Хорошо бы добавить явные устройства навигации: лидар, сенсоры, камеры. Потому что это вызывает вопросы, т.к. мы уже привыкли к тому что что-то подобное имеется у роботов.

#169
19:07, 24 янв 2026

be_hip
Кстати да. Это уже на следующих этапах проработки или в моделях. Здесь я просто показывал общий принцип и на роботе пару полосок темным отметил, типа это место под блоки передних лидаров и камер. Вначале хотел собрать все зрение в цилиндр спереди но накидывал жестко на время и забыл.

Вообще я насмотрелся на выставках на роботов и машинное зрение. Сенсоры бывают очень разными. И небольшими точками раскиданными по корпусу и скрытым радарным зрением, какое то совмещенное, где спереди маленький блок как в телефоне с лидарами и камерами. Сейчас можно собирать роботов совершенно без видимых модулей сенсоров, а если предположить, что он на какой то болотистой планете с 0.5 см навигацией по спутникам и наземным станциям и ему нужны простые сенсоры для коррекции на возможную коллизию -хватит mmWave и пары точек модулей лидара с камерой по направлению движения. Но согласен, что в концепт арте полезно это гипертрофировать и делать наглядно, архетипично.

#170
23:35, 24 янв 2026

Турель с рейлом красиво но с рёбрами жёсткости и перфорацией на  платформе и прочих элементах жёсткий фейл. Не то чтоб прям придираюсь - просто по глазам резануло сразу.

#171
0:00, 25 янв 2026

ergorush
а в чем фейл? я довольно скетчево резал. Такие штуки еще на чистовик переделываю

#172
(Правка: 3:33) 2:40, 25 янв 2026

В нагруженных местах навроде крепления где у тебя там оси у "ножек" - тонкие места, да ещё и с малыми радиусами галтелей, где тонко там и порвётся. В таких сопряжениях  лучше радиальные отверстия, а ещё лучше глухие, углублениями.
Изображение удалено
С точки же зрения дизайна - напротив там всё как раз красиво, спора нет - именно из-за "продолжения " линий элементов и сочетания крупных форм с малыми. Рёбра жёсткости же ставят чтобы распределить нагрузку и в зависимости от её направления они и расставляются соответственно, а не просто для красоты, как и вырезы\углубления для снижения веса и расхода материала.
Изображение удалено

Не помню уже где видел (понятно что на деваианте, но где...), какой-то руками рисованный концепт ещё до всеобщего увлечения нейросетями, какой-то космической базы, модулей. Просто кайфанул - до того всё логично, красиво и при всём при этом минималистично. От иллюминаторов с закруглёнными углами (закругления ведь тоже не для красоты вовсе) до внешнего обвеса и расположения шпангоутов, что было понятно даже без подписей и значков какой модуль для каких задач.

+ Показать
#173
3:24, 25 янв 2026

ergorush
согласен. На уровне набросков там очень много допущений)) Да, для следующей версии думал удалить лишние детали. Теоретически литьем каким то можно сделать или плазменной резкой с постобработкой, но как бы...зачем. Узел нужен для опоры, должен быть поконкретней. Такие детальки часто набираю когда медитирую за моделькой

#174
3:43, 25 янв 2026

Ну так-то да. Если упираться рогом в материаловедение и прочие заморочки - будет как в анекдоте, по какому бы сборочному руководству от велосипеда до чайника не мобирали - всё равно танк получается. Это я к тому что если включать инженерку то любой эстетский сайфай быстренько превращается в чугунный милитэри с предельно простыми и логичными формами. Про стимпанк вообще молчю...

+ Показать
#175
4:04, 25 янв 2026

ergorush
Да, это вечная битва в поисках меры извращения реальности. Кстати, именно обвесы калаша и скины тоже триггерят, хотя пушки из Borderlands при всей аляповатости заходят на ура и напоминают иллюстрации из книжек старой дешевой фантастики из за контекста.

#176
(Правка: 30 янв 2026, 1:13) 4:07, 25 янв 2026

Поддерживаю свою традицию. Раз в пару лет переделываю один и тот же набросок робота, который переделываю в другой набросок. Вечер на модельку, вечер на картинку. Черт знает зачем. У этого пластины на ногах тонковаты и некоторые узлы не сделаны, но главное накинул общую идею

coolskull TEST drone 2 | Sci-Fi, техника, концепты

coolskull TEST drone 1 | Sci-Fi, техника, концепты
#177
(Правка: 17:21) 16:49, 25 янв 2026

Слишком много блеска на пушках в #166 да и стиль форм какой то странный.
Как будто автор ловит кайф от количества сложных форм где то на заднем плане или на мелких деталях, а то что больше всего занимает места на экране делает по форме сходным с примитивом, большое количество повторяющихся деталей, меня от такого стиля тошнит.

Критикуешь предлагай.
Первое что приходит в голову в качестве референсов, это различная бронетехника, например танки.
К примеру вот какой то "сайфай" танк первый попавшийся ссылка
вот другой https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2-14
ну и так далее ...

#178
19:06, 25 янв 2026

COOLSKULL
> Поддерживаю свою традицию.
Прикольно - Силитид, гномиш инжиниринг.

Знаешь ведь чем гоблинский инжиниринг отличается от гномского?

#179
1:12, 30 янв 2026

Докидал обновленный дрон. Периодический чек на простом юните своих навыков, разминка, отдых для головы)
Еще в 2011 накидывал первые скетчи в этой теме https://gamedev.ru/projects/forum/?id=147013
https://www.artstation.com/artwork/RKvyRA

NX-047 Drone Unit_coolskull 1 | Sci-Fi, техника, концепты

NX-047 Drone Unit_coolskull 2 | Sci-Fi, техника, концепты

NX-047 Drone Unit_coolskull 6 | Sci-Fi, техника, концепты

NX-047 Drone Unit_coolskull 3 | Sci-Fi, техника, концепты

NX-047 Drone Unit_coolskull 4 | Sci-Fi, техника, концепты

NX-047 Drone Unit_coolskull 5 | Sci-Fi, техника, концепты

NX-047 Drone Unit_coolskull 7 | Sci-Fi, техника, концепты

_
NX-047 Drone Unit_coolskull 8 | Sci-Fi, техника, концепты

endeavour_pr
> меня от такого стиля тошнит
Принимай Церукал. Твои танки - другое направление, армата совершенно мимо, но мысль твоя понятна.

ergorush
> Силитид, гномиш инжиниринг
Хах, кстати да...такая, сайфайная гномья калька с силитидов.

Страницы: 18 9 10 11 12 13 Следующая »
АртФорумОцените концепт