АртФорумОцените концепт

Sci-Fi, техника, концепты (7 стр)

Страницы: 16 7 8 911 Следующая »
#90
13:45, 1 дек 2019

) теперь ретроспектива. космические картинки.
Набросок к станции с 5 страницы



#91
14:02, 1 дек 2019

корабль оттуда же


#92
14:35, 1 дек 2019

вариант базового "шипа" игрока


#93
15:06, 1 дек 2019

еще набросок космостанции. плоскость из металлических ферм и в ней шар с чувачками.


#94
16:34, 1 дек 2019

и еще немного эскизов базового шипа. искал модульность, конструкцию





#95
19:30, 1 дек 2019

Клёво! Живые, такие лихие формы и настроение.
Спасибо, что поделился и за помощь

#96
0:11, 2 дек 2019

станция слишком огромная
в играх такое не канает

+ Показать

на крайнем снизу космическом корабле слишком много полигонов будет ... мда
выглядит интересно как арт, стилистика что-то напоминает из середины нулевых или даже раньше

#97
15:10, 3 дек 2019

Потрясающий арт. Космическая тема всегда представлялась мне чем-то сложным и трудоемким в исполнении, потому что художник изображает нечто иное, фантастичное, запредельное, не имеющее аналогов на земле. Конечно эти фантазии могут быть далеки от инженерных чертежей, скорее у них даже иная цель - они просто вдохновляют и дарят веру в развитие технологий будущего.

#98
1:02, 5 дек 2019

nin9a, пожалуйста
Далия, да, sci fi вдохновляет
endeavour_pr , кстати да, в нулевых крутые референсы в sci fi, я был бы рад конкретным отсылкам. "разрабы запарятся такое делать" - Это вопрос к бюджету )) "а игроки играть." - а это к геймплею и его масштабу. Да, в "X3" было спорно, хотя своеобразный кайф в этом был. "слишком много полигонов будет" - ретопчик на глаз ? ))

Остатки этого космоса из спасенных файлов. Набросок космоса на плакат, три кадра, набросок корабля, врат, грузового корабля (может везти огромную стопку груза по вертикали)  странный скетч "орбитальной помойки", уже забыл, вроде ряды шаров слева это рой дронов, а мусор крепится к каркасу ) какая то жесть. И в конце повторил станцию с 5 станицы с допами.






#99
17:15, 5 дек 2019

COOLSKULL
Чем больше объект тем больше скорость чтобы его облететь(или время), больше размер локации и это уже может стать проблемой ...
Эпично, но не практично.
Как фон кстати может подойти, видел такое в одной игре, там была огромная разрушенная станция древних инопланетян на скайбоксе.

COOLSKULL
> ретопчик на глаз ?
там круглые трубы, ясен хрен что там дофига полигонов будет

#100
18:13, 28 дек 2019

Дрон для авто с прошлой страницы. Доставка апгрейдов, энергии, обмен лута на энергию с городом. Летает с другими скинами возле вышек, баз. Апгрейдится и внутри и по конструкции. Решил, что движки с пропеллерами это "ну такое себе", переделываю с другими.

endeavour_pr
Станция - размеры это не ко мне, но ты описал только две модели, как использовать))
Трубы - Portal 2 (Glados), Horizon с любым технозавром, древние HL2, UT 3






#101
22:43, 29 дек 2019

Кононович, ты чтоли?

#102
23:37, 29 дек 2019

можешь посмотреть на почту в профиле ))

#103
9:34, 30 дек 2019

Всё такое клёвое и пафосное, но абсолютно не функциональное и не идентифицируемое не пойми что. На самом деле отражает суть эпохи. Главное не быть, главное казаться.

#104
10:38, 30 дек 2019

Doctor_Bro
давай конкретней, на примерах ))

Страницы: 16 7 8 911 Следующая »
АртФорумОцените концепт